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2这下凤凰不行了,少个魔法起源标签,少了好多伤害
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1首先要说一下这个过载,主要适用远程单位,近战单位过载被眩晕了是很不利的,尤其是黄金魔像这样的,一旦被眩晕了就无法进行连续反击,所以对近战单位不太适用。 其次说一下诅咒吞噬者+物质大师的过载这个打法,诅咒吞噬者会自动驱散眩晕,所以可以放心的给具有诅咒吞噬者的单位释放过载。巨人国王也可以学到过载的,释放不消耗行动力,可以给关键远程兵种释放过载,自动驱散及其省心。我用的是巨人国王+祭师,两个英雄都学了过载。
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16不太懂,想问下
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1有人遇到这种情况吗
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0玩了两百多小时了原生的魔典看腻了想来点不一样的
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37玩蛮族,什么神话兵魔典兵花里胡哨的,感觉都不如附魔狂战士一刀重点还便宜
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2求助:本想用试试不稳定召唤+尸爆的僵尸能不能炸两次的,结果祭师自己的召唤技能全都没效果,现在试出来只有登神的唤亡者起效了,这是自带的bug吗?还是触发条件不对?
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4现在攻城设施没有能直接把箭塔摧毁的了,而箭塔的杀伤力在主优主劣的情况下还是不容小觑的。试了一下攻城设施的组合,总结如下: 最开始就能有的两个攻城设施:轰击塔楼、骚扰守军,这两者都能对塔楼造成伤害,骚扰守军兼有伤兵效果。 大约能把塔楼打个半血,然后自己再想一些办法蹭一蹭。诡异君主的普攻是可以一击拆一个箭塔的。 如果实在是受不住箭塔的集中攻击,可以让祭师用个星辰护盾保护一下领袖,以及各种医疗措施。 如果打
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3如题,大家在选个人崇拜配治安骑士的时候,肯定都是想清理第一个侵扰后就满足200帝权招封神。可惜一般凑够了200,发现封神等级涨了,要凑400。有没有办法可以维持200不变? 我有一个猜想,就是登神英雄的等级无法超过他登神时的等级,也就是说,如果我们可以让领袖一级登神,他在万神殿也就一级,帝权就维持在200了。当然这就是个猜测,最快也要用修改器改个20分钟,我暂时玩不到游戏,没法测试,希望能有其他人测试测试。
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3最高难度下(主优主劣),箭塔就瞄着领袖打,打一下三四十点血,关键是对面的领袖是我万神殿里的巨人英雄,移动后对我扔石头,要拆箭塔就不好对付对方的巨人领袖。对方的巨人领袖对我扔个石头砸我70多点血。也是我英雄的血不满,半血攻城,装备也不好。 既然不好攻城,那就放弃了,攻城开始的时候对方就想归顺我了。既然我这个敌人是我万神殿里的英雄,有点厉害,那就收做仆从吧,等下一个敌人血满了再去攻城。
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17理论上来说散兵应该是高伤害的兵种,就像法师和射手一样,但感觉实际围绕散兵构建的套路并不多,除了暗影魔典给的那个暗影。暗影可以丢飞刀出致盲然后冲上去砍,伤害爆炸。那么问题来了,其他的散兵有无好用套路?
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2星辰理念里面的适应性研究什么意思,说的研究成本减半但实际没减半,各位吧友有了解的么?帮忙指点一下
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38不是为了找存在感,只是不吐不快罢了 第二季季票已入,再看看第三季如何吧(嗯?吸血鬼?) 首先,对于4代领袖、种族高度自定义化我是支持的 它符合世界观(舞台移到了星辰海,多重里世界,领袖们也不再是凡人,高度一下就上来了,小小阿斯拉你尖耳朵叫高等精灵,我尖耳朵叫艾达灵族,绝对不是一个灵!) 而且非常适合RP(捏外表、转化能力,创造自己想要的种族,像当初亚卡捏虎人,坦佩斯特改造半龙人,或者直接把其他作品的种族角
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21https://www.bilibili.com/video/BV1YVVGzuEuG 省流总结: 1、视频主要是以前直播的剪辑,没有新内容,不过专门剪了巨人王直播视频里面提过的 “如果有第三季可能有吸血鬼”; 2、后续会公布2025年的开发计划; 3、按上面两个意思应该是应该有第三季; —————— 最受欢迎文化:神奥、封建、至高 最受欢迎种族:人类、精灵、蜥蜴人 最受欢迎魔典:祈唤、信仰、附魔
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22只有登神特性,种族转换和标志技能一个不留……
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5wiki里查不到。。。 感觉英雄升级好慢啊。,总是落后于电脑。 经验值是平均分配,还是参战单位获得固定值? 有击杀额外奖励吗?(似乎没有。。。)
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4剧情第五关开局直接中央熔岩地,建一格就扣20快乐度
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11哪个魔法还是帝国的求问
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4这游戏工坊的汉化补丁是薛定谔式的,每次进游戏都随机会有几种mod汉化失效,有时是兵种mod汉化失效, 有时是特质mod汉化失效,有时是魔法书mod汉化失效,关了再开游戏失效或启用的都不一样
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2这**地图一堆山,烦死了
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2感觉可以做成短射程连射武器。。。 其实觉得星陨里的加特林那样的腰射武器改成怪猎铳弩那样的腰射单兵弩炮也行。。。 或者摧残者的连弩也做个英雄可以用的版本。。。
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14之前打奇观送了个强制进化技能,发现没法用,要选谁呀?
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201.前期主城造兵很慢,英雄都升到15级了,还造不出一支满编。2.巨龙领主太强,导致其他领袖成了摆设,巨龙领主学物质拿了先攻之后,第一本直接学报复生长,瞬间变成1500战力的怪物,面板上还是写着180。3.70回合中期以后战斗没有难度,除了最高议会长,基本上没有难度了
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12万神殿英雄开局要200帝权,稍一会就变到要400帝权,有一次我没注意甚至直接到600帝权才能招。 等于这个特性用处主要就是开局双英雄,另外声望额外加点了。 感觉没想象中强,到不了T0。
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5点了个人崇拜 出生自带双英雄,请问是要组在一队打,还是各带一队分头发现?还有经常打出去老远了突然被偷家,赶回来要好多回合,有没有TP之类的法术可以让英雄回到指定城池的谢谢
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5请教大神,有没有mod可以单部队战斗,禁止3只部队参战呀? 3只部队18个兵,操作起来太累了,而且动不动就死兵了,精心培养的死了,很难受。
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91.ai能招募万神殿里的英雄吗?(能的话岂不是坑自己?) 2.上限四座城吗?有点少哇 3.关系负好几百的附庸,会叛变吗? 4.简单和普通和困难难度有啥区别? 5.大佬们为什么这么强?
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5家督的-40%维护费会覆盖英雄技能的-20%维护费的吗? 本来还以为能-90%维护费的,家督40+技能20+多产蜂群10+装备10+忠贞10
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2目前只知道铜墙铁壁是对所有兵有效,不限于本族兵种。其他的没见过。
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