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26我就玩过爬塔,一条龙押镖,ai本 人物移动这块,手感稀烂,控制移动就感觉浑身难受 释放技能这块,我把连招放F1,一顿噼里啪啦的光污染好像挺有打击感,但是那些技能是啥我都懒得看 我就没有从这游戏中体验到什么动作游戏的爽点 这游戏竟然火了七八年 那些氪金玩游戏的能不能告诉我这游戏好玩在哪?
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14各位各位,之前玩过手游,后来荒了一段时间,觉得还是MMORPG好玩。现在想来端游,不知道端游人多不多?环境怎么样,是去赛季服还是正式服啊?听说最近还出了个黄金服。晕头转向中。
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47这里说的基本是单号党,不卖铜,每周还收铜,不能接受战力差距过大,这种是最纯粹的玩家。70级过后数值膨胀。中微氪的普通玩家实在跟不上很容易A游的
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53装备+宝石+强化贵就算了,技能都这么贵!每周的交子奖励基本固定,后起的号不花艮岳声望只能补领30%,技能都学不起。黄金服真的要兜里有黄金才玩得起,月卡玩家都连技能都学不起。建议战场和论武胜利一方增加技能升级券奖励,可用N张券升级一次任意技能一个等级,技能等级越高消耗的升级券越多。让平民月卡玩家可以肝战场和论武把技能学全啊,没钱花点时间也行啊。多余的升级券可以和现在的流派武学书一样回收2000左右交子一个,就算
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65赛季服时期我一直说现在游戏的参与主体是搬砖,游戏想活下来必须考虑这个群体,S3中崩S4起死回生就是因为搬砖收益,然后被贴吧围攻被列为吧宠。 现在黄金服吊打一切,之前吼叫游戏要回归真实玩家的人应该没有底气了吧?
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5团本1-6新三本T11.5可以全通,N一起玩的最低11.8全通Dps12.4以上这个是我2个号今天下午组的全通的队伍。
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147满分为10分,难度都是按开荒期评价。 1、初版舞阳,创意10分,难度7分,除了老一其它关卡都很有特色 2、初版铁牢,创意8分,难度7分,相对舞阳略平庸了,创意和难度全靠无敌公子一个人各补2分 3、初版苍山,创意9分,难度7分,共享奖励导致打的人少熟练度不高才觉得难,其实很好玩 4、赛季服S1舞阳,创意7分,难度11分(是的,满分是10分但它跳出五行外),在初版舞阳上加了些机制,史诗级难度(开篇强调过是开荒期哈),甚至S1结束都有大群
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11有没有强化完的家人
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23萌新在藏宝阁买了个号 不会玩 想再次出售怎么出售啊
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3出个星涌号,带共山川,还有189张外观券
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40今天奶鸿打本被人吐槽了,他说我带普渡根本不会玩鸿音,我就纳闷了,让我切似鹿,我照做了发现确实带似鹿伤害提升了至少一半,现在我已经彻底迷茫了,到底带普渡还是似鹿?还有梵音带不带?
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1赛季服确实有好玩的时候,对于不搬砖的普通玩家来说,这个没得喷。
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43我本来以为官方这么严打,搬砖的应该没人下线出铜了, 结果发现很多走精品路线的人一直都是出给铜商的, YY打本,以前8.5万每天洞庭123沙海武林,后来9.5万每天末照123洞庭123沙海的同行 一直都只打本,也没聊出铜的事,偶然间才知道的,有人一直都是出给铜商的,但没有被封过。 可见网易对精品号还是很包容的。 我是想不明白,为什么非要出给铜商呢 原因是什么? 反正黄金服我没有出一个铜板给铜商, 正式服那是没办法,藏宝阁比例锁死了
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5想买一个号 每个月只想出个月卡钱
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17以前顶多帮战和战场接团的时候画面卡住一下,帧数变红,现在在天极飞轻功和pve过场动画都能给我卡住了
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10会不会都很高冷有自己的圈子
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15长生1-5,最高分dps7.5的都能过,还有好几个7w左右的,以前我7.5龙吟打个1-3都苦逼的不行,这就是三奶神力吗 顺带说一句,一车4个百练玉佩真爽
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24第一个原因是魔兽回归,魔兽是赛季制no1,不需要逆水寒了,第二是总结了逆水寒赛季服和隔壁诛仙世界,发现国内确实是没能力做赛季制游戏,隔壁诛仙和逆水寒赛季服都是一个吊样,除了打本就是打本,赛季制最关键的就是产能,魔兽光背景故事都能写三十多本小说,PV和cg都几百个了,怎么做也打不过魔兽,还是只能靠数值刺激玩家
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177不搬砖的真没啥必要玩黄金服 氪金才能打pve,内容还是炒冷💩,赛季服一直都是新团本新内容。 卷进甲帮当牛马,纯纯白天下班晚上加班。 有点事情赶不上活动进度就落下,几乎天天晚上有活动 pvp当沙包,不光被老板打,职业是永远平衡不了的同样花几万被强势职业吊打,转职还死贵,不像赛季服转职便宜价格定死,哪个职业强势就可以随便转。 从正式服玩到赛季服再到黄金服,还是赛季服最适合真正玩游戏的玩家。
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1没事上周回老区打帮战,进的跨服,我们10个人,对面也10个,都推不了塔,等着结束。可以修改成,对面塔多少分钟塔不掉多少耐久,二边就开启对面旗子耐久先到达100%或者70%就赢啊,打赢了也就4W铜钱,还要打45分钟,难怪甲帮也没人
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3本来打算玩完两个月卡再退场,目前看来太卷了,黄金服新区全是老油条,这周卡修为,绝技等级不够的上架不了,下周估计有大批量号上架。有点害怕打骨折。不过这一个月游戏体验还是有的,可以说拉满,不考虑回血的还是可以把三个月玩满,不过狗粮服的命运懂得都懂。 如果629的周年服还是黄金服的模版那就没新鲜感了,没有新内容的滚区没什么意思,也可能不会出周年服了。 就看看有无周年服,有新颖的内容大改还是很期待,没有就去玩赛
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583个人围着打1个90都要打半天还能被反杀一个,又肉又会回血输出也不低,策划看不见?
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33有没有大哥传授一下
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28***,心态崩了呀!12以下的输出没人要容错率低的一逼啊,输出不够狂暴就没我都没见到老三…
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10来搬砖党
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10629开区一直玩了3年,看黄金服挺热闹,想问下各位资深大佬,平常晚上下班及周末可以养老,黄金服、赛季服、正式服要怎么选呢
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35论武加战场最快升到1300的办法是啥啊,真的费半天劲上上下下的分提不上去
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25目前铜价稳在1.2 左右 ,扣除手续费到手在1.1 这个价 能吃肉的 继续吃肉 吃不了肉的可以换游戏了 , 个人觉得每月能挣5000块以上 算肉,比进厂打螺丝还低就不算肉了,这不算高吧 押镖,角色多的,144角色以上的 押1.3镖 还能吃 至于搬副本 这就不好算了,因为他会削产出, 我也打的少,打过的可以说说, 那么你还在吃肉吗?
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14一,虚假的50%: 由于强化5-6总共3个孔。每次都成功,并最终点亮的概率: 0.5*0.5*0.5=12.5% 也就是说有接近九成的概率会失败。 二,真正的50%: 换一个思路,要实现点亮的概率超过一半(真正的50%),那么: 三次根号(0.5)=0.707 每孔到70.7%的时候,会达到一半的点亮率,由于每孔失败一次加1.5%,换算成游戏内的数值则是71%。也就是说,脸最黑14次连续首孔失败,或者7次二孔失败后,就真正有超过50%的概率点亮了。 三,总结: 通常来说,只有当强化7-1
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5我1个号3个角色,然后我刚才一个角色月卡过期了,然后我充了一下,然后3个号良岳都变成了900,这是什么鬼啊
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4一队12的都不够,还有12出头的,压根打不了,没法玩啦
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