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9有没有大佬日常用芦谷真咲的,意识中有15穿透,15暴击率,还有少量回血;技能带冰冻减少boss输出,给队友加防御,还能提升伤害,感觉能有的基本都有了。
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5这个真的打不下去,赤不了石,如果不打的话少多少钻啊
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5p3主角团主角团10个人,如果一个人一个版本就是10*21=210天,再算上夏活、新春和周年庆,就只剩90多天了,再塞点原创五星限定或者别的活动一年就水过去了,都没推进多少剧情
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12无论是心轨择行还是现在的爬塔,瞬杀都是极大提高体验的一个关键要素 所以这里萌新我就有个疑问了 为什么一定要把流程做长,中间又充斥大量单调要素恶心人,然后又加入瞬杀机制改善用户体验? 为啥就不能直接就短流程起手,一盘的时间可控,同时也让同一盘内的重复要素没那么多? 比如这个爬塔,现在是3区18层,为什么不能拆成三部分然后一二三区对应难度一二三? 原作爬塔也是可以分段不需要一直爬到尾的,如果原作爬塔也是“是男人
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294满分5分 0那我问你,你是男的女的 1你是来恋爱的吗 2差点意思 3中规中矩 4甜甜甜 5天生一对,非你莫属
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63如果P5X完全對標於P5系列。 那麼,在P5出現的龍司與貓之間的爭吵,很可能也會復刻在P5X。 當然,這個劇情最後造成龍司在P5人物的人氣墊底。 甚至龍司在新P人物當中,人氣可能也只贏過順平。 對於如何把這段團內爭吵的劇情放到P5X,我有幾個想法 : ------1 首先,我對團內爭吵的劇情放進P5X,採取中立態度。 P5X這團,雖然情商確實高,團員整體的協作還不錯。 但只要時間一長,就會給人性格同質化與扁平化的問題。 即便這次加入的池波,放到團內
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7总共十个联动版本持续210天,而且除了公式联动还有类似coop的梦境故事,但最后结局无事发生,那旅行的意义在哪里?陷入虚无 深深的绝望…….
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8周年投票结果呢,不是说结束公布的吗
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34李瑶玲(日配)口齿不清还会有些吃力,平时都是奶声奶气的说话 对于新鲜事物,充满了好奇心,rank14和雪实吵架也是因为她天真率直的性格 平时也是老师老师的叫王德萝莉感拉满了
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15白天在p5x爬塔,晚上还要在p3r里爬塔,太充实了
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7目前号里有01牢理,01赛车妹,还有爱歌,双叶,吉他(三个都是00)接下来要抽谁好,还是给谁补个专武,还是攒着,不打算充钱,0氪
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110起因是棉被视频下面有人问我结城理二命是不是有bug,我去心海打了两把的时候发现有个严重的问题。 楼下细说,希望看到的吧友互相传播一下别被坑了。
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