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三国群英传7修改吧
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【修改教程】添加新武将教程
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夜尽风汐
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图文教程,手机党退散
教程#1 - 1
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1楼
2014-10-05 21:28
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夜尽风汐
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关键词:
三国群英传七
参数修改
INI文件
添加新武将
所需工具:
群七Setting文件夹
常用INI文件参数说明
记事本
RPGViewer 2.8(制作头像CG必备)
PhotoShop CS6(制作头像CG必备)
光影魔术手/美图看看
WPS文字/Word
目录
:
Part1:参数意义介绍
Part2:添加新武将实例教程
Part3:头像CG制作实例教程
本楼含有高级字体
2楼
2014-10-05 21:30
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Part2 添加历史武将教程
本部分将在游戏中自制两个历史武将,首先通过各种方式获得该人物的Shp格式头像(由RPGViewer制作)或Raw格式头像(由游戏中的登录新武将功能制作)。名将同时需要准备透明背景Shp格式CG一张。
制作头像和CG方法见Part3。
准备好头像后打开General01.ini,拖到最末尾照图中修改(也可以直接在中间找到名叫预备列的武将进行修改,但一定注意不要随便删除武将代码,这会导致文件内编号不连续产生一系列BUG)
4楼
2014-10-05 21:54
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General01.ini填写好后就能设置头像和名字了,把准备好的头像修改为刚刚设定的头像编号,并放进Shape\Face文件夹。如果游戏目录中找不到Shape\Face文件夹可以新建一个。
放好头像后设置名字,打开Setting\Termtext.ini,该文件控制游戏中各种物品,武将,技能,官职,兵种等文字显示情况,在刚刚设定的名字编号+25000的行填写名字,名字编号+27000的行填写旗帜名。如下图:
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接下来设定武将的出生地点,打开General02.ini,翻到最后复制一段代码开始填写:
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最后一步,设置人物的初始技能和特性,打开DefSkill.ini,同样从前面复制代码到最后,修改编号后开始填写:
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5楼
2014-10-05 22:05
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大功告成啦,现在可以进游戏查看刚刚添加的武将,由于设定的是第一第二剧本在陇右做官,于是打开对应剧本,顺利找到刚刚添加的武将~
:
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2014-10-05 22:08
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Part3 头像与CG制作教程
制作头像说明:
头像格式一般为Shp格式,是通过RPGViewer软件制作出来的。
头像大小规定为100*120,为了保证头像的清晰度,最好不要选择小于100*120的图片放大制作头像。
因为游戏内看到的头像大小为120*120,为了尽量避免头像在游戏内被拉长,建议裁剪出正方形的头像缩放成100*120大小。
为了使战斗中武将头像面向右方的敌军,头像中武将视线应该朝向左边。
头像制作:
首先选择原图,需要足够大并且头部不被遮挡,以智乃为例:
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光影/秀秀打开图片进行制作:
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7楼
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制作CG说明:
全屏CG要求图片大小为1024*635,高度可适当加大,全屏CG不要求透明背景。
非全屏CG必须透明背景,建议使用PhotoShop抠图,并保存为透明背景Png格式。大小不限,高度最好不大于600,宽度不建议太窄。
CG制作
首先选择原图,要求足够大且人物不被遮挡。以智乃为例:
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PhotoShopCS6打开图片进行修改:
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2014-10-05 22:20
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接下来需要将制作好的头像与CG转化为群七Shp格式,需要使用RPGViewer
打开RPGViewer进行如下操作:
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11楼
2014-10-05 22:21
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然后将CG命名为gen1685.shp(gen+头像编号)放进Shape\Genhalf文件夹,若没有找到这个文件夹可以新建一个。别忘了在general01.ini里面将该武将代码的isfamous = 后面填1,只有名将会出现CG。
最后放张截图
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12楼
2014-10-05 22:23
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天亮就分手
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顶一个,非常详细。lz辛苦
IP属地:云南
来自
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13楼
2017-04-12 14:47
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虐你没水了
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LZ。我想请问下。我自创的武将在GENERAL01里面修改。我主要是想修改战场造型。图片也准备好了。在ResID= 填写编号进入游戏没显示。然后又在 SFGEN. BFGEN.INI文件里面填写造型编号进入游戏还是没显示。我修改历史武将这样方法可以修改。
但是自创的武将修改不了。我是先自创武将在修改的。自创武将头像显示编号是9000加。是不是因为这个原因。望能帮忙下
15楼
2017-12-28 00:01
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虐你没水了
初级粉丝
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LZ照你的方法一步一步弄。怎么不出武将啊。
16楼
2017-12-28 20:13
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名词权重
初级粉丝
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大侠 问下
自创的武将 怎么修改呀
ini 怎么修改自创的武将在哪里。
IP属地:浙江
17楼
2018-03-09 20:09
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