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多人、入侵、pvp到底算不算是魂系列的核心内容

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在b站看了老头环新的实机视频以后和一个人发生了一些争执,让我重新思考了一下到底有多少人愿意接触魂的多人,还是说更多人觉得战斗系统应该干脆不要考虑pvp元素,换成只狼那种没法用来pvp的战斗系统更好?我个人一直认为pvp也是魂系列的核心组成,和pve内容一样重要,并且是魂世界观的重要组成部分。





IP属地:内蒙古来自Android客户端1楼2021-11-11 12:50回复
    先说一下不是云玩家,他说的永劫无间我也玩过,但是因为是吃鸡类游戏所以没有再深入,但是我觉得我说的这俩游戏天差地别应该是没问题啊,这兄弟后面情绪上来了就说我碰瓷永劫无间我也是有些迷惑



    IP属地:内蒙古来自Android客户端2楼2021-11-11 12:52
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      2025-05-16 12:38:27
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      看看只狼吧和魂3吧热度对比


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2021-11-11 12:53
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        核心当然不算,只狼没有联机一样优秀,但也因此缺少了魂联机的可玩性🤔而我个人感觉联机对于魂系列来说必不可少,是非常有意思的机制
        另外不要搬运垃圾


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2021-11-11 12:58
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          次要核心内容之一,老贼肯定先考虑pve,pvp居于次位但是也很重要了。历代pvp系统的变迁还有到现在都能在魂3源源不断挖出pvp系统独有的特殊设计,pvp绝不是单纯的配菜。事实上誓约系统就是鼓励你去打pvp的,只是留给了真不想打的玩家以pve途径(刷刷刷)作为补偿


          IP属地:河北来自Android客户端6楼2021-11-11 13:00
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            算主要玩法,值得重复游玩的部分,很多线性游戏加入多人游玩可以留住玩家,魂系列的PVP经久不衰也证明了确实好这口的人挺多的,但大部分人还是已推图流程为主。


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2021-11-11 13:01
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              核心机制怎么也得有独特性,pvp不算


              IP属地:浙江来自Android客户端9楼2021-11-11 13:05
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                核不合心不知道,不提pvp,哪怕是联机共斗,也会高于单机pve,现在游戏能做线上肯定会做线上,比如gtaol,真要说相比pvp,更想看在线上内容上做出什么变化,或者做个艾尔登ol也不错说实话。


                IP属地:上海10楼2021-11-11 13:11
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                  2025-05-16 12:32:27
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                  联机模式本来就该是一种核心内容,而魂在这方面做的不差,所以算


                  IP属地:日本来自iPhone客户端12楼2021-11-11 13:15
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                    pvp是有很多缺陷的,延迟、平衡性都有极大问题。
                    你说它是核心组成,但关掉pvp还是基本能体验全部内容,这算个毛的核心。
                    另外,入侵的合理性一直有争议,按我看来,一个无法自己去选择pvp与否的机制,是完全失败的。玩家有权去选择和不和别的玩家互动,入侵机制显然没做到这一点


                    IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2021-11-11 13:16
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                      我是觉得不算,很重要,但你要说是核心那还是差一点意思


                      IP属地:广东来自Android客户端14楼2021-11-11 13:18
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                        看喜好吧,我魂三基本没玩过pvp


                        IP属地:重庆来自Android客户端16楼2021-11-11 13:23
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                          引入pvp大大续命游戏时间,不过也是小众圈子,淡定 有兴趣的自然就去build号研究怎么打了 没有兴趣的是碰都不碰的


                          IP属地:河南来自iPhone客户端17楼2021-11-11 13:24
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                            人与人之间的互动本身就是魂系核心内容之一,其实以前那种纯随机匹配的联机方式更有味道


                            IP属地:江苏18楼2021-11-11 13:24
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