①按打法分:拉开突分空间流,挡拆+顶投流,攻框流,近投地板流,互刷晃倒流。这5+1种打法。
②按得分效率分: 三分为主,两分为主
③按属性流派分:打稳定防守和机制命中。打能量强中之后压节奏。
④按贫富差距分:选最新的球员资料,ban最新的球员资料
简单点讲就是通过出新球员(技能新机制),新道具(潜能特质觉醒计划),三分两分轮流称霸,来改变格局。
三分强势几个赛季后,出突分手和攻框手强调打成功率(一般人短时间不会冒)并且下调三分手能力(技能距离,出手速度,大招能量)。
两分打法强势几个赛季后,又重新调整三分手能量,出新的强力三分手,两分手技能冒点调整到一般玩家可以冒到的水平。
周而复始。
直到关服。
——————
目前我预测还可能出的新机制,蓄力投篮/拉杆(冒点不固定,根据释放者松手时间来改变冒点)




②按得分效率分: 三分为主,两分为主
③按属性流派分:打稳定防守和机制命中。打能量强中之后压节奏。
④按贫富差距分:选最新的球员资料,ban最新的球员资料
简单点讲就是通过出新球员(技能新机制),新道具(潜能特质觉醒计划),三分两分轮流称霸,来改变格局。
三分强势几个赛季后,出突分手和攻框手强调打成功率(一般人短时间不会冒)并且下调三分手能力(技能距离,出手速度,大招能量)。
两分打法强势几个赛季后,又重新调整三分手能量,出新的强力三分手,两分手技能冒点调整到一般玩家可以冒到的水平。
周而复始。
直到关服。
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目前我预测还可能出的新机制,蓄力投篮/拉杆(冒点不固定,根据释放者松手时间来改变冒点)



