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longwar有些机制是真的恶心

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拯救人质,tmd怪和人质一起待在牢房里可还行,专家把门一打开里面五个怪开始杀人质,mod作者小时候纸尿裤穿上的时候里面就有屎是吧。
还有黑暗时间加血和暴击率,我没有记错的话原版是没有加这种属性的事件的,加也就算了你磁力武器打上去全部差一丝是什么意思啊,还没有反击这个黑暗事件的游击战,这时候倒是让我战斗啊


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-08-04 23:01回复
    血量黑暗事件可以反。只不过反了也会立刻刷新新的黑暗事件而已。正常的永久强化罢了。


    IP属地:浙江2楼2024-08-05 00:07
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      敌人躲人质小屋真挺恶心的,第一次见真给我恶心笑了。不过想想也合理,埋伏么。另外如果场上怪物不足这组怪是会提前出来的,就理解成在人质附近的一组巡逻还是能接受的。


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2024-08-05 11:13
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        这就是专家为什么一定要点扫描,出发前和开战前某要扫描一下,敌人在人质上埋伏陷阱,我方识破陷阱,这不很nice吗,至于黑暗事件,加血那个确实挺恶心,但打侧翼暴击的还是能秒的。更恶心的是失魂者事件,看到这玩意我根本不想做任务


        IP属地:英国来自Android客户端4楼2025-03-04 11:47
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