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时光流淌,韶华不再,英雄总被雨打风吹去---当前主流中排分析

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10月份写了篇分析前排的帖子https://tieba.baidu.com/p/6287406344
想继续中后排,可一直提不起兴趣,主要被贴芭机制给恶心了,发帖被吞不说,还经常出现只有自己能看见,其他人都看不见的神秘事件。
这次再试一次,如果还被吞,以后告别贴芭。
为了防止被莫名吞贴,不再提及根“介各”相关的字眼。
废话不多说,言归正传。
中排历来是辅助卡云集之地,也是渣卡最多的位置,造成这种现象的原因有三:
一是中排的站位,容易受到伤害,身板不够硬,却喜欢往前跑的卡,往往比前排倒的还快,作用发挥小。典型代表,奥丁星矢。
二是中排的定位,造成输出卡往往是高暴击低破击,而游戏里,暴击属性低一点,也就是出暴击几率少一点(但也少不了多少),而破击属性低,会导致攻击更容易被招架,伤害降低50%。这就造成中排输出卡的伤害,经常高不成低不就,作用小。典型代表,奥丁星矢。
三是神辉的压制,可以说既生辉,何生中。尤其在龙血、火凤凰等减少中排伤害究极卡出之前,中排新卡几乎都卖不动。典型代表,奥丁星矢。
综上所述,这就是一线队伍里,中排大多数是辅助卡的原因。
为了方便萌新了解,下面排名分先后。
1、北欧圣女希露达/北极星希露达
目前圣女还是最强势中排,希奶比圣女还是有些差距的,之所以放在一起,方便比较。
觉醒,同样是冰冻对手,圣女觉醒集群体击退、控制、伤害于一体,尤其克制小号的海皇炸弹队,而希奶的觉醒,只有控制。
必杀技,圣女的觉醒效果就是必杀技,希奶的是单体控制,且可在9秒将目标攻击转化为治疗,两者各有千秋,但对于当前以壁咚控制为主的大环境,还是圣女占优。
觉醒技,圣女全体恢复血量,8%最大生命+15W,竞技场单人大约40W+,王者30W+;希奶全体伤害100W+,给己方增加伤害值150%的护盾,这点双方各有千秋,但希奶的觉醒技伤害受到本身属性和对手人数影响,圣女觉醒治疗是固定值。对于中小v和人数较少的战斗,圣女更胜一筹。
分摊伤害技能,圣女CD大约10秒,持续5秒,全体平均分摊伤害,增加暴击抗性,增加念力防御。希奶是链接自己和单人队友,共享双方40%防御,转化15%伤害为治疗,并共享链接双方受到的治疗量50%,CD大约12秒,持续8秒。这技能,人多的时候,圣女和希奶各有千秋,人数小于等于2时,希奶占优。但面对持续高额单体攻击时,圣女的效果完胜希奶。典型例子,神星的决斗。(有些人觉得圣女这技能比希奶强太多,因为可以有效防止队伍被冥瞬神星狮子这类觉醒伤害高的技能减员,其实不然。首先圣女这技能只有一半时间在场上,也就是说还有50%几率不被分摊,其次,希奶的罩子,是可以有效提高防御减低伤害的,最明显的就是银河单挑,同样的神星,觉醒打在有无罩子的希奶身上,伤害最大能差50%以上,还不用让对手分摊)
其他技能,圣女前排减伤,提高自身9%攻击力,和其他治疗不兼容,希奶提升全体30%受到治疗效果(对其他治疗卡也有效),这点希奶占优势,尤其是队伍多奶情况下。
另外,圣女治疗量是9W+每跳,总共跳两次,单次治疗量18W+,血量首次低于45%后,还会给血量最低队友每2秒恢复2%最大生命;希奶是3W每跳,总共跳三次,再加额外4W,单次治疗量13W+,所以治疗量上,圣女完胜希奶。
综上所述,圣女在治疗量、压制力方面强于希奶,分摊伤害和希奶各有千秋,觉醒技效果略强于希奶,劣势是不能组成多奶队,以及价格偏贵。
2、冥衣修罗
修罗最为存输出卡,排名之所以能靠前,完全是靠策划的开挂。首先,觉醒技作为群体输出,对单体的伤害,居然超过了50%以上单体觉醒技的伤害;其次,觉醒效果把普攻变成了群体(橙卡侵略如火还得使用觉醒技后才能攻击相同站位的敌人,持续时间还短),完美契合圣剑和火凤凰,减对手防御和觉醒,还增加自己的觉醒,可以说觉醒就等于给冥衣修罗多加了一张红卡;最后,最为中排输出,身板都比很多前排副T要硬(五技能增加招架)。
所以冥衣修罗是有伤害、有防御,加上小技能还有击退效果,能给自己腾出输出空间,完美克服了中排输出的所有缺陷。非要挑毛病,就只能说,在这个新卡必备群控技能的时代,冥衣修罗却没有控制技能。
3、冥衣史昂
曾几何时,冥衣史昂中排一哥地位牢不可破,先克神冰,再破史昂蓝撒,废掉对手一个大海啸或究极卡位置(不装备七星迷宫,就六秒不能增加觉醒值),乃至于有吧友喊出了求破无敌阵容。可惜随着时间的流逝,冥衣史昂也日薄西山,有人说是音之反弹废掉了冥史昂,其实不然。要知道冥史昂为什么现在不行了,得先明白,之前他为什么行。
冥衣史昂出山时,正直神星走下坡路,史昂老当益壮,蓝撒东山再起,冥瞬还未普及,神辉仍然风光无限的时代。当时主流阵容以防守反击为主,控制少(唯一控制神冰,这也是蓝撒天九一出,风靡全场的最大原因),壁咚能力一般(就神星的三板斧,都可以算最强壁咚卡),伤害一般(神辉的伤害在那时都算数一数二),土豪的哈迪斯虽然壁咚强、伤害还不错,但光靠哈迪斯,无法迅速彻底解决对手,往往是开场送对手一波觉醒,然后被一波反击,扑街。
冥衣史昂就是策划针对上述问题制作出来的。开场沉默,让对手6秒无法增加觉醒值和释放必杀技,好感低的还会被直接击飞到墙角;在壁咚对手情况下,一四技能降低对手全体的招架和防御,有效提高我方伤害。再搭配冥瞬迅速击杀对手神辉,可以说过程行云流水,开场30秒就能决定胜负。压制对手、辅助队友,自己还有不俗伤害,全场MVP非冥史昂莫属。
知道了冥衣史昂风光的原因,现在的没落也就可以理解了。自从裸虎以后,策划出卡,基本张张都有群控。看看现在主流阵容,裸虎、狮子、圣女、邪神、冥瞬,还有战神、冥卡妙。除非战力悬殊或阵容悬殊,现在的战斗往往是互相控制,形成拉锯战,战斗时间基本都在1分钟以上。尤其是策划在出新卡时,极大加强了新卡的技能伤害。冥衣史昂在控制上已经没有太大优势,伤害又已落伍,觉醒压制随着战斗时间的拉长,以及3技能CD较长,效果已经聊胜于无。
究极卡的针对,也让冥衣史昂举步维艰。电光让土豪再也不用头疼为了躲冥史昂的开场沉默上迷宫减少属性,音之反弹更是轻松破解开场沉默。
4、战神阿瑞斯
战神阿瑞斯还未出时,很多土豪都对他抱有极大的期望,因为策划偏爱撒加是众所周知的。战神出来以后,虽然不能说大失所望,但远远未及预期。
战神同样凭借策划开挂,以低破击高暴击属性,觉醒技即使打前排裸虎,也能轻松打出200w+的伤害。加上陨石的击退和击晕,幻魔拳的长时间控制,5技能增加攻击和吸血,和冥修罗一样,有效的克服了中排输出低身板脆的问题。
但战神有个奇坑无比的必杀技,大大的降低了战神的地位。摆个pose要花3秒,然后封印中排单体4秒,这么奇葩的必杀,也不知道策划怎么设计出来的。容易被打断不说,伤害还不高。减觉醒貌似有用,其实也就和必杀给对手增加的觉醒差不多(笔者在银河遇到过战神,觉醒快满的神星中必杀减了200觉醒后,出来时觉醒立刻就满了)
战神目前因为觉醒和天九没出,还不能确定以后的地位。就目前表现来说,最适合银河单挑,团队表现一般。
5、神圣天鹅座冰河
神冰是幸运的,因为刚出时,正直史昂念力免疫当道,为了克制念力免疫状态下因为不能造成伤害,导致念力控制无效的问题,策划给予神冰强制控制的龙卷风,延时冰冻的护甲和天九。再加上冰冻群体的天二、冰冻觉醒值最高还减攻十五秒的觉醒技,以及具有伤害和打断效果的觉醒,最强控制当之无愧。以至于正直神辉的最强势期,仍然挡不住玩家上神冰的热情。
冥羊出了以后,神冰迅速退居二线,原因也是很明显的。开场龙卷风控制效果虽然好,但存在起手慢、容易被打断问题。五个技能,全部偏向辅助,伤害偏低,跟不上一波流的时代。随着新卡的技能伤害越出越高,神冰想重回一队的希望越来越渺茫。
6、高卢
高卢是策划思路转型期出的一张测试卡,正是因为高卢的失败,策划彻底的抛弃了底线,张张卡输出都比之前高了几个档次。
为什么说高卢是一张失败的卡?首先高卢的定位是中排输出,从高卢的高破击属性,就能看出策划的改变。要知道,除了亚多拉斯,所有定位中排输出的14卡,如沙加、战娜、加隆、战神等等,都是高暴击低破击。其次,高卢的觉醒技特意增加对前排的伤害,本身又是物理输出。最后,在冥修罗出来前,高卢可以说是觉醒群体输出最高的卡。种种迹象表明,策划希望通过高卢,抑制史昂的地位。可实际效果呢?不堪大用。
高卢的觉醒伤害高不成低不就,必杀技的控制看着不错,实际效果却一般。小技能的辅助效果还不错,但弥补不了其他的缺陷。尤其是策划给了高卢一个不知所云的觉醒效果,彻底断绝高卢进入一线的可能。
冥修罗就是策划痛定思痛做出的进阶版高卢,但如果不是策划再开金手指,给了冥修罗一个高大上的觉醒,二队都不一定能混进去。高卢只能指望天十一来拯救了。
7、战争女神雅典娜
战娜其实是一张做的非常好的卡,必杀是强制击退的黑洞+2.5秒晕眩,小技能有清除debuff减对手增益的大砍刀、抵挡伤害的护盾,开场增加所有卡牌里最高的500能量,搭配大海啸和小水滴,进场就能觉醒。唯一缺点就是觉醒技打血量最高的对手,却没有觉醒狮子的攻击力,只能给对手送觉醒。
战娜最大问题还是出的太早,导致现在伤害太低,大砍刀所谓的清除debuff,却对大部分debuff无效,比如小苹果守护的debuff。如果放到现在出战娜,那真是得秒天秒地秒空气。
8、龙骨座亚多拉斯
首先,这是一张废卡、废卡、废卡。楼主强调三次的原因是怕有萌新看了楼主帖子后去练他。但亚多拉斯还是有可取之处的,和战娜一样,之所以废,还是出生太早,放到今天,即使技能一个都不改,也妥妥是一个强力角色。
普攻攻击对手全体且不增加觉醒值,必杀技单体击退击晕,觉醒技减中排攻击最高目标的50%攻击8秒,还附带等额真实伤害,还降低目标治疗技能效果20%(也就是说,如果圣女中了亚多拉斯觉醒技,8秒内治疗将下降60%,8秒后下降20%),小技能致盲全体、增加自己攻击力、每放3个技能就附加对手当前10%最大生命的伤害。
这些技能效果是不是非常niubility?可惜,亚多拉斯出的太早,普攻伤害低,所有技能伤害低,尤其是觉醒技,一个打单体的觉醒技,打在防御一般的中排身上,才30W左右的伤害。看看现在的觉醒米罗,同样技能附加真实伤害,打前排主T都有150W上下。晚生三年,亚多拉斯也能毁天灭地。
9、海皇波塞冬
海皇作为很久很久以前的卡,从天赋就能看出,策划明显是一直在加强了。可惜,即使开完眼后增加了20%攻击力,觉醒技伤害也不痛不痒,注定扶不上墙。
之所以提一下海皇,还是因为他的3技能神之眼。8秒无敌外加反弹80%的伤害,使得中小V可以在水晶、跨服、荣耀等战场,和土豪们一争高下。
最后奉劝广大玩友,新卡无限,钻石有限。从上面排名就能看出,新卡总会过时的,尽量把有限的钻石用在众神、祭坛等不会过时的地方,提高战力才是王道。


1楼2019-12-15 01:46回复
    千古难题, 撒加单前 ?圣女神冰邪神舜在后可不可行


    IP属地:重庆来自iPhone客户端2楼2019-12-15 02:12
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      前排顶起


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2019-12-15 02:53
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        顶起哈,后排继续出


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2019-12-15 08:31
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          大神出品,必属精品!只是没看到艾撒


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2019-12-15 09:19
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            好文 期盼已久的分析!


            来自iPhone客户端6楼2019-12-15 09:45
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              等你那么久,终于来了,大神又出精品了


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2019-12-15 10:14
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                老师好


                IP属地:山东来自Android客户端9楼2019-12-15 10:48
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                  多更几楼就可以精品了,加油


                  IP属地:湖北来自Android客户端10楼2019-12-15 13:06
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                    的确不错。给新手只明方向。最后一段是重点。希望萌新理解。


                    IP属地:广东11楼2019-12-15 13:42
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                      支持发帖


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2019-12-15 13:54
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                        支持大神


                        IP属地:江苏来自Android客户端13楼2019-12-15 14:14
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                          战神如果不放必杀还不错,有小技能最短cd的陨石,每攻击两次如果其他技能没cd好就会释放陨石,如果释放其他技能就重新cd


                          来自Android客户端14楼2019-12-15 15:04
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                            IP属地:河南来自Android客户端15楼2019-12-15 16:50
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