至于普通玩家和社区怎么样,就不知道了
A1的问题不在于弹容,而在于DPS
激光枪的时候,单发22,射速666(11发/秒),DPS为242,现在单发26,射速600(10发/秒),DPS为260,还高于以前。
再来A1中远距离由于弹道良好和消音效果,极大的降低了控枪难度和T的补枪效率,中距离大致能听个方位,远距离如果被打侧身或者背身,基本很难补枪,除非是正面,提高了击杀率。
混烟这个东西,该混还是会混,至于防Rush,A1时代下的CT站位大多很阴,防Rush绝大多数都是有烟雾弹支撑的,25发和20发对职业来说区别不算特别大,一波出来一堆人,你是扫不完20发的,更别说25发了。
所以之后的比赛,A1的出场率肯定还是会高于A4,这个是毋庸置疑的。

A1的问题不在于弹容,而在于DPS
激光枪的时候,单发22,射速666(11发/秒),DPS为242,现在单发26,射速600(10发/秒),DPS为260,还高于以前。
再来A1中远距离由于弹道良好和消音效果,极大的降低了控枪难度和T的补枪效率,中距离大致能听个方位,远距离如果被打侧身或者背身,基本很难补枪,除非是正面,提高了击杀率。
混烟这个东西,该混还是会混,至于防Rush,A1时代下的CT站位大多很阴,防Rush绝大多数都是有烟雾弹支撑的,25发和20发对职业来说区别不算特别大,一波出来一堆人,你是扫不完20发的,更别说25发了。
所以之后的比赛,A1的出场率肯定还是会高于A4,这个是毋庸置疑的。