二、岁星小知识
开始正文之前,先说三个比较有趣的机制,这个应该很少有人知道,先上一张楼主收集全门派岁星怪血量的截图,这个截图收集不易,死了N次才收集全,中间也发现了一些比较有趣的现象,感兴趣的朋友可以先停在这里观察一下不同批次和门派岁星怪血量的相同点和不同点。此外楼主还收集了对面所有单位可被克制的具体情况。

1、关于对面可被克制单位的问题:
对面一共有四种怪,下面按类别分别说明可被克制的单位:
主:DF主:高鬼魂,可被驱鬼克制;其他主无法被克制但通常会吃BUFF从而被逆击克制。
特殊:灵剑(岁星守护):单勇敢,可被机智克制;罗刹(岁星诅咒):勇敢+幸运,可被机智厄运克制;月光(岁星君临):单勇敢,可被机智克制;水灵(岁星混沌):无法被克制;ST主的老虎(食罪妖虎):单勇敢,可被机智克制;TM主的紫狗(岁星·吠日):单勇敢,可被机智克制。
红兵:LG主的PS红兵:高幸运,可被厄运克制;FC主的红兵:高神佑,可被审判克制。
绿兵:WZ主的绿兵:高神佑,可被审判克制。
2、关于不同等级队伍进入战斗时对面怪的等级血量属性问题:
首先说对面怪的等级,对面的等级为己方最高等级+10,因为LG、MW、PT、HS、WM、PS、GG主LG红兵会高再生,DF主FC红兵会高再生,WM主DF红兵会高再生,所以楼主这里找了曾经的两个MW主酉鸡的录像,第一个是5个124的,对面LG红兵再生的血量是268,也就是说对面的等级是134;第二个是129+124+124+124+119,此时对面LG红兵再生的血量是278=139*2,也就是说对面的等级是139,即为己方最高等级+10,如下两图所示。


至于怪的血量和属性,楼主用了四种不同的队伍测试了对面的血量,第一种是5个124的,第二种是3个124+一个129+一个119的,第三种是4个124+一个129的,第四种是4个124+一个150的。测试的结果如下图,可以看出对面的血量属性只和最高等级有关,只要带129PS,无论带不带119HS,对面血量都是一致的,均高于5个124时的血量,4个124+一个150的话对面每个单位血量就会高约5000左右,所以尽量要4高级带1低级,不要4低级带1高级。

至于怪的血量和属性,楼主用了四种不同的队伍测试了对面的血量,第一种是5个124的,第二种是3个124+一个129+一个119的,第三种是4个124+一个129的,第四种是4个124+一个150的。测试的结果如下图,可以看出对面的血量属性只和最高等级有关,只要带129PS,无论带不带119HS,对面血量都是一致的,均高于5个124时的血量,4个124+一个150的话对面每个单位血量就会高约5000左右,所以尽量要4高级带1低级,不要4低级带1高级。

3、关于对面不同门派主天兵血量属性的问题:
大家如果长打岁星,可以感觉得到第二三批岁星明显比第一批难,不光是血多,而且攻击高速度快,很多天兵加上了高厄运。楼主在收集全门派岁星怪血量数据的时候发现除了第一批岁星之外,不同天兵间的血量存在着非常微妙的联系。我们分批观察一下对面怪的血量属性关系。
我们先看第一批岁星怪的血量数据,可以观察出三个问题:

第一个是不同主的天兵血量不再有差距,比如PT主的LG、TG红兵血量都为21862,包括DF主的FC、MW红兵血量都是一致的,只有WM的DF红兵血量稍微高一些,不会再像例如第一批岁星LG主那样LG、MW红兵血量差出2650,明显勾策划做岁星的经验有了很大的提升,逻辑性大大增强,不再瞎几把敲数据。此外PT、HS、DF主天兵中两个门派中各有一个门派加上了高厄运,PT的TG红DT绿、HS的MW红TG绿、DF的FC红WM绿有厄运,WM主3红3绿和主全部有厄运,难度大大提高。
第二个是PT、HS、DF三个辅助主的罗刹血量不正常,其他的主无论是第几批除了LG之外的物免特殊怪(罗刹和带了水灵的灵剑)血量都为20381,并且多了一个特殊怪月光岁星君临,这个月光岁星君临输出很猛,威胁非常大,主怪承担了原来灵剑岁星守护释放水清、晶清、阵技、魔音等功能,此外需要注意的是这个主怪的行为和灵剑不太一样,比如有灵剑岁星守护的主,基本是第二回合必水清,隔一回合一水清,带双封的话第二回合可考虑继续封1-2个绿兵最好是封当回合必杀的绿兵,但是这三个主放水清没有什么特殊的规律,楼主一开始不知道送了这三个主好几个JQ导致灭队。
最后来看第三批岁星怪的血量数据,同样可以观察出两个问题:

第一个是第三批中所有的天兵血量只与自己的门派有关,不再与主怪有关,例如无论是什么主TM、WZ绿兵血量都为17728,LG、MW红兵都为21862,GG、TG红兵都为19743,逻辑性相比于第二批更强,勾策划做岁星的经验已经很足了。
第二个是特殊怪有变化,灵剑岁星守护的血量削弱到了第一批和第二批罗刹岁星诅咒的血量20381并且加上了物免,新增了特殊怪水灵岁星混沌,这个水灵岁星混沌其实就是罗刹岁星诅咒和月光岁星君临的结合体,血量与第二批的月光岁星君临一致均为24598,既有输出功能还会放惩戒,并且还会晶清,但是可以被封印。此外第三批天兵不再是红绿各有一个门派有厄运,而是和颜色有关,红兵全部无厄运,绿兵除TM主的WZ绿兵外全部有厄运,并且第三批天兵的属性又加了,输出和速度比第二批的天兵还猛,并且删除了一些乱七八糟的放水技能,ST绿兵基本就飞TG绿兵基本就雷霆,而且ST绿兵灵力稍高不是特别怕雷光闪,150的话ST绿兵灵力比其他绿兵高300左右,红兵特别喜欢放烽火。