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入土级普通双边玩家看ssmb

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首先声明,本人1500小时,游戏刚出就入坑的入土级双边玩家。个人观点,ssmb机制引入单排人和屠夫玩家的最大福音。
这个机制最头疼的是两类人
1 拔线挂机无限打黄绿段虐菜炸鱼型玩家
2 强力主播,车队
下面具体解释一下,杀鸡之前的排位主要基于段位,最高段位为1段,但真实实力存在很多-5段乃至-10段,这是段位不能衡量的。比如说我一个1段玩家,排到5-10段就完虐对手,排到-5到-10段的就被干爆,所以红段是体验很差的分段,因为水深。新机制下,段位等于废除了,只要你玩的数据样本够大,我一个真正的1段玩家就只有极低概率遇到-10段的对手。
主播和车队就在这个机制中无限受益,因为他们利用技术也好语音优势也罢,达到了-5到-10段,但他们排位可以随机的碰到1到10段的正常玩家,其实本质跟拔线去20段炸鱼没有区别,都是利用了匹配机制。我们看193,离枯这种怪物,遇到正常玩家击杀率/逃生率都能到90%以上,但彼此匹配到的概率很低。但以后,新机制让他们之间相遇的概率大增,而我们正常普通玩家则不必承受跟他们对决。以后红1并不能代表技术了,你排到离枯付倒你就是屠皇,排到193树海大鸽你就是人皇。
至于拔线挂机到20段虐菜,其实也是普通人想要体验主播那种快感的一种方法。新机制下,初步测试下,一个新买的屠夫,坐标红1,每局刷满8挂四跑,对手会从红到黄金到白银到灰烬,大约4-5局。所以以后炸鱼可不可以?可以,但必须是慈悲屠,一个人都不杀,给萌新修机,救人,陪萌新进步。如果所有的炸鱼屠都变成慈悲屠,这游戏新人体验会大幅度上升。
为什么说单排人和屠夫最受益呢?因为单排人很难达到-5的强度,四个单排红1可能队伍强度只有2-3段。屠夫玩家绝大多数也就是1段附近。所有达不到-段位强度的人,这次都是受益者。
炸鱼是杀鸡这游戏从开服就存在且最让人着迷的,六神那会的战地记者到现在的主播们乱杀乱溜,本质上都是炸鱼。许多新人甚至新号出来带节奏的,无非还是嗜好炸鱼的玩家,这次的变革是根本性的,主播车队不能再红段炸鱼,普通玩家不能去黄段炸鱼。杀鸡存续5年的炸鱼时代很可能要不再了。
很简单,zzz告诉你,别虐菜了。虐菜人必须长眠农场,虐菜屠屠必须慈悲,而普通玩家积累好游戏的数据量,会得到正常的游戏体验,一个饱受折磨但始终热爱的五年的单排人/屠玩家


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2021-09-13 06:50回复
    惹?


    IP属地:福建来自iPhone客户端3楼2021-09-13 06:55
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      2025-05-17 10:06:59
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      有点道理,确实是这样


      IP属地:山东来自iPhone客户端4楼2021-09-13 07:31
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        单排人类是受益方得加个条件,水平偏上才行,那种水平一般的人类不会是受益方


        IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2021-09-13 07:37
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          总之我觉得这个系统也还行吧,先观望观望~~~不过那些主播看起来确实是挺难受的


          来自iPhone客户端6楼2021-09-13 07:43
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            主播更怕打不出好素材 高压局能激发潜力哈怕怕


            来自iPhone客户端7楼2021-09-13 08:12
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              反正现在我屠夫挺高压的..基本五把有四把是手电红一车.杀的人2-3浮动.感觉自己控场还是菜.


              IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2021-09-13 08:47
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                改啥样都有人骂的,你和他理论他也只会信自己的事例,早习惯了。
                希望这些动不动倒垃圾的赶紧退游。


                IP属地:上海来自Android客户端10楼2021-09-13 09:07
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                  2025-05-17 10:00:59
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                  打这么多字简直浪费口舌。
                  昨天付导一天都是顶配烧图单针对守尸怪
                  离枯是爆遛一整局随便玩,屠夫菜的像萌新
                  都是红一起吗红段水友


                  IP属地:北京来自Android客户端11楼2021-09-13 09:40
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                    说这么多,实际就是把一部分玩家的游戏体验强行分给别人
                    人类玩家和车队都可以仗着钥匙蓝图获取优势,但主播和平均线以上的屠夫保底升压


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端12楼2021-09-13 09:51
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                      段位更新才一周,例子不明显。我就用其他游戏举例子,r6也是引进mmr匹配,我只能说r6是19年出的,骂到现在


                      IP属地:广东来自Android客户端13楼2021-09-13 09:52
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                        但是晚上匹配的人强度明显比下午和凌晨高,晚上匹配就没一把4杀过


                        IP属地:福建来自Android客户端14楼2021-09-13 09:57
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                          不过现在不掉段了,只要打的多人人上红段


                          IP属地:福建来自Android客户端15楼2021-09-13 09:58
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                            虽然在贴吧说单排人感受好,但改了sbmm以后个人感受最大的就是***难受,排到一段屠夫多我也不说啥毕竟我也一段。但天天给我排俩白段一个紫段的队友是闹哪样,我真的服了这都能给我放一块去打一段的这边溜了半天上树一看俩蹲着的血压直接拉满。对于屠夫怎么说呢,没玩过的屠夫第一次玩基本三个三段一个紫段但水平倒的跟绿段一样修机速度也不快至少段位已经没啥用是真心感觉出来了


                            IP属地:日本来自iPhone客户端16楼2021-09-13 10:10
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                              2025-05-17 09:54:59
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                              IP属地:湖北来自Android客户端17楼2021-09-13 10:13
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