从最近的更新中,能看出制作组鼓励大家用各种法术,但是简单加强和削弱并不会有质的改变,究其根本是不同法术之间毫无互动,比如帚星打人类敌人根本打不中的情况,只要给近战冰系魔法加一个冻伤后降低法术闪避率的状态,那遇到人类敌人就多一个解法
,如果这个近战冰系魔法还很酷炫的话,爽感还能进一步提升(为什么说是近战冰系魔法呢,因为总不可能设计成法术闪避率高的敌人碰到冰系魔法就不闪避对吧),老头环全成就以后很快就玩腻了,所以希望制作组能提高战斗的深度,如果这样的话,下一代我能玩更久(本人老头环游玩时长300h)
