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201、如果把德军88炮推进迫炮掩体中,你会发现,这种掩体简直就是给88炮量身定做的……自从发现了这个,芬兰的重装工兵有点不香了。 2、拖挂式弹药箱可以挂载到某些坦克和自行火炮的后面,如此一来,这些战斗车辆和伴行的友军,可以随时随地不停地获得补给,特别是把补给存量数值修改为9999的时候。 3、最近游戏更新后,发现单兵掩体更深了,比之前的版本能更好地起到掩护作用。 4、如果谁想玩征服使用步兵流,不妨把反坦克火箭筒的射程改
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2最近玩战区德军快红温了,玩的是进攻型,打英雄AI,到底怎么解决美苏前期出的点50和防空小车和灰狗和轻坦啊?玩德军的装甲车,根本打不过美苏的轻坦和灰狗,玩装甲线德军竟然没有对应的轻装甲,等我憋出三号,他们又出来馒头和T3476,想要用反坦克步兵反坦结果,前线敌人数量堆起来根本近不了身,最终结果就是感觉全程抗压啊。
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23比如生命值低于30自动缩回去,或是能像虎H那样只露半个脑袋再或是说能给机枪加盾,毕竟不露头视野有点差
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97因为楼主觉得游戏中部分火炮模型(对,就是你,T3457)长度比例不太对,但是又实在没办法把游戏中的模型导出修改,故借鉴了隔壁战人吧一篇12年的帖子总结出的这个办法。这个办法是通过修改entity文件夹中对应车辆/火炮等模型的MDL文件中的matrix34矩阵来进行的,修改方法很简单,而且不会与游戏本体及任何模组产生冲突,并且不会导致贴图、开火动画等产生错误,属于是效果比较好的改动,2楼详解
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1今天我玩了美军对打苏军 苏军的Vss 和 ASL 太过逆天了 Vss 基本一枪一个士兵 有的时候进攻时我的一车29人的马润 就被点的只剩16个了 我在玩作弊mod的时候经常一组马润配上3到4组游骑兵 在没有作弊MOD 时我就不会点马润而是点游骑兵或者ACAV和特种部队而且美国坦克射程比较近穿甲弹只能打200多米 苏军的坦克配上炮射导弹可以打300米甚至400米 我想给作者提个建议能不能修给一下美军坦克穿甲弹的射程 这样也不至于被有炮射导弹的苏军坦克吊打
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13从昨天到今天看了好多视频和帖子,如何提升征服部署人力,结果都是徒劳 有没有人知道更新过的mod或者新的修改方式来增加征服模式每个阶段的人力部署提升
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4教学模式刚过,玩战役还是云里雾里不知道该干啥。应该先玩征服模式先熟悉下游戏吗?
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92官方后面会不会出IS-3,鼠式,球闪,S-51这些单位,非常想玩,各位大佬,在哪可以让制作组看到建议
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10我看介绍里说了。
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15090在4k下也只是用了300w不到的功耗,整着整着帧数就给我掉↓50帧,那我这5090换了和4090也没区别啊,难道我还得换个9800x3d??
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33说好了是东线,结果西线战役占了大多数,等英军DLC出了那就更多了。希望制作组好歹把东线苏军的坦克重制一下,美军和德军的坦克都有各种小细节了结果苏军的还是半死不活,好歹把机枪口弱点什么的做出来吧。步兵班也是,美军和德军都有不同的细分,结果苏军的除了血量和武器不同外好像都是套的普通步兵班的壳子,暂时就想到那么多了
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0首先是千禧的偏流,因为某个俄罗斯载具对抗游戏的缘故,我对这东西是给予厚望的。心里想的,57速射榴弹还有200穿钢针暴打侧面,那种东西不好玩疯了。 实际到手,因为57炮没有he,只有个近炸,这东西又没当量不说,还不锁定步兵,步兵近身只有轻机枪用,击杀效率一坨,反载具倒是好使,m60正面突然窜出来我还以为g了,结果ai直接干拉,两发就把m60踹死了。怎么到了这边偏流还是只能反载具打直升机啊,这和我想的不一样啊。
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0忘了是哪个战役了,有个德佬通信车,那东西有啥用?
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2如题,是因为我是破解版吗
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6能被4号h打穿,又能抗虎王的长88
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78我一路奔着重坦线点,is2都出来了ai还是三号四号和突击炮居多,122装填确实太慢了,更要命的是遇到重炮,第一发没中的话接下来就要死一车乘员了。所以现在都是is1和is2配合着用
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19为什么我的火炮点击攻击目标,要么一点动作没有,就跟傻了似的。要么就是把我的攻击命令理解为移动命令,然后开到前线送了。搞不懂这个游戏的攻击机制,这个游戏bug还是太多。
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4为什么有些火炮或迫击炮F6对地攻击没反应?是要改什么吗?
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29我有个朋友4gb显存,8gb内存,全模式从来没有闪退过(他也是笔记本),开的画质比我还高,我8gb显存,16gb内存,结果1/4的战役进不去(两个人虚拟内存都加了) 征服几乎没有成功进去过,【闪退没有报错,一次报错都没有!】 联机更是玩不了,再小的地图也进不去 闪退过程:加载内容-开始(没有进入战斗)-闪退(没有报错)
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1有没有大佬知道作弊器的原理是什么我想自己做个试试
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4更新后 ce修改器用不了了,大佬门有最新的吗
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17最近也打了100小时的地狱之门,有几个疑问想求助吧友。 1.因为苏军的指挥组是带狙击手的,并且狙击手高隐蔽,抵近侦查找个草丛爬下禁火一整局都不会暴露,那苏军最后一个装甲指挥车有什么用处?在后期对面都是重火力的情况下,甲肯定扛不住,机动性也不如吉普车,更何况吉普还能挂个步兵炮什么的。 2.然后就是步兵在战斗中的角色问题,这个游戏前期可以靠步兵去挖散兵坑保护架设,中期装甲不足时也能保护侧翼不至于烂的太快,但是后期
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15用steamcmd结果failed
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0每次防御时没部署完就出兵现在我都是 暂停,点一个单位,移动视野到部署位置,解除暂停,部署,再暂停重复以上步骤,太麻烦了各位大佬有没有适配西方81的延长防御部署时间的mod
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0一起玩,剧情代入,一起体验快乐游戏
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11步兵只有躲在草丛里面头上有个小绿盾才算有掩护效果吗?还是只要被草丛包住就算有。有时候兵进草丛的时候是站着的,一命令他趴下绿盾就没了。 2躲在草丛后面对视野机制有影响吗?我看战人2里面的草丛是躲在后面就对那一方向有掩护效果,就是不知道门是怎么样的。 3架设要怎么样才算是被隐藏好?也没有个啥图标提示啥的。
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1这些扩展mod能和朋友联机打吗?