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求问各位总督对杀商人的理解

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新人,刚玩了快三十小时,目前声望3,家园等级刚过十级。
这游戏杀商人收益和惩罚不对等,第一年直接叫商人过来杀人越货,抢到工具石头油直接快速开地开事件,抢到食物建筑材料也直接加快前期进程。在看给的惩罚,简直就是毛毛雨。
首先,加急躁,女王急了我笑嘻了,直接敌意压下去一截,第一年就风暴季砍树。
其次,商人来的更慢,两三年没商人来,完全无伤大雅,之后选到加速商人来的基石直接就相互抵消了,最不济还能call过来。
最后,死人,这个是最头疼的,运气不好死四五个人,开局本来人就少,死多了人手不够用。
我现在是开局直接杀第一个商人,后面倒是不怎么杀,不知道大伙游戏里面是怎么样的呢?


IP属地:北京来自Android客户端1楼2023-12-25 03:55回复
    主要不知道杀了后影响不影响后续下局这个商人来不来,所以从来没选择杀过,单影响这局到可以试试,有成就吗,杀商人全爆吗,包括图纸?


    IP属地:四川2楼2023-12-25 09:46
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      2025-05-15 09:48:05
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      有个debuff,琥珀在商人处的价值-90%,基石全都是一百多块,这一局就只能以物换物了


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-12-25 12:07
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        早期死人值得吗,有资源也得有人干活啊


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2023-12-25 13:35
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          第一个抢了提速没啥毛病 抢完能剩6个人7个人就可以考虑了 后面就别抢了


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2023-12-25 19:50
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            我从来不杀商人。声望20抢一次商人得加四五点急躁,反正我是打不来的,我正常打急躁值都差不多会跑满,更别说加四五点急躁再打了。


            IP属地:湖南来自iPhone客户端6楼2023-12-26 09:56
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              为什么要杀商人,有一块基石叫贸易中心,运营好了声望10以前三年提桶,10以后4年提桶


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2023-12-26 10:01
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                没有贸易中心就搞欣欣向荣的聚集地,受保护的贸易


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2023-12-26 10:03
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                  2025-05-15 09:42:05
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                  也没有就搞行业公会,赚钱靠卖贸易包,紫色基石用增值税和出口专业化,小型压平机,建筑用能做陶器的,或者榨油,搓染料,


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2023-12-26 10:07
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                    还有女王的限时任务里惊喜,有时间你可以研究一下,刚开局的指令就有


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2023-12-26 10:10
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                      基本上稳赚,攻击大部分商人死亡数期望都在3左右,运气不好会4-5,但杀的越多越接近期望,就以3举例,算上休息一个小人在大采采大资源的收益大概在2分钟10食物,一年就是60,如果从事配方效率低的工作收益只会更低.比如砍树然后用得的木头在初加工做木板等,因此这三个人的收益大概要等到2-3年后才能和攻击商人的收益持平(更不要说部分辅助技能和蓝图对生产力的提升是无价的),得的急躁和金币允许你比以往开更多的地,而开更多地就有更多机会开到营地(或者逃犯事件)补充人口,得到的食物也等于省下了超多人工,可以让小人从事更有价值的工作,缺人只是错觉,或者计划要攻击的话指令最好选有人的


                      IP属地:江西11楼2025-01-15 03:58
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