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有主策/制作人级别的大佬来指点一下吗

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想问问自己在行业内的竞争力情况以及上爬途径
五年入行经验 历经四个项目 从0-1 线上运营 后期维稳各个阶段都经历过
四个项目均为mmo品类 首月流水均过亿
其中三个开服两三个月后便变成千万月流级别
目前的项目为畅销前百的常青藤mmo 虽然下滑但是依然收入可观是很多的白月光
入行第三年的时候短暂成为没落项目的主策但是被我放弃了 按照目前的职业发展而言可能一辈子都要当大头兵了 当初你们都是怎么样跃升为主策/制作人级别的呢?自己跳槽?原地等老大跳槽晋升?


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2025-04-08 13:01回复
    你是不是在pw,我好像能猜到你在哪个项目组


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2025-04-08 14:10
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      看上去都是换皮项目,安心当大头兵吧


      IP属地:上海3楼2025-04-08 14:14
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        大佬您好,能请您帮忙看看我写的拆解么


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-04-08 15:21
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          看了你的帖子真的太厉害了,转折点就在于进了盛大。这行业能够跳好槽在于成绩,成绩很大部分源于好的团队。有好的项目背书,后面跳槽太轻松了。


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2025-04-08 15:56
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            游戏拆解大概是从哪里开始上手的,只做过游戏demo没拆解过游戏还在找实习


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-04-08 17:00
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              自己撺团队自己算成本立项,你就是制作人,老等别人告诉你怎么做,就是永久大头兵。


              IP属地:四川来自iPhone客户端7楼2025-04-08 19:06
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                人均流水过亿了,游戏都这么赚钱吗


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2025-04-09 11:54
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                  (在下同mmo品类小人物)
                  感觉就mmo品类来讲已经很强了,但mmo这个品类在移动市场主流的今天,上限也就在这了,就我个人来讲,有机会的话是想试试其他品类的
                  晋升的话,个人感觉,两条路靠谱,一种是在一个项目多熬,但得有人脉或者能力够,另一种就先跳小项目主策,以后面主策就有资历了
                  至于天降职位这种事,我是不敢想


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2025-04-09 17:21
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                    Y1S1,光环和运气分都已经到手了。
                    现在就轮到你自己判断的时候了。
                    咱们公司(哦现在应该说贵司了)的情况你也知道,你结合公司的情况,工作室的情况,你和工作室LD的信任度来判断你的个人发展空间应该是能判断出机会有多大的。
                    不过说实在的,时至今日,还在做MMO的公司不多了,所以你的光环有效范围也就这么大了。
                    然后算一下你手上光环的保质期。就可以面向目的做决定了。
                    先决定方向,后面就是决定你的动作了。


                    IP属地:北京10楼2025-04-13 22:37
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                      公司开新项目,在老项目比较兢兢业业,被大佬看上了,然后去当项目的负责人,把项目做盈利了,就稳住了。


                      IP属地:上海来自Android客户端12楼2025-04-14 04:42
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