以我玩了8000多场亚瑟的经验来说,目前的版本是有点尴尬。
以王者以上的局来说,亚瑟唯一能执掌比赛局势的方法就是前期对线优势经济起飞,然后通过长腿和传送阵各路支援,中期滚起雪球,比赛还没到后期就一路杀上高低一波团结束战斗。但这只是最优假设,遇到会打一点苟一点的对抗路你前期很难起飞,外加打野两分钟来三次照顾你,一旦线上没优势经济没优势,到了中期无论1V1还是3V3还是5V5亚瑟都是没有太大优势的,基本属于无功无过靠队友才有机会打赢团那种。
想博这个机会的方式我也研究了下,还是得走满冷却+全输出装路线,保留冰握+反甲起到一个半肉偏输出的效果(至少保证脆皮能一套秒,半脆皮一套半秒),只要你对线经验足够,诱引对方跟你1v1就很有机会前期拿2-3个头顺便把小野吃了,打野能来帮更好,帮不上自己就猥琐点,确认对面打野不在再刚,因为大多数人对线都是看不上亚瑟的,他要连你亚瑟都不敢打躲塔下,那这上单得玩的多憋屈,通常是不会怂跟你干的,一定要对方前期给优势,如果对方发现你对线经验丰富并且输出高还带点操作不跟你打的话,一旦拖到中期经济持平你基本很难打的过他了,不管是花木兰 狂铁 亚连 元坦还是老夫子 司空震这些你机会都不会太多的,只能靠抱团赢。所以前期打不出优势,亚瑟这局基本赢面就少了一半了。相较其他上单容错率会比较低。
满冷却+全肉也试过,大概15000的血量,有物抗有法抗,打团吸引火力和保C会非常好用,但对线期就只能苟着或者打打小团辅助,因为基本没有什么蹲C和线杀的能力,拖到中后期打团当个副T作用会大一些,但这套出装唯一的问题是什么呢,就是你亚瑟掌控不了比赛局势,输赢基本上都得靠队友,尤其是打野开龙带节奏和射手持续输出这两个大爹的发挥,如果这局你的这两个大爹打的很一般甚至有点菜,那你纯肉也就是砧板上的鲶鱼对比赛输赢起不到什么太大作用,保C吸引火力,C走位不好动不动就被切死,保个啥?火力吸完,队友全部残血或者撤退了没有能力输出,吸引火力又有啥用?结算扛伤30%以上也改变不了后期几波团打不过输掉的命运,所以纯肉亚瑟只适合跟认识的组队玩,或者队里有射手和打野大爹,如果是单排或者野队不建议这么出,纯蓝领上单吃力不讨好,无论打的好坏输赢也不由你决定,但是可以保证下限,纯肉亚瑟只要基本意识和配合过关一般战绩不会太难看。
所以打了一段时间纯肉后,到巅峰1800分卡住了我又换回了半肉偏输出线杀+蹲草切C装,正面团只要法师或者打野开到后排就直接一技能A上去,基本一套没打完对面双C肯定得暴毙一个,哪怕换了也不亏的,大多数时候队友只要肯跟也许还能残血活下来,这套进击的亚瑟装就不要苟了,前期对线一定要想办法单杀占优势,后期打团纯抓时机发挥一波团就能结束战斗,打法偏莽一点才有戏,否则出这身装备一点意义也没有,死几次无所谓,你只要记得能切掉对面C(主要是射手)或者换掉打野之类的你就不亏,操作好一点队友肯跟一换二也很正常,死无所谓但输出一定要打出来起到威慑C位的作用,包括抢龙,蹲蓝蹲红,野外跟对面打野单挑杀他个掉点,这些都是有机会的。
综合所述目前版本亚瑟总体来说还是T3-T4的强度,毕竟技能机制落后太多,数值又比不过元坦这种三体人,我们亚瑟玩家也只能在狭缝中寻找出路,争取熬到官方将亚瑟变异的那一天了。