整个AMA节目大约90多分钟,我快速听译了一下内容(上):
目前计划了6-9个月的更新,只要玩家买账,一切就会自然而然往前推进
提供新的活动内容,明白大家经过一段时间的游玩后对各种图的打法熟的不能再熟了。具体形式和更新时间待定
正在讨论99级后添加新的东西,更高的等级解禁,更多可解锁物品,也许会设计新的技能树解锁系统,但现阶段暂时还会保持现状
会设计可以肝的装饰品,某种游戏内货币机制,可以作为不想氪金的玩家对喜欢的装扮的一种获取途径
不会制作路线图。《13号星期五》就因为路线图吃过亏,不要对社区做没法保证的承诺,他们毕竟是个小型制作组
未来大型更新补丁更新节奏大约会稳定在30-45天左右,当然不排除中间会有一些小补丁
不支持主机跨世代交叉游玩以及跨平台好友添加机制,这个对制作组来说是个很大的技术难题,虽然never say never,但目前工作重心不会在这上面
对随DLC增加新成就/奖杯的讨论是开放的,他们知道有的玩家喜欢加奖杯,有的不喜欢。想尽可能听听社区的反馈
玩家对速通玩法的探索比制作组预想中快一倍,不过这确实是一种玩法,他们也不会去封死它
听到了玩家社群抱怨没人玩皮脸导致大厅迟迟不能开局,所以制作组确认将皮脸作为非强制角色,而且月底前就会更新。选择将交给玩家,玩家自己判断需不需要在对局里玩皮脸,或者探索有趣的角色组合;当然这会带来很不一样的局面,所以届时也会密切收集反馈
确认存在单人模式,而且已经开发了一段时间,暂时不能说何时上线。知道有的玩家希望能享受更接近原作的范围。制作组称其为博物馆模式(museum mode)
DLC推出方案和此前公布的一致
可预期的时间范围内不会往竞技的方向调整游戏。TCSM的初衷是恐怖爱好者能够置身其中体验“扮演电影中角色”般的魅力,更娱乐化的氛围
随着新角色的更新,新的技能会添加的游戏中,同时也会删除一些反馈不佳的
新的杀手家庭装扮在路上,暂时不会公开具体日期,但绝对在60天内
之前公布的新杀手、新人类、新地图会在月底前上线
更多特殊环境处决正在计划中,不会等太久
目前计划了6-9个月的更新,只要玩家买账,一切就会自然而然往前推进
提供新的活动内容,明白大家经过一段时间的游玩后对各种图的打法熟的不能再熟了。具体形式和更新时间待定
正在讨论99级后添加新的东西,更高的等级解禁,更多可解锁物品,也许会设计新的技能树解锁系统,但现阶段暂时还会保持现状
会设计可以肝的装饰品,某种游戏内货币机制,可以作为不想氪金的玩家对喜欢的装扮的一种获取途径
不会制作路线图。《13号星期五》就因为路线图吃过亏,不要对社区做没法保证的承诺,他们毕竟是个小型制作组
未来大型更新补丁更新节奏大约会稳定在30-45天左右,当然不排除中间会有一些小补丁
不支持主机跨世代交叉游玩以及跨平台好友添加机制,这个对制作组来说是个很大的技术难题,虽然never say never,但目前工作重心不会在这上面
对随DLC增加新成就/奖杯的讨论是开放的,他们知道有的玩家喜欢加奖杯,有的不喜欢。想尽可能听听社区的反馈
玩家对速通玩法的探索比制作组预想中快一倍,不过这确实是一种玩法,他们也不会去封死它
听到了玩家社群抱怨没人玩皮脸导致大厅迟迟不能开局,所以制作组确认将皮脸作为非强制角色,而且月底前就会更新。选择将交给玩家,玩家自己判断需不需要在对局里玩皮脸,或者探索有趣的角色组合;当然这会带来很不一样的局面,所以届时也会密切收集反馈
确认存在单人模式,而且已经开发了一段时间,暂时不能说何时上线。知道有的玩家希望能享受更接近原作的范围。制作组称其为博物馆模式(museum mode)
DLC推出方案和此前公布的一致
可预期的时间范围内不会往竞技的方向调整游戏。TCSM的初衷是恐怖爱好者能够置身其中体验“扮演电影中角色”般的魅力,更娱乐化的氛围
随着新角色的更新,新的技能会添加的游戏中,同时也会删除一些反馈不佳的
新的杀手家庭装扮在路上,暂时不会公开具体日期,但绝对在60天内
之前公布的新杀手、新人类、新地图会在月底前上线
更多特殊环境处决正在计划中,不会等太久