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4大约是28关左右吧,看描述给我白嫖2首姥爷舰顶住。然后我捏的bb赶过来。起初我还在纠结是不是速度救援,但看人家的阵容1bc,1ca,2cl,3dd。这数量不是一炮一个小弟弟?先用姥爷dd去干翻bc几发鱼雷,剩下的就把对面的dd诱干鱼雷就行
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3但,我把航速减到0,然后等实际速度降至显示0节的时候才点倒车,怎么有随机给我红条(发动机损坏,最高速变红条减速)。默认是倒车都是危害行为是吧!
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6甲板鱼雷,管数越多CD越久,一场里面几乎很少有机会第二发。(骑脸肉搏)要么你玩远射齐射(我连副炮都不要,鱼雷基本上没接近过发射距离)
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4dd这东西真是又爱又恨,如果不是电脑默认正常发射鱼雷(在玩家手里,斜插头部发射,并排后面追上)调整入射角度,bb也受不了2下鱼雷齐发(4管鱼雷命中过5成)
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9刚才那关我前2后3,5主炮10炮管,一轮齐射都后座力-76%。多少个主炮是极限?
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3为了就是堆重炮远射齐射,但裸船居然纵横角爆黄,初步装修好后,横角可以到个位数字,但纵角始终10+。我知道堆装甲,但钱和吃排水太多,这方式加不了多少。最低成本调纵角是增加减少什么?
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25NUAD完成初步构建,现放出先行版供大家使用 基于1.516打造 修改了很多玩意,包括但不限于 炮塔模型的大规模调换,让各个时代的军舰(集中1940时代)拥有更加历史向的模型(尤其是大清) 部分军舰船体模型修改,令其更加符合历史(注:泛美线并入西班牙) 部分军舰再平衡,添加了新的舰桥等 部分国家获得新的舰体 为了直播需求添加了和谐包 测试中的中文船名包(不包含西班牙),中文船名包源自群友,在此鸣谢。 通过网盘分享的文件:N-UAD.7z
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2我后勤都拉满了,被加拿大反杀好几次在欧洲也打不过奥斯曼和塞尔维亚,吃地也没几次来帮忙的,全靠海军入侵
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3明明3首船都已经1字排开,就差一首在3角位,我就是想让它跟上队后面,用电脑合并自动组队型,因为顺序不同,所以他们都大回转,走成按顺序排列的1字队形。。。无语啊,这段时间我都能远射几轮了
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10敌人是2首cL,2首ca,2首bb。有的远防甲,有的近防甲。有高速,有低速。我尽力也就打掉3~4首,都倾侧了,完全没力打两首bb
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121前言:我是半个月前才入手这个游戏的,然后就一玩不可收拾,迷恋其中半个月。版本是1.4.0.6,不做任何修改,玩了好多局中国,现在也算是小有心得,基本都能轻松破局了。在此我想分享一下我个人的一些游戏经验心得,给各位新手玩家一些建议。当然,在老玩家看来可能会有些幼稚,但毕竟是给新手玩家看的,大家乐呵一下就好。
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3在学院上我两台舰夹击一个重甲舰,看到破甲说降到250左右就红字,但浮力全满,一点也不进水。然后它穿过我夹击后大回转(这时候我自己打不中 它),破甲数值又自动慢慢的升回黄色水平?(是自我修复么?)怎么我点自己就看不到这个数值?
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6刚刚开始打海军学院,打到6个鱼雷艇围殴我一艘战列舰那一关,感觉这些鱼雷艇太离谱了,我的主炮纯气氛组打不到人,副炮只洗上层建筑打半天鱼雷艇都不沉,想请教一下,怎么设计并操作比较合适
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12民国VS日本,22年了轻巡都上万吨了还是单装炮,对面小日子海量鱼雷快船,急需高火力轻巡啊
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5舰队去占港口,对面潜艇一走一过总能击沉我船,战列舰都给我干沉了。。。。这咋整啊
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6因为遇到太多进贴吧群的萌新,充满俺寻思的参照《拯救带清~》那帖就直接装UABE上去修改resource.assets,然后改出问题了,因此我想有必要发这么一帖做一些技术性的解释。 可能会比较长,1L先喂度娘。
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4敌人高速35节,我是用最高级的发动机(但是没有油箱,就没法增加排气)堆3个烟筒都没50%动力。 选有油箱的发动机排烟靠发动机增加,成本和重量又上来了。。。 要短时间追上去起码我要上39-40节的速度。。。。
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0请问下各位大佬怎么修改国旗呀
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0记得以前玩有个文件可以改设计船只的火力数据,现在找不到相关内容了
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8我知道这个问题很弱,但是第一关怎么也打不沉对方 各种配置都换了一遍,12寸主炮、9寸主炮、各种小炮试了个遍,穿甲弹高爆弹各种组合也都试了。 最好的战绩也就穿甲弹把对方打到35%浮力,或者高爆弹把对方爆到60结构,但是任凭半截都沉了或者满船火灾咋就是不沉呢。 顺便请教下,炮弹到底啥时候该用穿甲,啥时候该用高爆,炮是用少量大口径还是一大堆小口径
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20因为对海战比较感兴趣嘛,然后又喜欢自己设计东西什么的,就把这游戏买下来玩玩了,把难度开到最简单,自己琢磨琢磨,感觉还行,但是这个舰船设计我是真搞不明白,不知道侧重点是在哪,是往上面堆巨炮重甲,还是搞那种类似于掠袭巡洋舰的那种高速船,我有点搞不清侧重点在哪里,这个舰船设计,而且种类也好多,也不知道哪个好,想弄均衡一点的,也折腾不明白,只能是用电脑默认的设计了,但是我也想自己设计出来使使看,希望有哪个
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8主出15~20E的BC,低速+厚甲+多炮,再配一堆2E左右的CL/CA,1E左右的雷击DD,对上对面15E一艘的CA,我都不用赢,只要拼掉对面一两艘CA,就算自己团灭,我的点数还是比对面高,基本上一场小海战下来,就是20W vs 5W,我是沉得多,但没相干啊,对面的金贵
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2我为啥打败了大清还是拿不了朝鲜?
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2目前我们群内的JUAD,IUAD,NUAD 三个MOD(各作者在贴吧也宣传过的)一开始就通过覆盖原文件解决了这方面bug,分别是 【图片】JUAD终极海军上将大修MOD已发布!_终极海军上将吧_百度贴吧 N版UAD(自用版本)发布【终极海军上将吧】_百度贴吧 还有群里的IUAD 加群 950883437 (这个是四群,前面的群已经全满了)在群文件里有
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25内容来自于自己编写的文档,稍后开始施工
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6玩了美国,明明经济一直在增长,一直保持在7%以上的增长率,军费占比也没有变化,但是每月余额却一直在掉,这是怎么回事?求各位帮忙答疑解惑
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17肯定有很多提督大人对于不能把地图全部染色感到十分不爽,因此简单研究了一个强迫症福音,能够爽玩的改档方法(对游戏平衡影响相当大,但原理可供参考) 本方法强制地图填色的原理是使玩家扮演的国家对所有地块都拥有强宣称,但对游戏平衡性的影响就是玩家未掌控的地块有概率直接爆发起义归顺玩家,而玩家本身动乱较再高也不会丢地。 游戏里的存档文件,对所有地块“provinces”都有三个描述字段,“controller”“claimplayer”和“controller”
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4哪位大大知道怎么弄?用ABE改了数据以后就进不去了,游戏一直加载中
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1为什么我用穿卡在海峡,敌人舰队还是能通过