在《石器时代》中达成625点完美人需结合转生红利、任务累计及精准的加点策略。以下为关键要点整理:
核心原理
浮点盈亏控制:转生时系统对属性点进行四舍五入计算,需确保每次转生时加点策略“入”而非“舍”,从而积累额外点数。
任务红利最大化:每转需完成1.82任务、四大洞窟、漆黑任务及红暴任务,任务累计值直接影响最终点数。
转生阶段加点方案
高敏流派(兼容骑宠/练级)
0转:131级,加点为 血84、攻5、防5、敏316
1转:131级,加点为 血130、攻4、防4、敏313
2转:131级,加点为 血165、攻3、防3、敏309
3转:131级,加点为 血168、攻17、防17、敏307
4转:140级,加点为 血199、攻20、防20、敏325
5转:140级,加点为 血265、攻5、防5、敏73(最终通过浮点计算可多出2点血)。
其他流派参考
敏体平衡流:主加敏(约380点)提升速度,剩余点数分配体力以增强生存能力。
任务优先流:每转需完成红暴任务并保留1点福利,确保6转后通过重新就职补足625点。
关键任务与等级要求
必做任务:每转需完成1.82任务、四大洞窟、漆黑任务,5转额外完成红暴任务(保留1点福利)。
等级要求:推荐每转练至131级(部分方案需5转至140级),升级累计值需达到650点上限。
注意事项
属性点补足:转生前需确认所有点数加满,避免因未分配导致四舍五入亏损。
任务遗漏影响:若某转少解1-2个任务,总点数可能减少1-2点,需通过红暴福利补足。
手游与端游差异:手游中元素属性(如火、土)对宠物加成更显著,端游则需专注基础属性计算。

通过上述策略,可稳定达成625点完美人配置,兼顾高敏输出与生存能力。
核心原理
浮点盈亏控制:转生时系统对属性点进行四舍五入计算,需确保每次转生时加点策略“入”而非“舍”,从而积累额外点数。

任务红利最大化:每转需完成1.82任务、四大洞窟、漆黑任务及红暴任务,任务累计值直接影响最终点数。
转生阶段加点方案
高敏流派(兼容骑宠/练级)
0转:131级,加点为 血84、攻5、防5、敏316
1转:131级,加点为 血130、攻4、防4、敏313
2转:131级,加点为 血165、攻3、防3、敏309
3转:131级,加点为 血168、攻17、防17、敏307
4转:140级,加点为 血199、攻20、防20、敏325
5转:140级,加点为 血265、攻5、防5、敏73(最终通过浮点计算可多出2点血)。
其他流派参考

敏体平衡流:主加敏(约380点)提升速度,剩余点数分配体力以增强生存能力。
任务优先流:每转需完成红暴任务并保留1点福利,确保6转后通过重新就职补足625点。
关键任务与等级要求
必做任务:每转需完成1.82任务、四大洞窟、漆黑任务,5转额外完成红暴任务(保留1点福利)。
等级要求:推荐每转练至131级(部分方案需5转至140级),升级累计值需达到650点上限。
注意事项
属性点补足:转生前需确认所有点数加满,避免因未分配导致四舍五入亏损。
任务遗漏影响:若某转少解1-2个任务,总点数可能减少1-2点,需通过红暴福利补足。
手游与端游差异:手游中元素属性(如火、土)对宠物加成更显著,端游则需专注基础属性计算。

通过上述策略,可稳定达成625点完美人配置,兼顾高敏输出与生存能力。