上周更新八卦掉落,原本双爆才1900暴击+2500爆伤,不打算去牢五阶,不过运气还行,四天,刷完武神塔剩余的80几点疲劳全刷八卦,正好赶上更新前凑齐一套马马虎虎的。2命伤,4双爆,2穿伤。直接佛系,每天开始正常清完四本,武神塔,剩43疲劳也不清了。
兴冲冲的开组第一次五阶,当时队伍才均760左右,并没有特意要求需要带鬼,队里当时就一个人发了。
当时打完牛,时间都9分多了。
第一波,正常的五一,分体都差4%进合体。还是p5的时候有个气功倒地没起,大家也都觉得应该能过,也没有给他起符。此后开始崩盘,最好的一次也没有第一波打的好,差10。
在后面的几天,慢慢看到要求带鬼进组的越来越多,没鬼去别人队伍都要问一句“没鬼,留吗”,不过大概率被踢,到昨晚为止这八天的时间里,合计大概牢了8个小时,再没有一队能打的比第一次开组更接近合体了,最最好的一次风10,雷5。
全队带鬼最多一把就我没有,5个鬼,还是不行,最好的一次,还是差10。给我整不自信了。
昨晚终于合到32攻,泪目,攻击790了,又进了一队,队里就两个鬼,过牛时间8分35秒,伤害应该是妥妥够了,但是可惜队伍小失误有点多,牢了2个小时。最后两边剩5和3。这是这几天下来继第一天开组后打的最好的一次。
结束后,刷B站,刚好有个气功五阶在首页,就随手点进去。过牛7-50,牛第三次撞墙后能直接打死。分体p5机制前进合体,合体狂暴前1分多钟就能打死。因为这次视频没有屏蔽队友,看到他们是正常的全程3-3。
忽然意识到前面带鬼的打法是不是一种错误,除了两个T和雷控,其他三个输出或者两个,跟着浊气条输出,这个是否合理。
结合此前武神塔面板单攻击力的提升时间,单攻击力的提升很有限。当输出跟着浊气走的时候,这中间的路程损失的几秒到十几秒真的能抵得过全程输出?更何况有时候风雷拉的比较开的时候,这一来一回的跑损失的可能多达20秒以上。当两个boss比较近,输出在中间,稍微移动就能打到还好,但其实野队很少能全程保持两边的距离。这也许就是为什么有时候到狂暴,血量剩余有时高点,有时低。
我已经严重怀疑带鬼打法的正确性了,晚上继续牢,不看队友是否带鬼,就正常的和前面四个阶段一样,全程要么1-5,2-4到血量雷转风,要么3-3。
鬼带来的这点攻击,绝对抵不过两边跑的损失。哪怕每次只需要3-5秒,来回就是6-10秒,全程下来要损失多少?怕是都快两分钟了。
全队2-5个鬼,760差伤害,770差伤害,780还差伤害。那么绝对不是鬼不鬼的问题,是打法的问题。
晚上验证。
兴冲冲的开组第一次五阶,当时队伍才均760左右,并没有特意要求需要带鬼,队里当时就一个人发了。
当时打完牛,时间都9分多了。
第一波,正常的五一,分体都差4%进合体。还是p5的时候有个气功倒地没起,大家也都觉得应该能过,也没有给他起符。此后开始崩盘,最好的一次也没有第一波打的好,差10。
在后面的几天,慢慢看到要求带鬼进组的越来越多,没鬼去别人队伍都要问一句“没鬼,留吗”,不过大概率被踢,到昨晚为止这八天的时间里,合计大概牢了8个小时,再没有一队能打的比第一次开组更接近合体了,最最好的一次风10,雷5。
全队带鬼最多一把就我没有,5个鬼,还是不行,最好的一次,还是差10。给我整不自信了。
昨晚终于合到32攻,泪目,攻击790了,又进了一队,队里就两个鬼,过牛时间8分35秒,伤害应该是妥妥够了,但是可惜队伍小失误有点多,牢了2个小时。最后两边剩5和3。这是这几天下来继第一天开组后打的最好的一次。
结束后,刷B站,刚好有个气功五阶在首页,就随手点进去。过牛7-50,牛第三次撞墙后能直接打死。分体p5机制前进合体,合体狂暴前1分多钟就能打死。因为这次视频没有屏蔽队友,看到他们是正常的全程3-3。
忽然意识到前面带鬼的打法是不是一种错误,除了两个T和雷控,其他三个输出或者两个,跟着浊气条输出,这个是否合理。
结合此前武神塔面板单攻击力的提升时间,单攻击力的提升很有限。当输出跟着浊气走的时候,这中间的路程损失的几秒到十几秒真的能抵得过全程输出?更何况有时候风雷拉的比较开的时候,这一来一回的跑损失的可能多达20秒以上。当两个boss比较近,输出在中间,稍微移动就能打到还好,但其实野队很少能全程保持两边的距离。这也许就是为什么有时候到狂暴,血量剩余有时高点,有时低。
我已经严重怀疑带鬼打法的正确性了,晚上继续牢,不看队友是否带鬼,就正常的和前面四个阶段一样,全程要么1-5,2-4到血量雷转风,要么3-3。
鬼带来的这点攻击,绝对抵不过两边跑的损失。哪怕每次只需要3-5秒,来回就是6-10秒,全程下来要损失多少?怕是都快两分钟了。
全队2-5个鬼,760差伤害,770差伤害,780还差伤害。那么绝对不是鬼不鬼的问题,是打法的问题。
晚上验证。