欧盟:幻影增加对步兵伤害,由费拉不堪升级到差强人意,不至于连动员兵都打不死了
另外测试了一下未来坦克,离子炮模式对建筑伤害极高,作为t4坦克非常实用。
cn:女娲似乎只是简单加了移速和射程,但是实际操作起来简直就是两个截然不同的单位,终于不用忍受那个蜗牛一般的移速了
增强后的女娲应该足以作为可靠的t3主战了。
苏俄:新闪流步兵简单试了下,没试出个所以然来,应该就是血厚点攻高点的磁暴步兵吧。
还有一点,苏军新运营曲线可以小电→雷达→大电,算是优化了运营吧,不知道实战有没有用。
天蝎:新单位天灾步兵只反载具,对步兵建筑几乎没伤害。不过攻击是aoe且自带emp,应该比较实用。暴君还是一如既往的好用
总部:梦魇增强,绝对的攻城主力。巨像取消友伤,防空形态可以移动,或许能担当t3主战,不过还是很脆。降智碟子居然是从地里钻出来的
降智光线很谐,不过意外的实用。新的移动矿场用了奴隶矿场的语音
还有ep统一加强的恶灵战机,射速比之前快多了,ep机场不再是摆设的可能性微存??
目前只试了这些,有关于新兵种新改动的资料欢迎交流

cn:女娲似乎只是简单加了移速和射程,但是实际操作起来简直就是两个截然不同的单位,终于不用忍受那个蜗牛一般的移速了

苏俄:新闪流步兵简单试了下,没试出个所以然来,应该就是血厚点攻高点的磁暴步兵吧。
还有一点,苏军新运营曲线可以小电→雷达→大电,算是优化了运营吧,不知道实战有没有用。
天蝎:新单位天灾步兵只反载具,对步兵建筑几乎没伤害。不过攻击是aoe且自带emp,应该比较实用。暴君还是一如既往的好用
总部:梦魇增强,绝对的攻城主力。巨像取消友伤,防空形态可以移动,或许能担当t3主战,不过还是很脆。降智碟子居然是从地里钻出来的


还有ep统一加强的恶灵战机,射速比之前快多了,ep机场不再是摆设的可能性微存??
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