开局随机背景两人,获得一个物品

目前有随机三种能力



人物死亡后会保留部分基础属性(所以人物能力越高,死亡能继承的属性越高),下一个人服用会获得该属性(没有设计保存存档,所以只能在当前游戏内使用),如果是读档刷能力会倒置属性消失

最简单就是送这个人物死亡,其余人撤退,物品会生成在仓库,所以最少保留一个存放位

目前就剩数值平衡,当前设定继承15%,如果觉得数值过高可以讨论下,处理完毕在发出来玩

目前有随机三种能力



人物死亡后会保留部分基础属性(所以人物能力越高,死亡能继承的属性越高),下一个人服用会获得该属性(没有设计保存存档,所以只能在当前游戏内使用),如果是读档刷能力会倒置属性消失

最简单就是送这个人物死亡,其余人撤退,物品会生成在仓库,所以最少保留一个存放位

目前就剩数值平衡,当前设定继承15%,如果觉得数值过高可以讨论下,处理完毕在发出来玩