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关于人口组装效率和殖民地

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是不是殖民地越多人口组装要求就越高呀(还是说和人口数有关?)玩到后期的档很经常800点才能组装一个人口,但是开局只要100就可以了。另外殖民地是不是宜精不宜多啊,人口规模巨大但是又没法带来足够收益


IP属地:福建来自Android客户端1楼2024-03-02 21:54回复
    星球上人越多越慢


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-03-02 22:53
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      2025-05-17 03:23:09
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      人口曲线的问题(开局设置),帝国总人口越多组装越慢。


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-03-03 07:50
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        100+人口x开局设定的倍率,开个0.1都够恶心,更别说0.25默认了


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-03-03 12:07
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          组装速度与时间负相关,还有殖民地殖民速度其实也是和时间负相关,越到后期越上不了球


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-03-03 15:07
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            智屑有星球被动组装速度的。组装需求只跟总人口挂钩,所以球越多总组装速度越快。只要你能规避殖民地规模惩罚的话为了人口速度是球越多越好的。


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2024-03-03 15:50
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              有帝国规模惩罚 1500人 125年6k都没跑出星门真是醉了


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2024-03-03 16:34
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                默认设置是每有一个人口加0.25总增长,这个数值设不设设多高对游戏玩法有质变,0.25大概你有1000人口后自然增长基本可以无视了


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-03-03 18:12
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                  2025-05-17 03:17:09
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                  人口增长倍数直接调0,想都不要想。这个设计纯纯是蠢驴白痴一样的平衡思路的产物,刚出来就被骂得爹妈齐飞,不到一个星期就更新了新版本允许开局设置这玩意了,实际上就是反悔了但是删掉的话面子拉不下来。


                  IP属地:安徽来自Android客户端9楼2024-03-04 11:23
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