这套牌是我个人在国服停服期间就在美服一直玩的,不过那个时期基本都是被任务术定义的畸形环境,所以在美服一直都是偶数术和小鬼术交替上分,在国服回归后也一直如此,不过国服经过几次补丁再加上圣契骑肆虐后偶术就玩不了了,于是就改成了专攻小鬼术,除了需要相当的熟练度以外,在当前的环境是非常不错的,主流的宇宙猎芋圆圣契骑元气骑大刀賊龟法40暗宇暗艾薇德任务术战吼萨任务瞎都是大优,打不过的有狗牙賊30暗宇宙术大哥萨
整套牌的抉择很多,从留牌时就要根据对面卡组抉择了,而且直接影响到对局的输赢,一般五费之前就解决战斗
大体上的思路就是寻常快攻的铺场,buff,斩杀,小鬼术的核心就是站场,站住场就有赖场返场过牌和buff
主要心得零费一费怪和地标优先留,打暗牧不留烈焰小鬼,其次是三费法术,杰夫可以很快触发,还有一些抉择点,比如液力压裂和灵界要四费以上开,不然地标和三费法术抽到打不出,而且灵界打法师不能开,会丢到杰夫从而不能破冰。
值得说的就是最常见的圣契骑,对面下的前几个怪一定要解,让他无法用圣契和buff,过了前三个左右差不多就直接无视走脸了,通常情况下只有光鳐和进化出的嘲讽能稍微挡一挡
另外如果有图书管理员的话,地标的buff通常给其他能动的小鬼,这样即使被单解后图书管理员依旧是一大威胁,还有打龟法始终要给杰夫留个格子,中期就不用地标了,会给对面回甲








整套牌的抉择很多,从留牌时就要根据对面卡组抉择了,而且直接影响到对局的输赢,一般五费之前就解决战斗
大体上的思路就是寻常快攻的铺场,buff,斩杀,小鬼术的核心就是站场,站住场就有赖场返场过牌和buff
主要心得零费一费怪和地标优先留,打暗牧不留烈焰小鬼,其次是三费法术,杰夫可以很快触发,还有一些抉择点,比如液力压裂和灵界要四费以上开,不然地标和三费法术抽到打不出,而且灵界打法师不能开,会丢到杰夫从而不能破冰。
值得说的就是最常见的圣契骑,对面下的前几个怪一定要解,让他无法用圣契和buff,过了前三个左右差不多就直接无视走脸了,通常情况下只有光鳐和进化出的嘲讽能稍微挡一挡
另外如果有图书管理员的话,地标的buff通常给其他能动的小鬼,这样即使被单解后图书管理员依旧是一大威胁,还有打龟法始终要给杰夫留个格子,中期就不用地标了,会给对面回甲







