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老猫出品-古典后的发展

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一楼喂度娘


IP属地:浙江1楼2017-11-19 10:42回复
    古典后基础的发展
    上一次介绍了怎么样在古典前发展,这一次介绍中期的路线。由于是针对新手,所以本次以打电脑为例。
    一.慎用大王(专制政体)
    对于一个新手,要用好大王需要具备以下素养
    1. 操兵的能力
    2. 进攻的同时时代也不会落后的能力
    3. 准确判断的能力,也就是你要有判断自己所处的状态是否适合你进攻的能力
    如果你同时具备了以上条件,可以忽视这一条


    IP属地:浙江2楼2017-11-19 10:52
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      后面的内容实在发不上去,好像有国家字眼就是禁止内容,我只能发原文档了


      IP属地:浙江3楼2017-11-19 10:56
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        一.发展的能力
        这是一个新手无论是打电脑还是玩人人局,都必须具备的能力。远古以前的发展在另一篇文章中已经讲过了。所以我这里着重讲讲之后的
        首先,你是否能在4分半以内稳健地升上古典?什么是稳健请查看我之前的文章。
        好了现在我们已经升入古典。那么升入古典我们可以做什么?
        让我们从各种资源的角度来分析
        1. 食物
        食物是古典以前最重要的资源。古典后地位也没有下降。你需要填满经济上限。在升级了二级商业加共和制度的情况下,你的经济上限会达到200。这个时候你需要考虑是否需要建造谷仓。和木材厂一样。是古典后全新的建筑。通常你在古典需要三座城市以及每座城市5块田来填满经济上限。(注意了,打电脑可以三开提到200经济,打人要具体问题具体分析)就算是这样也只有180的经济。,但是在通常情况下,找到加20食物的稀有资源是不难的,那么到底要不要造谷仓呢?
        来算笔账。在一个城市。有五块田。一个谷仓(没有升级科技)可以加10食物。代价是60木材40财富,以及一个农民66秒的工作时间,这样一算,代价是20食物40财富60木材。
        而对于一块农田来说(这个时候你应该是在造第十几块田了,造价接近于80木头)加上一个永久干活的农民,建好了还能送20食物。代价是100资源左右。但是收入呢?
        一个谷仓造好了就不需要农民去维护。而一个农田造好了就需要一个农民一直去干活。假如这个农民调去砍木头。能获得多少额外收益?由此可见。时间一长
        造谷仓的利益远大于种田。因此你应该在补满两个城市10块田的时候准备谷仓了


        IP属地:浙江4楼2017-11-19 10:56
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          1. 木材
          木材可以换成寺庙和市场,还能用于弓箭手和炮兵等部队的组建,需求量不低于食物。假如你有200的经济上限,那么在达到经济总量后就有必要新建木材厂了。这里要再次强调的就是经济圈的概念,木材厂(谷仓,冶炼厂)生产科技对所有木材厂生效,单个木材厂只对城市经济圈内范围生效。古典以后木材也是需要大力发展的资源,发展途径基本等同于食物


          IP属地:浙江5楼2017-11-19 10:57
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            1. 铁矿
            铁矿的情况和木材食物大为不同。铁矿在火药前的需求都是不高的。因为前期百分之90以上的铁矿都用于军事目的,但是前期建造军事单位,需要铁矿的单位有三类
            重步,重骑兵,攻城器
            前期建造重步,食物和铁的比例接近于5比3.而重骑兵,财富和铁的比例接近于1比1,
            而由于你缺乏钱财,早期也无法组建大量重骑兵。造成了铁矿的需求不高。至于攻城器,不进攻一般用不上。
            2.塔
            塔下一次用个专题讲吧
            当然如果你铁矿产量过低会导致你可能在中古没有足够的铁矿造堡垒。有的人会想了。没堡垒就没堡垒呗,能守住城不就行了,那么堡垒有什么具体的作用呢?
            1. 延伸国界。
            这点常被高手应用于压制,使得自己的国界更有利。比如一个堡垒可以形成半包围。两个堡垒在边界上就像是一张血盆大口。可以利用有利的国家对对面实施骚扰甚至是侧面突袭
            2.防卫作用(这一点可以通过堡垒左科技不断增加)
            堡垒的生命不低于一个城市。可以布置于城市后面,使得对面不敢轻易强攻。Baobao以前写过一篇寺庙堡垒守城法,有兴趣的自行阅读吧
            3.护甲
            护甲是堡垒最重要的作用。具体的我写了另一篇文章。不过沉了。。这次再发一遍
            https://tieba.baidu.com/p/4510828437?red_tag=2066696897..
            因此要建立起稳定的钢铁收入,前期(这里指你食物木材形成150收入的同时)不用太多,不打仗四五十就差不多,但是如果作战,务必有稳定的铁矿收入,这里本攻略不细讲了


            IP属地:浙江6楼2017-11-19 10:57
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              欢迎进群下载原文档252914955


              IP属地:浙江9楼2017-11-19 10:59
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                这是原文档浏览的差别


                IP属地:浙江10楼2017-11-19 11:06
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                  IP属地:广东来自Android客户端11楼2017-11-19 13:22
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                    流弊


                    IP属地:北京来自Android客户端12楼2017-11-21 09:07
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                      求更新


                      13楼2018-05-24 12:09
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                        mark


                        IP属地:辽宁来自Android客户端14楼2019-07-29 19:10
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