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回复:官方未来更新方向汇总

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你游XBOX平台最近又限免了,这不顺便把新地图一上?


IP属地:澳大利亚163楼2024-02-21 14:44
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    新人类角色佛吉妮娅第一眼看;
    由脸模芭芭拉·坎普顿官宣(早年演过活跳尸,也是混迹惊悚片圈的演员



    IP属地:澳大利亚164楼2024-02-21 14:57
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      2025-05-12 03:33:02
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      发行方Gun Interactive的CEO在最近的采访里提到,这款游戏的诞生契机其实是电影IP版权方玩过《13号星期五》之后主动联系他们的,可以说一开始甲方想要的定位就是非对称PVP;从会见甲方敲定合同到最终推出成品总共花了4年,制作组将其当作一款粉丝致敬作来制作,花了很多时间在素材还原上


      IP属地:澳大利亚165楼2024-02-21 15:26
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        明日更新后(北京时间)“静音锯”可以给别的皮肤装备


        IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端166楼2024-02-22 05:54
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          美东时间24号上午10点(北京时间晚上11点)至26号上午10点双倍经验限时返场


          IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端167楼2024-02-23 06:06
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            突发:原制作组Sumo Nottingham发布公告,将不再参与TCSM的后续开发工作,近期一段时间会与新制作团队进行和平交接,不会影响玩家的正常游玩。
            新接手的制作团队暂未公开。


            IP属地:澳大利亚168楼2024-02-24 04:44
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              发行方Gun Interactive转发并确认了这一消息,为Sumo团队近四年来的开发工作表示感谢,并确保开发变动不会对玩家造成影响,下周将讨论更多关于未来的计划。


              IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端169楼2024-02-24 04:50
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                Gun Interactive官宣TCSM下一阶段的更新将由制作组Black Tower Studios接手。最近一个月双方已经在稳步进行工作交接。
                这个Black Tower Studios其实也是老熟人了,当年《13号星期五》的制作组IllFonic因为版权纠纷结束合同停止更新后,Gun也是找的他们来帮忙对接来保证未来一段时间正常运营的(贾维斯之家和松树丛这两张图就是BTS的成果);IllFonic后来的其他几个游戏比如《铁血战士:狩猎场》和《捉鬼敢死队:灵魂释放》双方也保持着一定程度的合作关系。
                所以兜兜转转一圈回到了梦开始的地方


                IP属地:澳大利亚172楼2024-02-27 09:43
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                  2025-05-12 03:27:02
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                  目前的开发团队:
                  Black Tower Studios主力(接替Sumo Nottingham)
                  Art Bully Productions角色服装设计
                  Testronic Labs质量测试
                  Saturday Morning Cereal角色动画制作
                  Odd Gentleman包括“博物馆模式”在内的未来其他潜在新模式的制作


                  IP属地:澳大利亚173楼2024-02-27 09:49
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                    官方宣布本作销量超过110W份,共计560万玩家游玩,看来XGP确实是大头


                    IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端176楼2024-02-28 23:41
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                      之前预告的TCSM游戏世界观&角色背景设定节目将在美东时间29号下午3点(北京时间明天凌晨4点)在T台播出


                      IP属地:澳大利亚177楼2024-02-29 09:47
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                        世界观解析节目长2小时,内容摘要如下:
                        简要回顾了项目的开发历程。一开始制作游戏时,团队考虑过几个方向,比如直接改编74版电影,让玩家扮演其中的角色逃生;但大家都熟知74版的情节,单纯的复制会让人觉得缺乏悬念和代入感。之后也否决了将其设定为74版续集的想法,因为制作组首先想要把电影中的经典场景(家宅)作为重点带回来,如果放在74版之后我们知道莎莉在结局逃到警局并报案,杀手家族不可能继续待在这里(即使在电影第二部里他们也确实搬走了)。因此制作为前传会有更多的发挥空间
                        敲定方向后,团队开始在德州旅行采风,在这期间确定了角色阵容,一个叫玛丽亚的受害者会是故事的核心。随后杀手方面将其联系在一起的就是原创角色强尼,他实际上和家族没有血缘关系。他是抓走玛丽亚的凶手(参见官方发售前预热游戏“花瓣”。创意总监一开始比较担心用原创角色来承担这个职责是否有些冒险,当时还有已经完成了背景故事的茜茜以及老角色搭车客可供选择--都是经常在外晃悠的人--不过IP持有者Kim Henkel支持了他们的想法)
                        接着他们想要一个姐妹组,经典的妹妹救姐姐的故事,所以安娜就诞生了

                        (玛丽亚的挎包,打趣说未来可能抽送给粉丝)


                        IP属地:澳大利亚178楼2024-03-02 11:55
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                          IP属地:澳大利亚181楼2024-03-02 12:29
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                            家族很快就袭击了营地,将他们带到了老宅。这就是故事如何开始的。
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                            桑尼看起来像个书呆子,他确实是,而且是50年代SIFI粉丝,喜欢《世界大战》、《哥斯拉》也喜欢看《2001太空漫游》。桑尼有个叫琼的女朋友。俩人是一对书呆子组合。他们互送过一些小物件。属于那种彼此喜欢但也不敢先对对方点明的类型。桑尼在团队里最好的朋友是利兰。
                            朱莉是典型的南加州运动女孩。她看起来一直都很自信,似乎从未受过挫折,但她经历过一段感情康复期。她刚入学时和一个大四男生谈过恋爱,一起参加舞会,但他毕业之后就再也没联系过。这也让她在日后看待情感关系时更加成熟。她的确对利兰的追求有所好感,但对此也有所顾虑。她想要给彼此更多的时间。
                            利兰在高中时是学校里摔跤社的风云人物,但就像很多人一样,你以为自己很好,后来到了新的环境里发现其实还不够好,并不足以靠体育来作为未来的方向。因此他依然得去念大学,寻找新的人生方向(利兰的人设一部分参考了《周五狂热》的Tim Riggins)在大学里他不再是万人拥簇,还遇到了第一个会对他说“不”的女生(朱莉)。这也是从高中进入大学时大部分人都会经历的重新找回身份的时期
                            康妮是来自伊利诺伊州的农场女孩,动手能力很强,能自己修栅栏拖拉机。主创表示她外貌的这种反差感是有意为之,看外貌似乎不像是能干技术活的人,有一些朱迪·福斯特的感觉。和刻板印象中的传统家庭不同,康妮并不厌倦脚下的土地,只是她也同时对外面的世界有探索欲,念大学,去像奥斯汀这样的大城市生活。康妮是双性恋。她高中时谈过一个女朋友,之后像很多故事里那样因为毕业而分道扬镳。康妮团队里最亲近的人是安娜
                            安娜高中时代是啦啦队长,还有个橄榄球运动员的男朋友。他男友拿了奖学金上大学并请她一起搬过去(主创透露团队采风时,意外发现安娜设定里上学的高中真的在那一年橄榄球德州联赛里拿了冠军),但安娜不想留下母亲一个人在家。她一直努力工作,但并不确定未来的方向。同时她又在不断见证周围的人一个接一个的离开--她希望她的朋友成功,而这同时也意味着分别
                            丹尼的父母离婚了,他母亲离开了他,而父亲是个酒鬼,所以他是在寄养家庭中度过童年的。他努力谋生,学习机械维修,并通过助学计划得以进入大学念书。在大学里他遇见了玛丽亚,两个人都经历了原生家庭的变故,因此在彼此身上找到了慰藉。玛丽亚失联后,丹尼立刻就动身进行搜寻,所以他出发时间实际上远早于安娜一行人。在德州,有的人家会在自己房子后面划一块儿地来做废品回收的营生,因此丹尼决定先从废品回收站入手调查,说不定能找到玛丽亚的车来得到进一步的线索。这也因此将他带往了南希之家


                            IP属地:澳大利亚182楼2024-03-02 13:44
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                              2025-05-12 03:21:02
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                              关于杀手--
                              厨子是家族里相对最有同情心的一位。他其实一心想经营号加油站和厨艺事业,不想惹太多关注,但每次都得给家里那帮“蠢货”擦屁股。
                              茜茜这个角色其实早在50多年前就有创作雏形了。Kim Henkel当时为74版电影创作了一个角色大纲,包括一些设计了但没有展现在电影中的人物,其中之一就是茜茜·“Sunshine”·施劳特,一个离家远游的LSD时代叛逆嬉皮士。团队基于这个基础设定来进一步设计形象。她首先得外貌姣好,这样才有说服力能够搭便车来四处远行。当司机放下戒心图谋不轨时,茜茜就会切开他们的喉咙让他变成40号公路上的一具尸体。游戏里有一条幸存者对此事的广播描述。茜茜曾经加入过曼森教,在那里她学会了研磨药草和传唱歌曲。在曼森谋杀案发生前她就离开了,因为即使在那里她也不愿受别人的控制。之后她游荡了一段时间并回到家中。茜茜的婚纱服来自于一个受害者的遗物。

                              茜茜的早期设定图。有段时间团队想给她设计一条假腿(因为这看起来很酷),但有点太像电影第四部的威尔默,反而掩盖了角色本身的特点
                              也考虑过把婚纱装作为默认造型,但最终选择了黑色连衣裙,因为衣服上的花纹看起来就像倒十字,非常有趣的视觉效果


                              IP属地:澳大利亚183楼2024-03-02 14:49
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