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为什么种族属性里面的智慧和天生的XX家没有用啊

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智慧物理/社会/工程各+10%
天生的社会学家 社会+10%
然而选了这两个以后一开局殖民科技需要71个月,不选这两个特性也是71个月


IP属地:浙江1楼2016-05-24 10:09回复
    再次测试 极端集体主义那个+10%也是没用的。。。。大家也是这样吗? steam正版


    IP属地:浙江2楼2016-05-24 10:12
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      2025-05-13 02:40:36
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      +10%指点数产出+10%


      IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2016-05-24 10:14
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        你看清楚了加的是科技生产生产懂不?


        IP属地:福建5楼2016-05-24 10:14
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          加的是产出,不是科研效率,其实我觉得后期也没用就是了,后期动不动上万,你增加10%,最多就是20,30点,没意义


          来自Android客户端6楼2016-05-24 10:15
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            放建築上才有用


            IP属地:中国香港7楼2016-05-24 10:15
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              估计开局你人口放在食物矿物电上,而没方科研格子上,这样当然没效果了。
              其实这些属性很垃圾,科研主要还是靠空间造研究所,球上的能出多少。除非搞外来移民,全部饿肚子搞科研,否则一个球就3,4个科研格子不顶用。


              IP属地:上海8楼2016-05-24 10:17
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                IP属地:江苏9楼2016-05-24 10:20
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                  2025-05-13 02:34:36
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                  因为开局时都没人站研究地块上吧吧,这特性是指研究地块的产出多10%


                  IP属地:上海来自Android客户端10楼2016-05-24 10:29
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                    有用,要求有特性的种族在有产出地块上工作。这类特性多用于奴隶流


                    IP属地:北京来自Android客户端11楼2016-05-24 10:33
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                      产出影响独立个体,全局才加效率


                      IP属地:广西来自手机贴吧12楼2016-05-24 10:37
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