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为什么我会觉得赞妮、夏空的战斗模组违和(正经讨论)

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在看过赞妮、夏空的爆料之后,我总觉得有点奇怪,但又不知道具体是哪。我想了一晚上,终于算是想明白了。
首先我搞清楚了两种武器系统:一种是普通的武器分类,像隔壁原,鸣潮。这种武器系统的特点就是:角色的攻击模组、技能模组都会受到其所属的武器类型限制,简单点说就是:角色的普通攻击,小技能,大招都会有玩家抽取的武器参与,这样玩家也能真切地看到,感受到自己抽取的武器在角色的手中发挥作用;另一种是数值插件,像隔壁的铁,绝,这种武器系统的特点是:角色的攻击模组,技能模组,乃至角色手持的武器都可以脱离数值插件而存在,简单点说就是:角色的武器可以五花八门,他的普通攻击,小技能,大招都可以五花八门,玩家抽取的专武这时最主要的作用就是体现在角色的面板数据上。
值得注意的是:这两种武器系统在角色设计的要求上是矛盾的:一个受到武器类型限制的角色他的技能模组不会五花八门,脱离其所属的武器种类;同样,一个武器,技能设计的随心所欲的角色是不会有武器分类的限制的,否则想要更多花样的动作、攻击就无从谈起。
在想明白了这两种武器系统之后,我再把目光放回到鸣潮,鸣潮的策划想要在一个武器系统是分类的模式下去做更多花样的攻击动作,技能形态。鸣潮的策划很聪明,他想要既要又要,怎么办呢?他弄了个幻化武器出来,这样在角色的攻击过程中插入幻化武器的攻击,慢慢过度到幻化武器,这样就在后续更多样化的战斗模组中就可以脱离掉武器类型的限制,这样有一个过渡的流程,逐渐给玩家脱敏,玩家也易于接受。忌炎在我看来就是一个很好的例子。
但是回到这次赞妮和夏空的武器类型以及攻击模组上,很明显,这里幻化武器却调和不了上述两种武器类型的矛盾。赞妮的武器类型是臂铠,但是她的战斗模组中却几乎看不到臂铠的影子,夏空就更不必多说了,武器是配枪,战斗模组看着却更像是迅刀。这里,她们的幻化武器和玩家抽取的武器相脱离,角色的攻击上倒向了多样化却脱离了武器类型的限制。
综上所诉,我认为赞妮,夏空让我奇怪的点本质上是两种武器系统的矛盾体现,鸣潮策划想要既要又要,那么如何协调好这两者是值得认真考虑的


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2025-04-04 09:19回复
    既要又要在哪?武器不干扰动作设计就是对的


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2025-04-04 09:20
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      2025-05-20 21:40:01
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      模板呢


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2025-04-04 09:20
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        IP属地:河南来自Android客户端4楼2025-04-04 09:22
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          模板呢,难不成你是真情流露?幻化武器就是干这个的,摆脱武器模板限制,获得更自由的出招动作


          IP属地:湖南来自Android客户端6楼2025-04-04 09:23
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            釉瑚还有头顶鼙鼓攻击呢现在又双叒叕扯到违和了,我觉得缺资源抽专武搞一把丑的四星更违和


            IP属地:江西来自Android客户端7楼2025-04-04 09:23
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              然后不抽专武,赞妮的大剑给你换成普通铁剑就有代入感了?


              IP属地:湖北来自Android客户端8楼2025-04-04 09:24
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                我也没咋见忌炎用长刃,长离用剑啊,一开始不就这样吗这样每个人都有独特的动作模组,锚点少,玩家还不需要抽取过多种类的武器,不是好事吗?


                IP属地:天津来自iPhone客户端10楼2025-04-04 09:28
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                  2025-05-20 21:34:01
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                  搞笑呢,那边才是垃圾模板套用


                  IP属地:江苏来自Android客户端11楼2025-04-04 09:29
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                    相比于限制类型最后同质化,我更喜欢这样搞点新东西


                    IP属地:辽宁来自Android客户端12楼2025-04-04 09:29
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                      这么喜欢和武器相关那就像战双一样基本每个角色都是不同的武器咯,哈哈,真到那时候你又要刷骗氪了,真是神人


                      IP属地:江苏来自Android客户端13楼2025-04-04 09:30
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                        鉴定为假内鬼看多了入脑,真以为赞妮会打拳,一看不打拳就开始脑内互搏了。


                        IP属地:浙江来自Android客户端14楼2025-04-04 09:30
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                          你又是哪来的逗比,每个角色武器就算是一个类型但都是独立的外观,我看库洛就该给你像隔壁一样专武都做成一个球你就满意了


                          IP属地:广东来自Android客户端15楼2025-04-04 09:34
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                            角色动作模组个性鲜明不好吗,为什么之前枪系角色被吐槽不就是都是一样的重击模组嘛,所以科莱塔改了


                            IP属地:湖南来自Android客户端16楼2025-04-04 09:38
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                              2025-05-20 21:28:01
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                              真情流露?


                              IP属地:山东来自Android客户端17楼2025-04-04 09:39
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