就举例,植树节活动贵重,连夜去掉领导力。
这次328礼包,去掉文明转轮奖励。
五星贵重也是从328一直涨,400 500 700 涨到这次800了。
就是试探玩家:这次我去掉领导力,纯压制贵重人们买不买? 我去掉转轮,就10个发条人们买不买? 五星贵重涨到800人们还买不买? 回头一看数据,给这点东西人们还是一样充钱!下次继续!
改氪金系统,经历了删档测试,贝塔光子,贝塔正式,特权贵重,骂声一片特权削弱,发了一堆公告挽留玩家,还没结束,继续试探
氪金系统是得改,氪那么多是该享受,是应该有特权。
但是你游戏是靠零氪低氪也能玩的舒服,零氪能体验所有玩法,氪金只加快进度打下的口碑,打下的江山。
就这样一点一点改动观察玩家的接受程度,无限测试玩家底线,怎么让老大众玩家勉强接受凑合玩着,怎么最快速度收割新服韭菜,达到青瓷最赚钱的利益点。
蜗牛还可以随意改玩家贵重,随意改之前氪过的礼包?你自己之前犯的错误凭什么让玩家们来承担?
蜗牛太没诚意了真的,从神域迷谷开始,就再也不会考虑玩家微不足道的意愿了,也没有什么福利惊喜创新了。
人们从迷宫看到你,陪你玩到现在,发现最后不如八年前的不思议迷宫好玩有诚意










这次328礼包,去掉文明转轮奖励。

五星贵重也是从328一直涨,400 500 700 涨到这次800了。

就是试探玩家:这次我去掉领导力,纯压制贵重人们买不买? 我去掉转轮,就10个发条人们买不买? 五星贵重涨到800人们还买不买? 回头一看数据,给这点东西人们还是一样充钱!下次继续!

改氪金系统,经历了删档测试,贝塔光子,贝塔正式,特权贵重,骂声一片特权削弱,发了一堆公告挽留玩家,还没结束,继续试探

氪金系统是得改,氪那么多是该享受,是应该有特权。

但是你游戏是靠零氪低氪也能玩的舒服,零氪能体验所有玩法,氪金只加快进度打下的口碑,打下的江山。

就这样一点一点改动观察玩家的接受程度,无限测试玩家底线,怎么让老大众玩家勉强接受凑合玩着,怎么最快速度收割新服韭菜,达到青瓷最赚钱的利益点。

蜗牛还可以随意改玩家贵重,随意改之前氪过的礼包?你自己之前犯的错误凭什么让玩家们来承担?

蜗牛太没诚意了真的,从神域迷谷开始,就再也不会考虑玩家微不足道的意愿了,也没有什么福利惊喜创新了。
人们从迷宫看到你,陪你玩到现在,发现最后不如八年前的不思议迷宫好玩有诚意









