
首先风物设计思路上有围绕着特定武将的意思
所以对橙色风物的评价除了搭配专属武将的效果外,还会参考对其他武将的效果,从泛用性,强度,和升星价值三方面做出评价
因为我只能看到一星和五星的效果,评价会参考这两个星级
T0金声震玉

一星基础属性攻击加成10%,本回合内的下个绝技造成伤害时额外击退目标15%行动条,并附加1层遏战,持续两回合,三回合冷却时间,五星基础属性生命加成10%,攻击加成10%,防御加成10%,击退行动条从15%提高到25%,遏战效果一样下次攻击降低40%增伤,上限一层,可驱散
问过策划了,如果绝技是全体伤害就是全体击退行动条和全体附加遏站
PVP里一个先手全体伤害收益就是全体稳定退条和降低伤害,虽然挑武将速度和绝技伤害范围
但无论什么场景什么时候使用都有收益
一星攻击加成10%可以让伤害绝技输出更高,五星加三维10%,虽然没有突出属性,但也意味着对每个武将都是水桶加强,1星15%行动条已经可以用,到5星25%行动条虽然看起来收益提升不大,但对高氪玩家来说有提升星级的价值,遏战没有随星级得到提升,降低40%增伤效果显著,一星可堪大用,虽然可驱散,但怎么说也是一种减益,一星三回合冷却时间在新服PVP节奏比较快的情况下无伤大雅,五星一回合的冷却时间就很恐怖了,相当稳定的退条和降伤
泛用性五颗星,强度五颗星,升星价值五颗星,排在T0当之无愧