综合来看扣分原因如下:
1,关卡设计问题,比如迷路,小怪太少
2,优化和bug
3,“包容性”相关
4,对西游记 m不了解带来的文化差异
直接无视第三点
对于1和4,可能是游科对原著的还原和文化输出过于执着导致的,比如到了什么场景就只能出现什么怪,因此限制了地图和小怪的安排,还有曝出的图片中的翻译问题,当然关卡设计也可能是单纯经验不足导致设计的一坨,也确实有媒体提到空气墙问题,这东西哪怕不是开放世界也很讨厌
几乎可以确定的是,战斗方面没有问题,量大管饱
总结一下,如果是因为所谓文化情结而导致的1和4,从国人玩家角度出发这些都不是问题,优化和翻译问题之后都可以补丁解决,但要真是游戏性方面的问题就彻底褒姒了。

1,关卡设计问题,比如迷路,小怪太少
2,优化和bug
3,“包容性”相关
4,对西游记 m不了解带来的文化差异
直接无视第三点
对于1和4,可能是游科对原著的还原和文化输出过于执着导致的,比如到了什么场景就只能出现什么怪,因此限制了地图和小怪的安排,还有曝出的图片中的翻译问题,当然关卡设计也可能是单纯经验不足导致设计的一坨,也确实有媒体提到空气墙问题,这东西哪怕不是开放世界也很讨厌
几乎可以确定的是,战斗方面没有问题,量大管饱
总结一下,如果是因为所谓文化情结而导致的1和4,从国人玩家角度出发这些都不是问题,优化和翻译问题之后都可以补丁解决,但要真是游戏性方面的问题就彻底褒姒了。
