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【修改教程】添加新武将教程

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图文教程,手机党退散
教程#1 - 1


1楼2014-10-05 21:28回复

    关键词:
    三国群英传七
    参数修改
    INI文件
    添加新武将
    所需工具:
    群七Setting文件夹
    常用INI文件参数说明
    记事本
    RPGViewer 2.8(制作头像CG必备)
    PhotoShop CS6(制作头像CG必备)
    光影魔术手/美图看看
    WPS文字/Word
    目录:
    Part1:参数意义介绍
    Part2:添加新武将实例教程
    Part3:头像CG制作实例教程


    本楼含有高级字体2楼2014-10-05 21:30
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      Part2 添加历史武将教程
      本部分将在游戏中自制两个历史武将,首先通过各种方式获得该人物的Shp格式头像(由RPGViewer制作)或Raw格式头像(由游戏中的登录新武将功能制作)。名将同时需要准备透明背景Shp格式CG一张。
      制作头像和CG方法见Part3。



      准备好头像后打开General01.ini,拖到最末尾照图中修改(也可以直接在中间找到名叫预备列的武将进行修改,但一定注意不要随便删除武将代码,这会导致文件内编号不连续产生一系列BUG)




      4楼2014-10-05 21:54
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        General01.ini填写好后就能设置头像和名字了,把准备好的头像修改为刚刚设定的头像编号,并放进Shape\Face文件夹。如果游戏目录中找不到Shape\Face文件夹可以新建一个。
        放好头像后设置名字,打开Setting\Termtext.ini,该文件控制游戏中各种物品,武将,技能,官职,兵种等文字显示情况,在刚刚设定的名字编号+25000的行填写名字,名字编号+27000的行填写旗帜名。如下图:


        接下来设定武将的出生地点,打开General02.ini,翻到最后复制一段代码开始填写:

        最后一步,设置人物的初始技能和特性,打开DefSkill.ini,同样从前面复制代码到最后,修改编号后开始填写:


        通过百度相册上传5楼2014-10-05 22:05
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          大功告成啦,现在可以进游戏查看刚刚添加的武将,由于设定的是第一第二剧本在陇右做官,于是打开对应剧本,顺利找到刚刚添加的武将~:




          通过百度相册上传6楼2014-10-05 22:08
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            Part3 头像与CG制作教程
            制作头像说明:
            头像格式一般为Shp格式,是通过RPGViewer软件制作出来的。
            头像大小规定为100*120,为了保证头像的清晰度,最好不要选择小于100*120的图片放大制作头像。
            因为游戏内看到的头像大小为120*120,为了尽量避免头像在游戏内被拉长,建议裁剪出正方形的头像缩放成100*120大小。
            为了使战斗中武将头像面向右方的敌军,头像中武将视线应该朝向左边。
            头像制作:
            首先选择原图,需要足够大并且头部不被遮挡,以智乃为例:

            光影/秀秀打开图片进行制作:





            通过百度相册上传7楼2014-10-05 22:11
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              制作CG说明:
              全屏CG要求图片大小为1024*635,高度可适当加大,全屏CG不要求透明背景。
              非全屏CG必须透明背景,建议使用PhotoShop抠图,并保存为透明背景Png格式。大小不限,高度最好不大于600,宽度不建议太窄。
              CG制作
              首先选择原图,要求足够大且人物不被遮挡。以智乃为例:

              PhotoShopCS6打开图片进行修改:






              通过百度相册上传8楼2014-10-05 22:15
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                通过百度相册上传9楼2014-10-05 22:19
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                  通过百度相册上传10楼2014-10-05 22:20
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                    接下来需要将制作好的头像与CG转化为群七Shp格式,需要使用RPGViewer
                    打开RPGViewer进行如下操作:






                    通过百度相册上传11楼2014-10-05 22:21
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                      然后将CG命名为gen1685.shp(gen+头像编号)放进Shape\Genhalf文件夹,若没有找到这个文件夹可以新建一个。别忘了在general01.ini里面将该武将代码的isfamous = 后面填1,只有名将会出现CG。
                      最后放张截图


                      通过百度相册上传12楼2014-10-05 22:23
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                        顶一个,非常详细。lz辛苦


                        IP属地:云南来自Android客户端13楼2017-04-12 14:47
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                          LZ。我想请问下。我自创的武将在GENERAL01里面修改。我主要是想修改战场造型。图片也准备好了。在ResID= 填写编号进入游戏没显示。然后又在 SFGEN. BFGEN.INI文件里面填写造型编号进入游戏还是没显示。我修改历史武将这样方法可以修改。
                          但是自创的武将修改不了。我是先自创武将在修改的。自创武将头像显示编号是9000加。是不是因为这个原因。望能帮忙下


                          15楼2017-12-28 00:01
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                            LZ照你的方法一步一步弄。怎么不出武将啊。


                            16楼2017-12-28 20:13
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                              大侠 问下
                              自创的武将 怎么修改呀
                              ini 怎么修改自创的武将在哪里。


                              IP属地:浙江17楼2018-03-09 20:09
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