那些什麼警戒概念的不多說了,反正沒人看。也沒啥好寫的。
就按真的動手的情況去水一點。
事緣是偶在油管上看到一個"介紹"戰術筆的視頻。
雖然視頻吹的很厲害,但偶一直反對拿戰術筆這種東西當防身武器的。
然而這東西卻是老美特意給女警配備的防身技術。(劃重點:是技術,不是裝備。)。
問題來了。到底是偶發神經還是老美警方錯了。
這其實是一個定位的問題。應付的是什麼人﹑什麼情況,要打到什麼程度,可以打到什麼程度。
先說偶選的防身武器跟戰術筆的分別。便攜﹑易入手之類的共同點就不說了。只說不同的。
偶選的像雨傘﹑手杖﹑大背包﹑書本雜誌之類的。
首先是有一定的塊頭可以擋刀,或者有一定長度可以保持距離。攻擊性很低。掄圓了砸到要害也不見得多痛。
而戰術筆,攻擊距離超短。基本沒有擋架功能,但攻擊性高,很小的動作就可以做成可觀的效果。
換句話說。偶出的是MT裝,扛傷的。而戰術筆是輸出裝,高攻紙防。
再開始分析了。偶出MT裝使用者設定是一般民眾。
預算面對的是像昆山龍哥﹑昆明車站﹑唐山之類的武器戰。
防身武器就是主武。目的:扛傷害﹑少受傷。
再看戰術筆的情況。使用者是女警。問題又來了。為什麼身為警員會指望一支筆當武器呢。槍呢?棍呢?
很明顯戰術筆的使用情況是備選中的備選,在主武副武都GG掉的情況下可以動用的武器。
這就是「筆」的原因:避免被繳械。
然後貼身纏鬥跟小動作攻擊要害及關節的技術。還有可以說沒有的擋架功能。
說明它預設情況是,超短距離﹑被壓制,但敵方沒有或不會採取傷害性的攻擊動作或器械。比如不會一刀砍下來。
加上女警使用者這個前提。這些提示很明顯了。
某個很熱的國家首都的某支部隊經常遇見的情況。(沒車,不開。要上車自己找)
這就是定位問題。
再來蹭個熱度。不定有人在說,職業選手街頭上怎樣怎樣。
但現實情況是,有選手一挑幾無傷KO。也有選手直接打出GG。
這也是定位問題。
定位在於,選手是怎麼打的?用了什麼戰術跟技術?他是想打出什麼效果?
選手絕對能在1對1裡秒掉沒練過的。這點毫無疑問。
問題是怎麼秒。是一發入魂?還是打降伏?
偶看到有人提到有位選手一挑三保安然後被保安摁地上了。
這就是一個例子,這邊在降伏一個,另兩個就撲上來了。三個人六隻手一起拉扯,地戰再厲害都扛不住啊。
再看成功的。大多是一拳/腿呼倒一個,再呼倒另一個,再再呼倒另一個,再再再呼倒另一個。
當然,地戰降伏勝利也是有的:單挑﹑對方還沒武器。
這就是戰術技術問題。也是定位問題:這不是在打比賽。不是說降伏對方就勝利了的。對方也不只一個人。
所以選手敗多是敗在一挑幾,沒打出秒KO,沒能有效的直接放倒對方。
然後就在人數或裝備之類的擂台上不可能出現的劣勢下打出GG。
所以誰誰誰選手能不能打得過唐山那事?
看腦子好不好唄。看是直接一拳一個還是傻傻的上去打纏鬥。就這麼簡單,也這麼複雜。
就按真的動手的情況去水一點。
事緣是偶在油管上看到一個"介紹"戰術筆的視頻。
雖然視頻吹的很厲害,但偶一直反對拿戰術筆這種東西當防身武器的。
然而這東西卻是老美特意給女警配備的防身技術。(劃重點:是技術,不是裝備。)。
問題來了。到底是偶發神經還是老美警方錯了。
這其實是一個定位的問題。應付的是什麼人﹑什麼情況,要打到什麼程度,可以打到什麼程度。
先說偶選的防身武器跟戰術筆的分別。便攜﹑易入手之類的共同點就不說了。只說不同的。
偶選的像雨傘﹑手杖﹑大背包﹑書本雜誌之類的。
首先是有一定的塊頭可以擋刀,或者有一定長度可以保持距離。攻擊性很低。掄圓了砸到要害也不見得多痛。
而戰術筆,攻擊距離超短。基本沒有擋架功能,但攻擊性高,很小的動作就可以做成可觀的效果。
換句話說。偶出的是MT裝,扛傷的。而戰術筆是輸出裝,高攻紙防。
再開始分析了。偶出MT裝使用者設定是一般民眾。
預算面對的是像昆山龍哥﹑昆明車站﹑唐山之類的武器戰。
防身武器就是主武。目的:扛傷害﹑少受傷。
再看戰術筆的情況。使用者是女警。問題又來了。為什麼身為警員會指望一支筆當武器呢。槍呢?棍呢?
很明顯戰術筆的使用情況是備選中的備選,在主武副武都GG掉的情況下可以動用的武器。
這就是「筆」的原因:避免被繳械。
然後貼身纏鬥跟小動作攻擊要害及關節的技術。還有可以說沒有的擋架功能。
說明它預設情況是,超短距離﹑被壓制,但敵方沒有或不會採取傷害性的攻擊動作或器械。比如不會一刀砍下來。
加上女警使用者這個前提。這些提示很明顯了。
某個很熱的國家首都的某支部隊經常遇見的情況。(沒車,不開。要上車自己找)
這就是定位問題。
再來蹭個熱度。不定有人在說,職業選手街頭上怎樣怎樣。
但現實情況是,有選手一挑幾無傷KO。也有選手直接打出GG。
這也是定位問題。
定位在於,選手是怎麼打的?用了什麼戰術跟技術?他是想打出什麼效果?
選手絕對能在1對1裡秒掉沒練過的。這點毫無疑問。
問題是怎麼秒。是一發入魂?還是打降伏?
偶看到有人提到有位選手一挑三保安然後被保安摁地上了。
這就是一個例子,這邊在降伏一個,另兩個就撲上來了。三個人六隻手一起拉扯,地戰再厲害都扛不住啊。
再看成功的。大多是一拳/腿呼倒一個,再呼倒另一個,再再呼倒另一個,再再再呼倒另一個。
當然,地戰降伏勝利也是有的:單挑﹑對方還沒武器。
這就是戰術技術問題。也是定位問題:這不是在打比賽。不是說降伏對方就勝利了的。對方也不只一個人。
所以選手敗多是敗在一挑幾,沒打出秒KO,沒能有效的直接放倒對方。
然後就在人數或裝備之類的擂台上不可能出現的劣勢下打出GG。
所以誰誰誰選手能不能打得過唐山那事?
看腦子好不好唄。看是直接一拳一個還是傻傻的上去打纏鬥。就這麼簡單,也這麼複雜。