我一开始接触片手时,鬼畜被削了,好吧无所谓……后来长枪出了我就玩长枪了,于是长枪现在的攻速是什么鬼?慢成狗了,我长枪的灵活呢?还有伤害,在武器教学里长枪也就55左右一下,而通一是44……
以上都是其次……我真正想说的是我的笛子!笛子!笛子!最近大更新之后,非但没有关照下存在时间比长枪的出生还早的笛子的bug,还把bug强化了!本次更新对笛子的修复还有一下几点是公告里没有提到过的:
1,调整了左右开攻时笛子多余空挥动作的出现概率,现在更容易触发先强行多挥一下然后再触发左右开攻了
2,修复了队友的buff界面的错误显示,在时间结束之前补buff的话原buff图标不会消失,并有几率另外新增一个buff图标,原buff图标停止倒数,优化了笛子玩家的界面视觉效果
3,调整了重复演奏时,演奏动作结束但不产生buff的概率
4,调整了重复演奏时多余动作出现的概率
5,优化了笛子的奥义2,现在使用奥义2时,有几率地取消了前两砸对怪产生的硬直,使怪物有更多的时间亲近猎人
6,继续保留了从笛子刚登陆ol时就被误以为是bug的的“特殊动作”,保留了笛子的原汁原味
不说了我还是去玩锤子了
别找饶老师!



以上都是其次……我真正想说的是我的笛子!笛子!笛子!最近大更新之后,非但没有关照下存在时间比长枪的出生还早的笛子的bug,还把bug强化了!本次更新对笛子的修复还有一下几点是公告里没有提到过的:
1,调整了左右开攻时笛子多余空挥动作的出现概率,现在更容易触发先强行多挥一下然后再触发左右开攻了

2,修复了队友的buff界面的错误显示,在时间结束之前补buff的话原buff图标不会消失,并有几率另外新增一个buff图标,原buff图标停止倒数,优化了笛子玩家的界面视觉效果

3,调整了重复演奏时,演奏动作结束但不产生buff的概率

4,调整了重复演奏时多余动作出现的概率

5,优化了笛子的奥义2,现在使用奥义2时,有几率地取消了前两砸对怪产生的硬直,使怪物有更多的时间亲近猎人

6,继续保留了从笛子刚登陆ol时就被误以为是bug的的“特殊动作”,保留了笛子的原汁原味

不说了我还是去玩锤子了

别找饶老师!


