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诛仙世界其实有很多现成的玩法素材

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MMO的核心玩法就是养成。而诛仙世界恰恰缺少这种养成的成就感。就目前诛仙世界的一次性玩法中,可以延伸出很多收集系列。比如鸿雁行,每天更新某个地图的比赛。某个地图的复赛前10可以获得一只坐骑(剧情张小凡骑的那只)。然后是全地图复赛阶段,全部地图的前10获得银色飞雁,前三获得金色飞雁。全地图复赛这个活动每个星期结算一次。(坐骑每个赛季更换)


IP属地:广西来自Android客户端1楼2025-04-10 12:58回复
    一次性玩法中的异象试炼,也是可以延伸出很多养成玩法。比如河阳异象的机关人可以做成坐骑,纸人做成宠物(碎片保底机制),每个异象BOSS都设计一个法宝(概率掉落)。另外一种外观玩法,比如琅环的女BOSS做可以拓印上衣下装两件套,某些BOSS出可以拓印的武器,某些BOSS出左边或右边的套装(碎片保底),右边套装可以升级325。某些BOSS出飞剑…。异象每天限制3次,第一次免费,第二和第三次需要副本和风云邪枭掉落的材料跟某种采集材料合成的门票。


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2025-04-10 12:59
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      2025-05-15 06:56:51
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      这里不得不提到一个BOSS,寒潭的老三,这个BOSS无论场景还是形态都和其他BOSS不太一样。并且本身设定就是器灵,那么是不是可以利用这个思路,做一个5人副本,这个副本掉落当前进度的幻影装备(阉割版)。让不想挑战极限的普通玩家也可以每天少花点时间,也不至于脱离第二梯队太远。


      IP属地:广西来自Android客户端4楼2025-04-10 13:02
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        这个明显天马行空了,诛仙世界不是没有玩法,任何一种玩法你只玩10分钟,也够你肝的了,就说pvp吧,3355车轮20鸿钧帮战野外蛮荒悬赏,它不是没有玩法,它的玩法不细节,弄了个框架让你去玩吧,,怎么玩,别人会不会玩,玩法没有爽点,就说蛮荒吧,都去挂机打小怪打架一点也不爽谁还打,野外开红谁去开红?并不是玩法太少,而是所有的玩法不好玩,该有的玩法都有,但是只有框架,没有细节。试想一下像蛮荒这种地方,挖矿挂机刷小怪的就应该爆银子,光玩家就把蜈蚣清麻了,不然都在那里挂机打小怪就有意思了吗,说不定到时候世界有什么恩怨,就是来蛮荒


        IP属地:山东来自Android客户端6楼2025-04-18 00:16
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