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关于二游讨好玩家还是坚持作品优先的一些看法?

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从明清通俗小说开始,文学大家都在表达自身意向的大框架下完成自己的作品,以求流传后世,相当一部分作品遗失,也有相当一部分流传下来。但是真正出名的流传广的作品却是受广大人民群众欢迎通俗趣味小说。
至少在故事情节上精彩,才能传播广
至少在精彩之余有内涵,才能流传久
而近代,各种思潮起伏跌宕,几乎所有作品都在表达各门各派的思想。
现代,娱乐行业的发展以娱乐为主。爽文,轻小说的大行其道证明了这一点。虽依然有特例独行的作家与作品,但相比其他,显得十分小众。
生活很累,为何要看书受罪?
在更进一步,现在不少争吵二刺猿游戏剧情是否该ml的人,有没有想过,只要故事精彩了,那本身就是在讨好玩家,讨不讨好主角无所谓。就连第一人称视角受苦的作品都大有人看,更何况二游剧情呢?
只要不是让角色先讨好主角,给你一个爽文的外表,然后让角色和别个组cp,来了个伪or真绿,那么都是在情理之中的事情。
就拿当年的解神者事件来说吧,如果在宣传片里面加一个“舔狗文学”的介绍,也就没那么多人骂
玩家最在意的不是好坏,而是对不对,有没有被欺骗
毕竟都玩二游了,都对剧情有一个心理预期下限了
王者背景故事再混乱十倍,他依然火爆
ba剧情但凡敢像xx一样绿,不等开服就暴死
就是如此


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2023-08-24 10:50回复
    鉴定为拔作玩得不够,体会不到极致的ML


    IP属地:浙江2楼2023-08-24 10:58
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      制作组得搞明白自己是来干什么的,不想挣钱随便你,想挣钱的话就乖乖把玩家舔舒服就行了,不要弄出任何一点让玩家不爽的东西


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2023-08-24 11:09
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        问题是有些制作组在“坚持作品优先”的情况下,也写不出什么好内容来吸引玩家。配音、剧本演出都不合格
        这种情况下还不如写点简单的ml剧情讨好玩家,玩家高兴,制作组省下了精力,双赢


        IP属地:福建4楼2023-08-24 11:14
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          看是什么类型的游戏吧手游这种什么都往里塞的,写好感百分之两百了还看不了兄弟的牛子,骂它一句怎么了。


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2023-08-24 11:37
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            做手游是为了赚钱的,你不讨好玩家,你拿什么赚钱?还作品优先,你麻烦把二游作为商品的第一属性搞明白了再说。厂家想怎么自嗨剧情那是他的事,反正玩家的钱包会给出答案。


            IP属地:四川来自iPhone客户端6楼2023-08-24 11:44
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              手游就是来赚钱的,怎样赚钱怎样来


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2023-08-24 11:58
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                一些单机类大作都知道玩家要扮演或操控的主角角色在剧情里的戏份和参与度有多高、多重要,然后国产的二游中的某几个作品里玩家扮演或操控的所谓“主角”的戏份参与度连NPC都不如


                IP属地:广东8楼2023-08-24 11:59
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                  你可以不讨好,但你得真有那能耐


                  IP属地:重庆来自Android客户端9楼2023-08-24 12:03
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                    总结一下,
                    1:游戏故事不可偏离自身原本定位,最开始的介绍是筛选目标用户
                    2:写好了对应故事就是讨好目标玩家,无论有没有主角
                    3:二游毕竟是游戏,如果不是以故事为卖点,整好玩法也是好的
                    4:只有不通过讨好玩家而通过精彩的作品吸引玩家的作品才是好作品,但偏偏有人做不到又想中途转型展示自己的能力


                    IP属地:安徽来自Android客户端10楼2023-08-24 12:04
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                      为什么不能要求都做到?这又不是啥对立的点?


                      IP属地:山东来自Android客户端11楼2023-08-24 12:10
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                        要保持一定的距离感,不是所有人都喜欢角色围着主角转,每个人都会有对他人对故事整体和故事大背景的好奇心,一味儿地讨好玩家有时会适得其反。总之这是个需要综合考虑的话题,当然你游戏剧情和质量足够,就越有余地做出选择,即便淘汰掉的也都是些钱少事多声音大的主,影响不到游戏的根基。


                        IP属地:吉林来自Android客户端12楼2023-08-24 12:10
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                          得了吧,哪家二游有那个本事又想赚钱又自命不凡真当自己文案全是文豪水平啊


                          IP属地:河南来自Android客户端13楼2023-08-24 12:10
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                            总有人把二游主角和单机大作挂钩,其实挺多单机大作的剧情细品之下一样很单薄,吸引人玩下去的往往是游戏玩法和关卡设计,而二游除了头部几个3d的,就没有几个能在玩法设计上有优势,那么就要从其他入手了。而剧情和人设无疑是最好的吸引点,国内便是最早以少前为代表的黑色钢铁风格了。


                            IP属地:吉林来自Android客户端14楼2023-08-24 12:17
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                              都二游了还有什么坚持作品优先一说


                              IP属地:广西来自Android客户端16楼2023-08-24 12:23
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