首先声明,本人1500小时,游戏刚出就入坑的入土级双边玩家。个人观点,ssmb机制引入单排人和屠夫玩家的最大福音。
这个机制最头疼的是两类人
1 拔线挂机无限打黄绿段虐菜炸鱼型玩家
2 强力主播,车队
下面具体解释一下,杀鸡之前的排位主要基于段位,最高段位为1段,但真实实力存在很多-5段乃至-10段,这是段位不能衡量的。比如说我一个1段玩家,排到5-10段就完虐对手,排到-5到-10段的就被干爆,所以红段是体验很差的分段,因为水深。新机制下,段位等于废除了,只要你玩的数据样本够大,我一个真正的1段玩家就只有极低概率遇到-10段的对手。
主播和车队就在这个机制中无限受益,因为他们利用技术也好语音优势也罢,达到了-5到-10段,但他们排位可以随机的碰到1到10段的正常玩家,其实本质跟拔线去20段炸鱼没有区别,都是利用了匹配机制。我们看193,离枯这种怪物,遇到正常玩家击杀率/逃生率都能到90%以上,但彼此匹配到的概率很低。但以后,新机制让他们之间相遇的概率大增,而我们正常普通玩家则不必承受跟他们对决。以后红1并不能代表技术了,你排到离枯付倒你就是屠皇,排到193树海大鸽你就是人皇。
至于拔线挂机到20段虐菜,其实也是普通人想要体验主播那种快感的一种方法。新机制下,初步测试下,一个新买的屠夫,坐标红1,每局刷满8挂四跑,对手会从红到黄金到白银到灰烬,大约4-5局。所以以后炸鱼可不可以?可以,但必须是慈悲屠,一个人都不杀,给萌新修机,救人,陪萌新进步。如果所有的炸鱼屠都变成慈悲屠,这游戏新人体验会大幅度上升。
为什么说单排人和屠夫最受益呢?因为单排人很难达到-5的强度,四个单排红1可能队伍强度只有2-3段。屠夫玩家绝大多数也就是1段附近。所有达不到-段位强度的人,这次都是受益者。
炸鱼是杀鸡这游戏从开服就存在且最让人着迷的,六神那会的战地记者到现在的主播们乱杀乱溜,本质上都是炸鱼。许多新人甚至新号出来带节奏的,无非还是嗜好炸鱼的玩家,这次的变革是根本性的,主播车队不能再红段炸鱼,普通玩家不能去黄段炸鱼。杀鸡存续5年的炸鱼时代很可能要不再了。
很简单,zzz告诉你,别虐菜了。虐菜人必须长眠农场,虐菜屠屠必须慈悲,而普通玩家积累好游戏的数据量,会得到正常的游戏体验,一个饱受折磨但始终热爱的五年的单排人/屠玩家
这个机制最头疼的是两类人
1 拔线挂机无限打黄绿段虐菜炸鱼型玩家
2 强力主播,车队
下面具体解释一下,杀鸡之前的排位主要基于段位,最高段位为1段,但真实实力存在很多-5段乃至-10段,这是段位不能衡量的。比如说我一个1段玩家,排到5-10段就完虐对手,排到-5到-10段的就被干爆,所以红段是体验很差的分段,因为水深。新机制下,段位等于废除了,只要你玩的数据样本够大,我一个真正的1段玩家就只有极低概率遇到-10段的对手。
主播和车队就在这个机制中无限受益,因为他们利用技术也好语音优势也罢,达到了-5到-10段,但他们排位可以随机的碰到1到10段的正常玩家,其实本质跟拔线去20段炸鱼没有区别,都是利用了匹配机制。我们看193,离枯这种怪物,遇到正常玩家击杀率/逃生率都能到90%以上,但彼此匹配到的概率很低。但以后,新机制让他们之间相遇的概率大增,而我们正常普通玩家则不必承受跟他们对决。以后红1并不能代表技术了,你排到离枯付倒你就是屠皇,排到193树海大鸽你就是人皇。
至于拔线挂机到20段虐菜,其实也是普通人想要体验主播那种快感的一种方法。新机制下,初步测试下,一个新买的屠夫,坐标红1,每局刷满8挂四跑,对手会从红到黄金到白银到灰烬,大约4-5局。所以以后炸鱼可不可以?可以,但必须是慈悲屠,一个人都不杀,给萌新修机,救人,陪萌新进步。如果所有的炸鱼屠都变成慈悲屠,这游戏新人体验会大幅度上升。
为什么说单排人和屠夫最受益呢?因为单排人很难达到-5的强度,四个单排红1可能队伍强度只有2-3段。屠夫玩家绝大多数也就是1段附近。所有达不到-段位强度的人,这次都是受益者。
炸鱼是杀鸡这游戏从开服就存在且最让人着迷的,六神那会的战地记者到现在的主播们乱杀乱溜,本质上都是炸鱼。许多新人甚至新号出来带节奏的,无非还是嗜好炸鱼的玩家,这次的变革是根本性的,主播车队不能再红段炸鱼,普通玩家不能去黄段炸鱼。杀鸡存续5年的炸鱼时代很可能要不再了。
很简单,zzz告诉你,别虐菜了。虐菜人必须长眠农场,虐菜屠屠必须慈悲,而普通玩家积累好游戏的数据量,会得到正常的游戏体验,一个饱受折磨但始终热爱的五年的单排人/屠玩家
