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论这代地理位置的重要性很多人吐槽西川和东吴无作为。一般都把主

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论这代地理位置的重要性
很多人吐槽西川和东吴无作为。一般都把主义作为扩张基准,其实地理位置也很重要
都是AI的情况下,就拿西川来说,永安山城+天堑阳平关+上庸汉中山地,三个口基本封死西川,我玩了这么多剧本,就没见过诸葛亮北伐成功的,事实上就没见几次诸葛亮出兵,都是司马懿的军队南伐,经常玩着玩着看到阳平关被打了,蜀军节节败退。
永安伐江陵是AI较多使用的招式,道路较为畅通,所以西川的AI一般就是弃北伐东。
西川的城市梓潼是一个很薄弱的点,梓潼所有府的资金收入水准均是全地图最低水平,只有建安可以媲美,然后成都、江州与梓潼的距离都较远,西川版图虽大,收入来源主要是成都与江州,版图构成也主要是这两个大郡,人多城少的弊端就是太多人吃空饷,所以西川几个城会拥着上百号人,资金经常只有四五万的样子。
(多嘴说一句,大家遇到的擢用人老是外出,就是因为这个城里人太少,每回合这个人都要因为探索擢用埋伏之毒之类的出门,如果你去一个挤着几十个武将的城市里擢用人,他在家概率就高些,因为总要有人闲着吃空饷)
同样是王道的袁绍开局则迅猛许多,邺城一马平川四通八达,除了个别剧本会被吕布莽掉南皮掣肘以外,大多数都会灭张扬压公孙制霸河北,甚至过江摩擦曹老板,可见经济和地利对于AI的影响。
再说割据,孙家与刘家相同点是城池分散,建安与柴桑也是出了名的穷,但长江天堑与阳平关天堑不同,阳平关不需要AI太多操作,随便派些人都能档曹操几万大军,功能性比较稳定,但长江属于上限高下限也低,毕竟长江没有耐久不会易主,只要下水就一直是优势,但关键是要AI会下水。
曹操有整个河北和中原的兵力可以堆给寿春广陵,中原的补给线都十分顺畅,加文事武备10的运输效率可以让寿春天天万人队打庐江,但孙权想补给庐江只能从建业柴桑走,必须跨水,而运输队在水上不能使用楼船,不能使用楼船,不能使用楼船。所以AI守庐江没戏。这点我觉得光荣可以改,运输队水上可以用楼船。
我试了试用五丈原剧本(正版没有,打了补丁),在晋阳自建势力牵制魏国河北的兵力,河北的兵力会屯在邺,中原的兵力依旧是运往南线,孙权会以庐江拿寿春,建业拿广陵,都取得了胜利,随后还拿了汝南新野。按这个进度应该会完成逆袭。
所以说不是孙权不出兵,而是整个河北+中原的兵力压在襄阳线和寿春线,孙权以江东之地难有作为,一旦有兵力牵制出兵就很迅猛。
另外不知道你们注意到没有,孙权是割据里的另类,孙权不喜欢搞基建,别人的割据都是满地箭塔石墙铺路,孙权就在庐江一直拉锯打架,我可以输,但我不服。庐江丢了孙权就不动了,直到被打上建业山才开始抵抗。
礼教这个主义比较奇葩,首先遍地基建,基建能力全主义第一,阵砦箭塔铺路,能让对方拐弯就一定不会让他直走,这个主义一般看上去很无害,对方倾巢出动他只回来占一个府,占完就走也不贪,但礼教会在某一个很荒的时间点倾巢出动赌上国运背刺一波。
我道,俗称莽夫,城里有兵就会出去,不会管什么高山大河,不会搞什么陷阱投石(这个是真不会),只要兵力比对方多直接全员猪突,这种不要命的勇气也深深感染了他家的运粮队,经常会看到我道的运粮队士气不足被饿死,因为走的时候把城里粮都带走了。
名利,参照礼教,这个主义侵略性比礼教稍高,基建欲望较低。施政7格的谋略槽位让人谈名色变。五万兵10级的侵略荒废的实际效果,打个不夸张的比方,开发度掉的速度和在文档里摁住backspace删文字的速度差不多。名利和礼教在边区也是与世隔绝,放到中原河北,也能有割据的水准。
所以说地理位置对主义的影响,可以让霸道变王道,王道变割据,割据变礼教,反过来也一样可以,吴蜀输在了国力而不是武将水准,御三家的武将都很强势,任意一家开局占据中原河北,无论王道还是割据的AI都能够轻松完成地图制霸。


IP属地:山西来自Android客户端1楼2020-03-26 16:24回复
    有两点可以改进:1.增设隐性城市战略值,比如汉中长安江陵这种城战略价值很高,然后增强AI对这些城池的防守,之前增强过一次AI对都城的防御,这还不够,霸道太容易欺负其他主义了
    2.建议水上运输队可以使用楼船
    3.建议优化谋略类施政,比如强化计略的效果(比如离间降低的忠诚度增加),强化对地域的控制(不易被怀柔,占地效率适当增加),总之给一个不怎么喜欢打人的主义配个侵略荒废作用略显鸡肋
    4.适当增强后期若干北伐剧本诸葛亮军团的实力或AI(防御积极性更强,学会使用屯田个性的武将),至少打得有来有回,而不是被压着打


    IP属地:山西来自Android客户端2楼2020-03-26 16:54
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      2025-06-21 05:23:27
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      分析的好透彻!


      IP属地:广西来自iPhone客户端3楼2020-03-31 08:23
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        楼主玩得很透彻。这代地理做得真是不错,还有很多的发展空间,期待不断的更新完善


        IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端5楼2020-03-31 08:48
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          楼主分析头头是道,受教了。


          IP属地:河北来自Android客户端6楼2020-03-31 08:52
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            玩了一局群雄割据。在我自建宛城掣肘的情况下,曹老板打掉了袁绍的平原和邺城。北平被公孙度抢了。刘备被曹老板驱逐到了广陵一城。


            IP属地:山东来自Android客户端7楼2020-03-31 09:07
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              我觉得割据才是最烂的,十万要是会修箭楼都不至于这么惨。打也不能打,建也不能建


              IP属地:安徽来自Android客户端8楼2020-03-31 09:10
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                IP属地:北京来自Android客户端9楼2020-03-31 09:12
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                  2025-06-21 05:17:27
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                  建业再富一点,合并了豫章的柴桑再富一点,孙十万就会强势一点了。南边有士燮掣肘,建安会稽基本不能支援北边。能支援的就建业吴柴桑。柴桑自己还养不活自己。根本不能对抗中原。


                  IP属地:山东来自Android客户端10楼2020-03-31 09:15
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                    我后面发个补丁,你有空测一下,前提是光荣把修改功能出全了,


                    IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2020-03-31 09:36
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                      陈留许昌洛阳三个城就能抵整个扬州或西蜀,所以吴蜀打不过曹老板是有原因的


                      IP属地:福建来自Android客户端12楼2020-03-31 09:53
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                        200张绣一个宛城的经济足以对抗周边所有势力


                        IP属地:江苏来自Android客户端13楼2020-03-31 12:19
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                          钱粮作用只在初期,强势力兵少的时候是弱势力反攻的机会,但是屯到中期钱粮就不缺了,只得看堆兵力和援军。蜀吴路难走,没几条路是大街道,无法几路进攻也没法奔袭支援,导致往往中后期蜀吴一城扛魏两三城的兵力。
                          ai需要调整的是预判时间发援军,成都,江州得时刻准备长蛇驰援汉中,丞相北伐也应该成都准备牵制凉州的兵力。
                          要是ai懂用长蛇,207刘备战损会大好多,起码断粮的蛇阵曹军能快跑两步阻击了


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2020-03-31 12:26
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                            有一种说法,孙权有庐江能扩张是因为军团长


                            IP属地:江西来自Android客户端15楼2020-03-31 12:31
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