只可惜人的欲望越来越高,就像历代诸侯很多也是想着当。。。那个游戏的成就也是这个高度,舆论也是往那个方向
其实这个up说出这些我才明白那个游戏那个公司做的有多好。别忘了死亡搁浅后面也有小岛,而且那家工作室可不是之前就只做了几个手机游戏还是战旗卡牌。。。
再看看黑猴这些成就是跟谁站在一起,得跨过多少大山。。。
是啊,黑神话已经改变媒体成见,无论是突破年度提名下限还是最佳动作游戏下限(对应历年最佳动作也得85,doom现在显示的也是17年末才发售的ns版分,跟它之前所有奖项无关,对得上得奖的ps版。。。也是85(而且ns版还不是原本体内容),猴子注定破了两次冰(甚至dicegdc最佳艺术指导也是破冰,82到81))
所以这些奖项下限被突破是好事还是坏事呢?






其实这个up说出这些我才明白那个游戏那个公司做的有多好。别忘了死亡搁浅后面也有小岛,而且那家工作室可不是之前就只做了几个手机游戏还是战旗卡牌。。。
再看看黑猴这些成就是跟谁站在一起,得跨过多少大山。。。
是啊,黑神话已经改变媒体成见,无论是突破年度提名下限还是最佳动作游戏下限(对应历年最佳动作也得85,doom现在显示的也是17年末才发售的ns版分,跟它之前所有奖项无关,对得上得奖的ps版。。。也是85(而且ns版还不是原本体内容),猴子注定破了两次冰(甚至dicegdc最佳艺术指导也是破冰,82到81))
所以这些奖项下限被突破是好事还是坏事呢?





