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2025-07-31
我不太能体会到空洞骑士的乐趣
steam吧
2d类银河城我之前玩过奥日12,奥日12我非常喜欢,玩的也很开心。 空洞骑士我目前水晶...
2025-07-29
影之刃零是arpg,但是rpg占比恐怕不会多,还是act为主
steam吧
现在arpg,aavg,act的概念在国单里面很模糊,结合梁其伟所说的并非传统动作游戏,而...
2025-07-27
浅谈一点明末的得失
steam吧
1,老生常谈的明清问题,制作组可能是急于傍上国单的热潮,想着不要挑起民族矛盾,切...
2025-07-26
游戏界的上限或许并没有我们想象的那么高
steam吧
看影之刃的直播有感,往往看到精彩处,就有人说“国产游戏做到这个水平是真厉害”“这个...
2025-07-25
为什么类魂普遍都不给玩家安稳的防御手段?
steam吧
发现好像绝大多数类魂,至少我印象中的,都不给玩家弓箭(常驻超远距离手段)和盾牌(...
2025-07-24
怪猎竞速大佬算是绝对权威吗?
怪猎圈垃圾桶吧
竞速刷片是否可以充分的作为游戏理解和游戏技术的佐证?可以作为解决争执的不二法宝
2025-07-23
现在怎么关注媒体评分的人比以前还多了
ps5吧
而且往愈发魔怔的方向前进了,以前出分不和自己心意的往往也就骂骂媒体是野鸡,把媒体...
2025-07-17
死亡搁浅2一周目可以白金吗?
ps5吧
我考虑一下要不要打白金杯。我玩游戏不太喜欢多周目,如果一周目可以白金我就多注意一...
2025-06-23
你们喜欢主线长的游戏还是主线短的游戏?
steam吧
或者换一种说法,主线长和支线多你们选哪个?因为游戏的开发资源有限,想全都要是比较...
2025-06-20
对网易归唐的一点看法
steam吧
首先主角不是太监小鲜肉了。以前我就一直觉得国内游戏厂商压根不会做硬汉主角,明明是...
2025-06-17
失落之魂官方已经起诉Vivian,9月开庭
steam吧
根据失落之魂吧吧友消息得知,零犀科技与任某某(网名薇薇安)的名誉权纠纷官司将于今...
2025-06-15
说出你最希望的东西结合游戏
steam吧
欧美算一起感觉有点太多了。欧洲,美洲,亚洲,从这三者里选出两者各一个游戏厂商的一...
2025-06-14
论“最佳动作”产生争议的原因
ps5吧
其核心矛盾在于欧美对于动作游戏的定义。以动作片为例,武打是动作片,枪战是动作片,...
2025-06-14
我玩游戏有一种“帝国情怀”
steam吧
从之前玩的宣誓,再到滚4重制,我一直觉得大一统的政权才是最好的存在形式。宣誓里我...
2025-06-07
仁王3为什么不设置难度选项?
ps5吧
有点搞不清忍组是不是真的想要500w销量了,要销量,还搞那么难,美术还搞的又黑又红,...
2025-06-04
动作游戏高门槛低销量只不过是借口而已
ps5吧
根据现实情况判断,动作深度根本不会造成冷门和没落,举例新战神两部曲的销量一骑绝尘...
2025-05-31
黑夜君临的成本是不是就8个boss和8个角色?
艾尔登法环吧
而且8个角色的技能设计也没啥特别的。剩下几乎啥成本都没有啊,关卡,系统,武器,敌...
2025-05-31
类魂并不流行,火的只有FS社
ps5吧
从这次黑夜君临算是彻底看出来了,为什么类魂那么多,却个个雷声大雨点小要么褒姒要么...
2025-05-14
你们觉得影之刃零目前表现的内容能达到什么高度?
影之刃吧
我感觉目前如果不谈武侠朋克这种文化背景元素,影之刃零最接近的是仁王和浪人崛起的模...
2025-05-14
未来ps的国区有没有可能发展起来?
ps5吧
目前来看游戏政策正在逐步放缓,同时几个国产游戏也说明单纯的一点血腥暴力绝对不是卡...
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