个人比较喜欢肉鸽类游戏,其他肉鸽游戏互相抄的多玩的都够了,而这种战斗方式我还没找到过抄袭品。但这个游戏不火的原因我认为一下三个重要缺点
第一个也是最重要的在首次遇见的道具和魔法你是不知道其具体功能的。你只能看图标大致猜一下,而人物有3个每个人主攻的方向不同所以其道具魔法需要选择对才能发挥奇效,但你又不告诉我其内容一旦选择错误很容易造成整局游戏无法进行。
第二个道具赌博和魔法赌博。如果选到了空箱子就会补充一个另一个道具/魔法,开到物品了会强制让开箱子的人物获得。问题是如果你开始的东西和后续补充的适合人物不一样比如蘑菇道具或者辅助魔法和群伤魔法。
第三就是这游戏太需要一个效率清怪技能了,后期的怪盾多血厚,还有加速圈无敌护罩各种免伤,没有群伤魔法将寸步难行一旦被怪砍到除了3号英雄其他基本没盾就会被秒,英雄太脆弱了。
如果有其他厂商抄袭此类游戏把这三缺点改掉。让游戏不那么便秘应该会很好玩
第一个也是最重要的在首次遇见的道具和魔法你是不知道其具体功能的。你只能看图标大致猜一下,而人物有3个每个人主攻的方向不同所以其道具魔法需要选择对才能发挥奇效,但你又不告诉我其内容一旦选择错误很容易造成整局游戏无法进行。
第二个道具赌博和魔法赌博。如果选到了空箱子就会补充一个另一个道具/魔法,开到物品了会强制让开箱子的人物获得。问题是如果你开始的东西和后续补充的适合人物不一样比如蘑菇道具或者辅助魔法和群伤魔法。
第三就是这游戏太需要一个效率清怪技能了,后期的怪盾多血厚,还有加速圈无敌护罩各种免伤,没有群伤魔法将寸步难行一旦被怪砍到除了3号英雄其他基本没盾就会被秒,英雄太脆弱了。
如果有其他厂商抄袭此类游戏把这三缺点改掉。让游戏不那么便秘应该会很好玩