棋牌游戏可以有随机性,但应该控制随机性的方差。把随机性控制在一个范围内。
像卡牌游戏有随机性吗,有,但你可以通过对卡组进行构筑来控制随机性。而且卡牌之间有联动可以降低随机性。雀魂麻将很难加入这种机制。但是稍微修改几个规则就可以极大改善玩家的体验。
主要思路就是增加场上的透明度,和干扰对手的进张速度。
增加场上透明度:牌山翻开接下来6巡的24张牌,让所有玩家提前知道自己和对手的进张,来规划牌型和做牌思路
干扰对手的进张:玩家可以支付500点基本分作为场供,主动pass一轮,跳过自己的摸牌和弃牌阶段,从而改变摸牌的顺序。调整进张顺序。但代价是直到自己的下一个摸牌阶段,不可以吃碰杠点胡。
这样输了就不能怪自己进张不好,而是规划上打不过别人了
像卡牌游戏有随机性吗,有,但你可以通过对卡组进行构筑来控制随机性。而且卡牌之间有联动可以降低随机性。雀魂麻将很难加入这种机制。但是稍微修改几个规则就可以极大改善玩家的体验。
主要思路就是增加场上的透明度,和干扰对手的进张速度。
增加场上透明度:牌山翻开接下来6巡的24张牌,让所有玩家提前知道自己和对手的进张,来规划牌型和做牌思路
干扰对手的进张:玩家可以支付500点基本分作为场供,主动pass一轮,跳过自己的摸牌和弃牌阶段,从而改变摸牌的顺序。调整进张顺序。但代价是直到自己的下一个摸牌阶段,不可以吃碰杠点胡。
这样输了就不能怪自己进张不好,而是规划上打不过别人了