黑熊精,和黄风一起打的大虫,黄风,还有黄眉这几个关底boss演出水平真是算得上惊艳,这点我个人认为哈,真的算能摸到fs和圣莫尼卡的制作力。
接近30h下来,我最满意的地方就是美术 怪物设计 画面 以及boss演出,还有小剧情的文案,这几个地方我个人觉得很完美了,完全可以打个10分。希望游科赚到钱后,能再招点关卡设计 战斗策划 以及编剧,黑猴总体感觉确实还是个85分左右的作品,他倒不是说有缺点,而是缺点比较严重,连3A的平均水平都没到,可能也是国内缺相关人才。
今年的TGA肯定没希望,希望能捞几个小奖项,然后再招点牛逼的人物,耐心打磨下一作,我觉得至少可以说,我们国内真的出了一个有希望拿年度的工作室,虽然还有很多肉眼可见的稚嫩地方,但总归有了希望。
唯一的遗憾就是,西游这个题材真是独一无二,游科下部作品要是别的题材的话,真感觉少点味道,不知道还能不能再来一部黑神话西游相关。
接近30h下来,我最满意的地方就是美术 怪物设计 画面 以及boss演出,还有小剧情的文案,这几个地方我个人觉得很完美了,完全可以打个10分。希望游科赚到钱后,能再招点关卡设计 战斗策划 以及编剧,黑猴总体感觉确实还是个85分左右的作品,他倒不是说有缺点,而是缺点比较严重,连3A的平均水平都没到,可能也是国内缺相关人才。
今年的TGA肯定没希望,希望能捞几个小奖项,然后再招点牛逼的人物,耐心打磨下一作,我觉得至少可以说,我们国内真的出了一个有希望拿年度的工作室,虽然还有很多肉眼可见的稚嫩地方,但总归有了希望。
唯一的遗憾就是,西游这个题材真是独一无二,游科下部作品要是别的题材的话,真感觉少点味道,不知道还能不能再来一部黑神话西游相关。