机体评测建议
职业开发者有了马歇b的前车之鉴后,决定写一期机体评测指南,旨在帮助萌新和咸鱼在入手机体前快速判断机体强度。首先区分机体擅长领域:pvp还是pve,近战还是远程。
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pvp近战机测定:鸡翅里点一台九星(无机师那种),选好友教皇罪3为靶机,设置同时开火,看看机体能爆多少台罪3,。测评时注意罪三的伤害有没有被抵挡,罪三打中了多少,还有机体动作流畅度如何,看看罪三会不会经常被机体控制住,倒地,失控等等都算。
参考:冰翼mk3 1.9台 低概率暴毙,梦魇mk3 1.5台 中概率暴毙,亚特 1.2台 高概率暴毙 ,dboy那台铁加曼 1.2台 低概率暴毙。
一般来讲,爆的越多,暴毙概率越低,控制次数越多,pvp越强。
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pvp远程机测定:看辅助能力与生存能力,看动作有没有次数盾减伤,复活,全队buff什么的。试车场全队buff是测不出来,着重测试生存能力。还是罪3靶机,同时开火。测评时注意机子子弹命中率如何,辅助能力是什么,生存怎么样,有没有后座力大的武器与动作,会不会跟罪三贴脸。
参考:马歇b 0.5台 高概率暴毙,乌勒尔 0.9台 极低概率暴毙。
一般来讲 子弹命中率越高,辅助能力吊 生存能力越强,有后座武器或动作,不会贴脸,pvp越强。
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pve远程机测定:观察机体武器组与动作组,武器组纯,动作组里有类似装填武器组并快速发射的动作,才能是pve远程机。使用默认试车场测评,进前就要确定这是台什么流派的机体,是爆射主炮还是爆射飞弹等等。进后武器动作全关,根据流派开启武器组。
举例耶梦加得禁主炮开飞弹,neo 禁主炮开飞弹,断空我禁副炮开主炮,(如果子弹有穿透,溅射务必让它只能打中一个)
在此环境下参考: neo 750dps(浮游机dps有高hit,高命中等特点,dps低也无所谓,以这台机子做水平线。),耶梦加得rgk1100dps 猎鹿rxr 750dps 巴尔统御 300dps 马歇b 850dps
之后开启装填武器组并快速发射的动作,再测dps。
举例:耶梦加得rgk 1400dps,neo 950dps,巴尔统御 700dps ,猎鹿rxr 1000dps 马歇b 1050dps
一般来讲,武器组纯,动作流畅,1测dps高,并且和2测dps差距大的,pve越强
tip:武器组纯好配装,动作流畅好配机师, 1测2测dps差距大的 配置好装备角色后dps翻倍更多,上限更高。(俗称吃拐率)。
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pve近战机测定:还是默认试车场,测评由输出生存两方面构成。测评用默认试车场,关闭武器组,以及全部闪避与格挡动作,以一分钟为线。
测评时注意机体动作是否流畅,hit数高不高,格挡率如何(即无敌格挡,或冰翼的盾格挡。),伤害如何。
参考:神律s 900dps 满血,10%格挡率(地盘原因所以满血,但大部分伤害全部吃到脸上,这也是它总暴毙的原因。)。黑骑士 1500dps 剩20%血,40%格挡率。泥头车 2700dps 剩50%血,50%格挡率(武器组ban了无敌帧大大减少了)。海拉 2200dps 剩0%血,20%格挡率。
一般来讲,dps越高,剩血越多,格挡率越高,pve越强。
tip:尤其注意机体是在什么时候受伤和动作流畅度。是动作停了被连招,还是动作之中被蹭了一下,这个点关系到暴毙率,后者不容易暴毙。
——————以上。


职业开发者有了马歇b的前车之鉴后,决定写一期机体评测指南,旨在帮助萌新和咸鱼在入手机体前快速判断机体强度。首先区分机体擅长领域:pvp还是pve,近战还是远程。
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pvp近战机测定:鸡翅里点一台九星(无机师那种),选好友教皇罪3为靶机,设置同时开火,看看机体能爆多少台罪3,。测评时注意罪三的伤害有没有被抵挡,罪三打中了多少,还有机体动作流畅度如何,看看罪三会不会经常被机体控制住,倒地,失控等等都算。
参考:冰翼mk3 1.9台 低概率暴毙,梦魇mk3 1.5台 中概率暴毙,亚特 1.2台 高概率暴毙 ,dboy那台铁加曼 1.2台 低概率暴毙。
一般来讲,爆的越多,暴毙概率越低,控制次数越多,pvp越强。
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pvp远程机测定:看辅助能力与生存能力,看动作有没有次数盾减伤,复活,全队buff什么的。试车场全队buff是测不出来,着重测试生存能力。还是罪3靶机,同时开火。测评时注意机子子弹命中率如何,辅助能力是什么,生存怎么样,有没有后座力大的武器与动作,会不会跟罪三贴脸。
参考:马歇b 0.5台 高概率暴毙,乌勒尔 0.9台 极低概率暴毙。
一般来讲 子弹命中率越高,辅助能力吊 生存能力越强,有后座武器或动作,不会贴脸,pvp越强。
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pve远程机测定:观察机体武器组与动作组,武器组纯,动作组里有类似装填武器组并快速发射的动作,才能是pve远程机。使用默认试车场测评,进前就要确定这是台什么流派的机体,是爆射主炮还是爆射飞弹等等。进后武器动作全关,根据流派开启武器组。
举例耶梦加得禁主炮开飞弹,neo 禁主炮开飞弹,断空我禁副炮开主炮,(如果子弹有穿透,溅射务必让它只能打中一个)
在此环境下参考: neo 750dps(浮游机dps有高hit,高命中等特点,dps低也无所谓,以这台机子做水平线。),耶梦加得rgk1100dps 猎鹿rxr 750dps 巴尔统御 300dps 马歇b 850dps
之后开启装填武器组并快速发射的动作,再测dps。
举例:耶梦加得rgk 1400dps,neo 950dps,巴尔统御 700dps ,猎鹿rxr 1000dps 马歇b 1050dps
一般来讲,武器组纯,动作流畅,1测dps高,并且和2测dps差距大的,pve越强
tip:武器组纯好配装,动作流畅好配机师, 1测2测dps差距大的 配置好装备角色后dps翻倍更多,上限更高。(俗称吃拐率)。
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pve近战机测定:还是默认试车场,测评由输出生存两方面构成。测评用默认试车场,关闭武器组,以及全部闪避与格挡动作,以一分钟为线。
测评时注意机体动作是否流畅,hit数高不高,格挡率如何(即无敌格挡,或冰翼的盾格挡。),伤害如何。
参考:神律s 900dps 满血,10%格挡率(地盘原因所以满血,但大部分伤害全部吃到脸上,这也是它总暴毙的原因。)。黑骑士 1500dps 剩20%血,40%格挡率。泥头车 2700dps 剩50%血,50%格挡率(武器组ban了无敌帧大大减少了)。海拉 2200dps 剩0%血,20%格挡率。
一般来讲,dps越高,剩血越多,格挡率越高,pve越强。
tip:尤其注意机体是在什么时候受伤和动作流畅度。是动作停了被连招,还是动作之中被蹭了一下,这个点关系到暴毙率,后者不容易暴毙。
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