2.守护者

魂游里第一个亚人主角预告里算是很亮眼,不知道鸟嘴的盔甲兼容性怎么解决,感觉这代很可能真要加入类似幻化的功能了,
名字叫守护者肯定是主打防御端的肉盾t职业,试玩的说这角色基础HP很高,初始一身重甲那减伤率绝对也很好看,肩甲的镂空设计也不臃肿有股战鹰爪形剑的味,但众所周知法环多人里的T是拉不住仇恨的,选守护者感觉基本就是活到最后不断鞭打队友复活的救火队长了,

【武器】短戟(也可能是斧)和羽翼大盾
配的不是刺剑或矛那可真是可惜了,至少开局没有盾戳这个选项,这两装备没啥花里胡哨的,纹理也和鸟人形象贴合基本肯定就是初始武器了,大盾再拉也是大盾,不看减伤防强光是弹刀能力实战就已经爆杀主角的小圆盾了,很适合玩防御反击,
他手上的武器形制看起来是很像戟的,但对戟这个类型来说也真的太短了,不过追踪者的大剑都那么长,在没有pvp的这一作里可能对武器长度的平衡变得不重要了,当然也有可能这是一把大斧(但对大斧来说又有点小了,而且大斧跑重冲击力不行单手用我宁愿是戟),外观还是很扎实的一体铸造风格,不难看也没什么特色

【普通技】旋风攻击
伸出翅膀把怪物艹飞,瞬发的近身神兽龙卷风,虽然肯定也没伤害但击飞可比风暴足高贵多了,游戏里大部分精英怪都不抗击飞,还是aoe击飞,团战的价值更大,如果cd短连黑刀这类不抗击飞的boss都能碾压,
而且演示里很独特的一点,被击飞的怪物在空中还被队友打羽毛球一样拍了出去,我记得本体怪物被击飞在空中落地前都是不吃其他冲击的,如果不只一个鸟人可能还能在空中连续击飞把小怪当排球打,

【终结技】拯救之翼
飞天大艹,风暴袭击的究极加强版,能飞三层楼那么高,俯冲的aoe也大了好几倍,试玩的说这还是一个加buff的大招,能增加全队的防御,感觉官方推荐用法就是清据点的起手式,给全队加防御的同时冲散敌人阵型让强化了的队友上去收割,
不过我觉得位移这么大也能有其他用法,比如跑酷进据点直接摸宝,摸完被包围也不怕,直接一个飞天大艹溜了没人追得上你,谁说大招就一定要拿来攻击,拿来跑路也是魂游精髓