前几天看了明年会出的新游戏大作中间有个就是依靠虚幻4引擎开发的,莫名的觉得有点熟悉,好像鹰角有过这方面的招聘,去查了下真有这回事,而且还是终末地放出消息的前后,我自然立刻就把他们联系在一起了,终末地不会是这个虚幻4引擎开发的吧?

这时候难以启齿的情节来了,我当时候对虚幻4和unity的印象就是,虚幻4大多是3A游戏大作在使用,功能强大,而unity则是手机游戏的常客,那我这个门外汉肯定就会想:哇,3A大作用的引擎诶,肯定很牛很厉害吧,这不把那些unity的给秒杀。
本来我都准备好夸赞的内容准备发帖了,出于谨慎去搜了一下,才发现两者的区别根本没有我臆想的那么大,虚幻4在性能方面确实更强,但也只是在游戏画面上对unity有明显的优势,在操作便利性上反倒有所不足。
总的来说就是虚幻4做出来的画质更好,适合对画面要求高的端游,unity则适合做手游,但是终末地肯定就是端游手游一手抓的,那到底用虚幻4好一点还是unity好一点。
鹰角好像在之前也发过unity的招聘,难道可以双端分开做?


这时候难以启齿的情节来了,我当时候对虚幻4和unity的印象就是,虚幻4大多是3A游戏大作在使用,功能强大,而unity则是手机游戏的常客,那我这个门外汉肯定就会想:哇,3A大作用的引擎诶,肯定很牛很厉害吧,这不把那些unity的给秒杀。
本来我都准备好夸赞的内容准备发帖了,出于谨慎去搜了一下,才发现两者的区别根本没有我臆想的那么大,虚幻4在性能方面确实更强,但也只是在游戏画面上对unity有明显的优势,在操作便利性上反倒有所不足。
总的来说就是虚幻4做出来的画质更好,适合对画面要求高的端游,unity则适合做手游,但是终末地肯定就是端游手游一手抓的,那到底用虚幻4好一点还是unity好一点。
鹰角好像在之前也发过unity的招聘,难道可以双端分开做?
