兄弟们,我想了下,还是得讲明白点,就我目前所知,专门管理gal,应该有两个,一个是去年发布的potatovn:
http://tieba.baidu.com/p/8392329261,还有一个今年在绯月那边发布的vnite,这两个会有更强大的一些功能,包括很多扫库,很多联网查询之类的,ui其实也更好看一些,bkgalmgr会更简陋一点。我也是九月份快发布了才在绯月看到

mgr的话,本身除了后面添加的从bangumi拉取游戏信息来添加游戏,是没有其他啥联网功能的,管理上也需要你自己一个个游戏去管理,配置版本之类的,也就是说,mgr其实更像是帮你整理磁盘上有的gal,有哪些你玩过的版本,哪些汉化,哪些你推着就搁置了,推完了,还在推的,能直观的记录你玩gal的过程,能尽可能多的记录你玩这个玩这个gal时候的信息,这也是有个vlog可填项的原因,就为了你后面想继续玩时,能知道当时自己的心情和进度,我希望是能打开这个软件时,你们看看自己推的gal,继续推,而不是有心无力,就断掉了。
然后仓库管理上,如果你看了github里文档的目录层级说明,你会发现仓库,游戏,源,本地化,版本都是解耦的,不存在强关联,如果你熟悉这些配置参数的意义,后面不用mgr了,你也可以自己写下脚本迁移你的游戏数据,不存在mgr强绑你游戏的概念。
我说这些,是想说你们如果真的想用这类软件管理您的gal,也可以了解下上面我说的其他两个软件,没必要用mgr,不过说到这,好像同时使用mgr和其他两个没啥太大冲突,感觉也不是不行,就是mgr当做个游戏仓库管理就行,不过我也没用过其他两个也不知道行不行。
总之,大家可以先了解下,然后再决定用哪个
