1 聚灵之体是33判断对手会不会玩的试金石 特别是对面只剩下聚灵 你这边剩下2个残血的人的时候 你这俩人会不会风筝会不会秀起来 这决定了你是不是个菜鸡
2 伤害再高够不着也是废 联赛因为有互相倾轧的场地所以90能用独登台上场 关塞也行 66也勉强凑合因为总有够得着的时候 33如果在双方同时没减员的时候打不出伤害 后面你这边减员了 只要对手聪明一点 你就别想打出伤害了 这一点对黄金服也适用 不过黄金服血少 聚灵之体的宝宝打人有暴击 所以比赛季服好打一些 也就仅仅一些了
3 因为黄金服的90打低端局很强 所以连累了赛季服的90在近期也不会有什么加强 虽然 33已经是垫底职业 但没办法 赛季服的技能调整是跟着黄金服走的 聚灵之体打低端局很强 高端局很疲软 也就是很容易上傲视 但高端局极容易被风筝 这点黄金服也适用
4 赛季服的3个普通宝宝打人永远无法暴击(包括进入爆灵状态,进度号都是1100左右的会心抗,我自己进入爆灵厚会心2330宝宝只有872),本体伤害又不突出,导致伤害不及格。黄金服装备设计上会心抗普遍低 防御也没法提起来 所以爆灵的时候打人是有暴击的。但是还是老规则,赛季服的调整是跟着黄金服走的。所以在这点上,赛季服的90伤害永远垫底
5目前4个武魂 除了读登台可以打不被特别针对的团 别的都是要么没伤害的要么一点自保都没的 其他职业总有一个武魂是伤害和机动自保均衡或某点突出的职业 比如玄机的猎鹰 虽然伤害达不到碎梦那种程度 但是机动性和自保都很好 10分为例子 玄机的猎鹰是伤害7.5 机动9 自保8 碎梦的梦醒是伤害9 自保10 机动10 而我们聚灵之体只有伤害5.8自保9 机动2 所以对手完全可以放空聚灵 玩家不是傻子 既然你自保好 跑不动也没伤害 直接放空你就好了
2 伤害再高够不着也是废 联赛因为有互相倾轧的场地所以90能用独登台上场 关塞也行 66也勉强凑合因为总有够得着的时候 33如果在双方同时没减员的时候打不出伤害 后面你这边减员了 只要对手聪明一点 你就别想打出伤害了 这一点对黄金服也适用 不过黄金服血少 聚灵之体的宝宝打人有暴击 所以比赛季服好打一些 也就仅仅一些了
3 因为黄金服的90打低端局很强 所以连累了赛季服的90在近期也不会有什么加强 虽然 33已经是垫底职业 但没办法 赛季服的技能调整是跟着黄金服走的 聚灵之体打低端局很强 高端局很疲软 也就是很容易上傲视 但高端局极容易被风筝 这点黄金服也适用
4 赛季服的3个普通宝宝打人永远无法暴击(包括进入爆灵状态,进度号都是1100左右的会心抗,我自己进入爆灵厚会心2330宝宝只有872),本体伤害又不突出,导致伤害不及格。黄金服装备设计上会心抗普遍低 防御也没法提起来 所以爆灵的时候打人是有暴击的。但是还是老规则,赛季服的调整是跟着黄金服走的。所以在这点上,赛季服的90伤害永远垫底
5目前4个武魂 除了读登台可以打不被特别针对的团 别的都是要么没伤害的要么一点自保都没的 其他职业总有一个武魂是伤害和机动自保均衡或某点突出的职业 比如玄机的猎鹰 虽然伤害达不到碎梦那种程度 但是机动性和自保都很好 10分为例子 玄机的猎鹰是伤害7.5 机动9 自保8 碎梦的梦醒是伤害9 自保10 机动10 而我们聚灵之体只有伤害5.8自保9 机动2 所以对手完全可以放空聚灵 玩家不是傻子 既然你自保好 跑不动也没伤害 直接放空你就好了