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回复:魅魔PSQ模组,万字详解,图文攻略

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【其它设置】2/7
# 玩家强X目标(这里翻译有问题,应该是玩家被强X)
- 启用:看情况启用,启用后,实际上是玩家被强X,相当于PSQ自带一个简化版的战败MOD。
- 生命阈值:默认50%,玩家生命低于该百分比,将可能触发被强X。
- 出轨值:默认50%,是指当NPC的星宇超过50时,才愿意强X玩家。需要注意的是,如果你希望敌人更频繁地强X玩家,该数值应该调小。如果调成0,表示NPC即使没有任何星宇也要强X,调成100%表示NPC只有在星宇爆棚的时候才打算强X玩家。
- 强X几率:默认80%,当玩家生命低于阈值后,NPC每次攻击有多大的概率会变成强X。

如前文所说,当玩家被敌人强X时,MOD会更改玩家派系使敌人与玩家暂时不再敌对,从而让玩家不被打扰地享受这次强X活动。但有些随从或任务NPC偏偏不识趣地坚持继续战斗,从而打破这美好的一幕,导致XX中的玩家或NPC被杀,或者导致XX过程异常中断。这有时会进而导致一些罕见的BUG:比如MOD没能将玩家派系更改回去,使得玩家永远跟这一派敌人友好,从此该派系的所有NPC不再敌对玩家,从而影响后续游戏体验甚至导致剧情卡住,遇到这种情况建议及时回档。
如果存档早已被覆盖或者难以回档,也可以用狂暴术迫式这个派系的NPC打玩家,打到再次触发强X玩家,然后这次让强X过程正常结束,也能恢复敌对关系。
此外还有一些小BUG,就是在战斗中随从可能会误伤玩家,比如火球术的范围误伤,或者总喜欢用冰锥扎玩家的瑟拉娜,很容易会意外触发随从强X玩家的尴尬场面。
由此可见,想要妥善地使用被强X的功能,我的建议是在没有携带随从、或者没有其它任务NPC的时候才开启;如果随从经常误伤你,或者随从有他独特的AI,则不建议开启。


IP属地:山东17楼2025-04-18 16:16
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    【其它设置】3/6
    #飞行
    - 自动添加飞行能力:启用
    - 魅魔等级多少才能飞行:4。默认是4级魅魔才能飞行,但如果你想早点飞,可以把它改为1级。
    - 切换飞行:设置快捷键。一般来说无需设置快捷键,默认让它一直开启即可。
    关于飞行,这个MOD并不能真正的飞行,只不过是跳得更高一些而已,并且没有跌落伤害。至于能跳多高,可在下文“开关”章节中设置,不建议跳太高,不然一些洞穴可能会直接跳上出口,破坏了洞穴原本的攻略顺序,体验变差。高度设置为恰好跳过1个NPC的高度即可,可解决被NPC堵路时从NPC头上跳过去,而且这个高度也不会破坏原有地形探险的路径。


    IP属地:山东18楼2025-04-18 16:18
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      2025-05-15 06:41:08
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      【其它设置】5/7
      # 幽灵魔狼
      - 充满:该功能不详,从ESM文件中看到,似乎有魅魔专用的幽灵魔狼技能,但实际游戏中并未找到。
      - 自动充能值:功能不详,有明白的玩家请告诉我。
      .
      # 能量条
      这里是粉条外观的设置,可以设置是否隐藏,位置,颜色渐变等。


      IP属地:山东20楼2025-04-18 16:22
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        【其它设置】7/7
        - 魅魔体液需要星宇:启用。如果启用,在紫薇时,星宇超过以下数值才能获得一瓶体液。如果禁用,紫薇时总是能产生体液。通过不断改变GC阶段的动画,可以不停地产生体液,这似乎不太符合常理。因此建议启用此项加以限制,玩家在GC后会会降低星宇,从而每次紫薇只能获得有限的体液。
        - 体液需要性欲:30。是上述条件的阈值,降低此数值可以降低获取体液的门槛,但为了真实感,不要设为零
        这里说一下魅魔体液的用途,PSQ原本设计有两种用途,增益是用于恢复法力,减益是武器淬毒并增加敌人星宇,两种效果可在烹饪中随便转换。说实话这两种效果都很鸡肋。回蓝的药水多得是,而提高目前星宇的手段也有很多,其中有一个幻术技能可以直接提高目前星宇,至于让NPC看玩家果体、近战接触,均能提到目标的星宇。所以这里我把体液毒药的功能略微增强了一点,不仅可提高敌人星宇,还能麻痹敌人。麻痹状态下的NPC可以被玩家强吸。所以这就多出了一种新的玩法,武器淬毒或扒窃投毒魅魔体液,将敌人麻翻然后顺势强X,又加之毒性附带提高星宇的效果,可以使敌人尽快缴械,大幅缩短吸取过程。也算一种潜入暗杀的扩展方式了。

        - 允许杂交:功能不详


        IP属地:山东22楼2025-04-18 16:26
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          (补层)
          【其它设置】6/7
          # 其他设置
          (以下蛇精用SJ代替)
          - 启用SJ膨胀:启用。需要“膨胀框架”MOD支持。当NPC内S和刚S的情况下,玩家的腹部会有膨胀,膨胀大小跟实验室动画最后一步的时长有关,或者说它是从SJ开始计时,一直到结束为止每秒增大一定比例。另外跟人数也有关,人越多涨得也越大。当然,这只是外观视觉效果而已,跟实际吸取的JY量没有必然关系。
          - 开启Bodyslide变形:启用。支持HDT物理身形,在跑步时鼓鼓的肚子会DUANG、DUANG地晃动。
          - JY膨胀增量:0.025:调大该数值,可以加速上述膨胀的效果。
          - 自动泄漏JY:如果启用,会在XX结束后,立即开始XieLou,然后肚子慢慢扁下去。如果禁用,肚子鼓的效果会一直积累,每次XX还会继续膨胀。当然,在膨胀框架中会有最大值,防止大到离谱。禁用后,能力一栏会多出“XLJY”的技能,以便玩家可以手动给气球放气。

          在膨胀期间,增益栏中会多出一个“JY膨胀”的增益,看描述是加速法力恢复,但从ESM文件的设置来看,该增益没有实质性效果。不知是传奇版该功能尚未实现。我修改了该增益效果,使之变为每秒恢复10点法力和5点生命的增益,持续1小时。
          不论是否自动泄漏该增益都有效。触发条件必须是有内S或缸S的动画。手足口不管用。当然,口依然可以获得粉条或JY药瓶,只是没有大肚肚增益而已。


          IP属地:山东23楼2025-04-18 17:28
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            【热键】
            - 切换启用魅魔吸食:无需热键,该功能建议一直开启。
            - 切换允许吸食时死亡:在吸食致死章节中如果使用了“侵犯者/受害者”,该功能无需热键,将致死权交给系统自动判断。
            - 切换提取JY药剂:在吸食章节中如果使用了超过阈值自动提取,则无需热键,交给系统自动提取。
            - 切换启用魅魔灵魂陷阱:无需额外热键,开启将与致死保持一致,你都打算杀死那个NPC了,为何不顺便收割他的灵魂呢。
            - 检查状态:建议设置一个热键,你可能需要经常查看魅魔的Exp、粉条值、增益效果,来决定何时吸食,吸多少,用多少。
            - 变身:设置一个顺手的热键,这个使用频率非常高。
            - 魅魔魅惑法术:一个作用等级很高的安抚术,但一天只能用一次,使用频率很低,没必要浪费一个快捷键。
            - 紫薇:在星宇MOD中已有一个快捷键,长按该快捷键2秒就是紫薇。无需在此额外浪费一个快捷键。
            - 创建牛至:如果你喜欢futa玩法,可以为它设置快捷键。
            - 切换飞行:建议变身后一直能飞就行,反正就是个大跳而已,一直开着就行,无需快捷键。
            - 热键恢复魔法:设置该热键可以将粉条1:1转为蓝条,如果不玩零耗法术,粉条转蓝条还是会经常用到的。
            - 切换显示能量条:如果你经常需要隐藏粉条,比如截图等原因,建议设置一个热键,否则无需热键,常驻显示粉条即可。
            - 切换夜视:如果你用了沉浸式的ENB、滤镜、泰姆瑞尔天候等,在黑夜或地穴里漆黑一片,你可能需要经常使用夜视功能来提高亮度。
            - 切换魅魔视觉:你将频繁地需要该功能来感知附近的生物,以及他们的星宇,有点像是看一下哪些食物熟透可以吃了,哪些还没熟还得再等等。因此你需要设置一个顺手的快捷键。
            - 增大节点热键/缩小节点热键/改变体重热键/改变RF热键/改变TB热键/改变J热键/改变8热键,这些改变外观的功能一般不需要热键,毕竟你不需要总是修改它们的大小。


            IP属地:山东24楼2025-04-18 17:29
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              【变身设置】1/2
              这一章节需要重点关注,一些网友提到变身后没效果、角色变透明等问题,多半是这里设置不正确。正如MOD中提示的那样,该MOD没有提供网格和纹理,需要玩家自行提供,网盘中的版本已经包含了一个带有CBBE HDT的身形,能够RY、TY、肚摇。
              - 启用身体变换:启用
              - 启用皮肤变换:看个人喜好,也许你希望变成一只蓝色的精灵或是黑皮LGBT?
              - 变身时的皮肤颇色:上面开启后,这里可以调节颜色。
              - 变身时皮肤颜色透明:255。255表示不透明,0表示完全透明,如果你希望变成幽灵那种半透明效果的话就改这个数。
              .
              - 启用眼睛/翅膀/恶魔角/尾巴/胸甲/长靴/手套变换:看自己的喜好开启。如果不喜好,可以替换为自己的网格和纹理。其中翅膀我整合了Animated Wings模组,在跳跃/奔跑/潜行时会有动态的煽翅膀效果。
              - 变身时装备牛至:如果你希望变身默认就是futa,就启用该项。
              - 启用头发变换:变身后可以更换一个不同的发型。
              - 启用发色变换:变身后可以更换一个不同的发色。


              IP属地:山东25楼2025-04-18 17:32
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                【变身设置】2/2
                - 魅魔法术加强:启用。启用后所有以魅魔开头的法术,在变身后都会得到加强,恢复人形后,法术也会变为与原版一致。加强的内容具体包括:毁灭法术的伤害、恢复法术的治疗量、变化法术的护甲量和持续时间、幻术安抚/恐惧/愤怒的作用等级和持续时间、幻术鼓舞术增加的生命值BUFF和持续时间。增加的比例大约是:在魅魔4级的时候,上述效果基本上会增加为原版的1.5倍,在魅魔6级左右大概为原版2倍,在魅魔8级时大概为原版3~4倍。总体来说,在魅魔6级左右时,幻术作用等级几乎较原版翻倍,在PERK加持下魅魔幻术几乎能影响绝大部分NPC。变化系的乌木甲(黑檀木甲)大概能加200护甲,在布衣PERK加持下能到600,魅魔本身还额外自带一些护甲,基本上护甲堆满了,跟重甲法爷一样硬。
                - 变身时可以水上行走:看喜好开启。
                - 与犯罪阵营敌对:开启后,在变身时会导致中立NPC、卫兵敌对,效果跟狼人/吸血鬼一样。开启的话,代入感比较强。魅魔对人类来说,终究还是邪恶势力,人类产生敌意这很lore-friendly。但是与玩家关系大于0的(友人、挚友、随从、恋人)不会敌对。
                - 变身时恐惧:启用后,相当于狼人变身时“嗷”地一嗓子把周围的人吓得抱头鼠窜,会导致随从也会吓跑,持续几秒后会消失。可能作者是受狼人变身的启发,但我觉得这项没必要启用,魅魔没那么吓人,不至于把做了N次的队友吓成那样。
                - 变身时增加buff:启用后会对血/法/体/负重/护甲有一些额外的加成,自行设定。个人感觉PSQ对法爷的加成已经很高了,没必要再加强了,这里我没启用。

                - 星宇强行变身:启用后,当星宇达到如下阈值后会强行变身,除非X一顿释放星宇,否则无法变回人形。虽然这可能会出现意外变身然后招惹了卫兵甚至导致了悬赏,但我觉得这个设定还是挺刺激的,因为你必须时刻留意自己的星宇,避免大头被小头控制,从而让游戏变得更加沉浸。
                - 强行变身阈值:95
                - 性欲强行取消:启用后,当星宇低于如下阈值后会强行变回人形,除非设法提升自己的星宇,否则无法变身魅魔,从而无法使用强化的法术。提升星宇的方法有很多,请参考星宇MOD(比如让队友果体让玩家欣赏一会,或者使用“吻我”功能)。启用该项后,在XX时GC后,星宇会下降归零,从而短时间内不再有星宇,进而无法变身。这在战斗中需要额外留意,如果被敌人强X了,你需要通过手动按键控制自己不要GC,避免星宇归零从而失去变身能力,这个情节似乎会出现在某些本子中,属于没事给自己上强度的沉浸式玩法,酌情开启。
                - 强行取消阀值:5


                IP属地:山东26楼2025-04-18 17:34
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                  2025-05-15 06:35:08
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                  【其它设置项】
                  # 身体形态变化
                  可以设置变身后的身高/乃至/牛至/屯的大小变化。如果你希望变身前后有明显的差异效果,可以从这里设置。比如你希望变身前是小家碧玉的窈窕淑女,变身后就成了老滚玩家刻板印象的4根棍子5个球……当然,也可以是5根棍子。

                  # 人参设置
                  该章节主要是人参、产卵要素的玩法,但实用性较差,唯一的收益就是定期产出一些卵状的灵魂石(未充能),虽然外观与原版不同,但功能与原版一致。怀得时间越久,产出灵魂石的品质越好,但其实挺花费时间的,功能也比较鸡肋,可能是有些人就好这一口吧。


                  IP属地:山东27楼2025-04-18 17:37
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                    【魔法】
                    - 魅魔吸取生命:毁灭系的法术,吸血鬼同款吸血技能,感觉放在魅魔身上不太合理就没开启。
                    - 魅魔吸取体力:毁灭系的法术,吸取敌人的体力,敌人体力掉光的会跪地,然后可以开始强制吸食,这是强X敌人不错的手段,建议开启。
                    - 魅魔远程吸取:毁灭系的法术,与吸血鬼的类似,不太合理就没开启。
                    - 创建牛至(自己):变化系法术,如果你喜欢futa,就开启,可以让你随时变成futa。
                    - 创建牛至(别人):变化系法术,也许你也会希望莱迪亚、朱迪斯等人也加入你的futa队伍。

                    - 魅魔诅咒:跟下面的“欲望之手”效果类似,但蓝耗很大,属于是前期用不起,后期不会用的东西,不推荐。
                    - 赤裸裸的现实:变化系群体法术,可以让范围内的任何NPC脱除装备。有时可能会导致事后NPC不会自己穿上装备,永远裸下去,不推荐。
                    - 魅魔亡灵:变化系法术,单体麻痹,看起来跟普通的麻痹术没什么区别,虽然很实用,但是有点过于强大出格,不推荐。而且变化系有魅魔专属的麻痹术,大概在魅魔5级且变化系达到75以上可以习得。
                    - 魅魔欲望之手:幻术系,让指定的NPC星宇立即提升,提升量取决于魅魔等级,基本上魅魔4级后,一个欲望之手就能把NPC的星宇提高到红色。
                    - 魅魔瘴气:被动技能,魅魔周围的任何生物的星宇持续上升。启用后脚本可能会很重,而且如果星宇MOD中设置了NPC乱搞,场面会变得很混乱尴尬,不推荐。
                    - 能量转换(强化):该能力可以让你将粉条转化为永久的属性提升和PERK加点。极大地破坏了原版的升级系统,很不推荐。
                    - 能量转换(法术学习):开启,你可以通过消耗粉条学习各种魅魔专用技能。学习各种技能会有魅魔等级和PERK等级的限制,使你能够循序渐进从低到高地逐渐习得各种法术,非常lore-friendly,很推荐。
                    - 魅魔召唤商人:召唤系法术,使你召唤一个商人,直接用金币购买各种魅魔法术书,会破坏沉浸感,不推荐。
                    - 能量转换(法力):开启,粉条换蓝条的技能,推荐开启,这样粉条就相当于一管超大的蓝瓶。
                    - 紫薇:开启,通过紫薇你可以产生体液淬毒或投毒,也可以群体魅惑开impart。


                    IP属地:山东28楼2025-04-18 17:44
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                      【能力设置】
                      # 持续能力设置
                      - 魅魔法术消耗能量:启用。如果不再消耗粉条,那我们为何还要填充粉条?那我们还有什么理由进行XX?启用后,给自己一个正当的理由开实验室,这样沉浸感更强。同理,附魔尽量不要搞出零耗,没有消耗真的很无聊。
                      - 启用魅魔法术施放通知:禁用。启用后左上角会出现大量的消耗了XX点能量,这些提示没用、碍事。
                      - 强化呻吟:这里原版其实是“强化法力”,魅魔等级每+1会额外多出30点法力上限,该功能有点鸡肋,我给魔改为每+1级龙吼-10%冷却,即使堕为了魅魔,毕竟,她仍然是龙裔。

                      - 强化毁灭系:在毁灭系上整体放大一个系数,不论是否变身,不论使用何种法术,直接方法原版的法术伤害,这在传奇难度下的前期帮助很大,但是玩到后期再加速魅魔专用技能的放大,简直是秒天秒地,比较破坏游戏性。不太推荐。
                      - 强化毁灭系加成:上述强化的百分比。
                      - 强化幻术系:理由同上,不推荐。
                      - 强化幻术系加成:同上。
                      - 强化魔法抗性:比较破坏原版设定,不太推荐,如果你通过附魔、立石等效果难以凑满抗性,可以适度加一些。
                      - 魔法抗性加成:同上。
                      - 魅魔法术加强:启用。注意,该选项与上述“强化毁灭系加成”不同,这里加强的是以“魅魔”开头的法术的强度,而且只在变身后的加强,变回人形是不会加强的。这个功能非常重要,正是因为有了该功能,才让玩家的变身有了意义。该选项与“变身设置”中的魅魔法术加强完全是同一个选项,可查看前文具体加强了哪些内容。
                      - 强化潜行:启用,悄悄地潜入并吸食熟睡中的NPC,也许你需要这种设定。实际上该项只加了20%潜行技能,影响不大。
                      - 强化交易:启用,相当于+15口才。
                      - 免疫xing病:启用,不会染上任何疾病。

                      # 其他能力设置
                      - 装备翼时最大跳跃高度:没必要跳太高,刚好能越过一人高就够了,前文已有解释。
                      - 跳跃高度:160,该高度刚好能够越过NPC的身高。
                      - 默认跳跃高度:76,这是人形态默认的跳跃高度。
                      - 体质虚弱:不推荐。变身后生命和体力会较少几十点,这些减益在前期很要命,而在后期却不痛不痒。
                      - 最大能量转换
                      - 转换法力:500,就是按一次转换法力后,将多少粉条转换成蓝条,溢出的部分不会浪费,设置大一些也没关系。


                      IP属地:山东29楼2025-04-18 17:46
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                        【开关】
                        - 暂停能量消耗:不推荐,如果不再消耗粉条,那要粉条的意义何在。就好比你直接锁血条开无敌了,那还有什么好玩的?
                        - 退出魅魔,首次玩,这里是“加入魅魔”,就好比加入了狼人血脉或是吸血鬼大君转变;同理,退出魅魔就好比移除血脉或大君。值得注意的是,当你成为狼人或吸血鬼后,会自动顶掉魅魔,狼人/吸血鬼/魅魔三者是互斥的。不用担心,治愈狼人或吸血鬼后你仍然可以重新加入魅魔,并且之前的魅魔等级和已习得的法术不会丢失,只会损失一管粉条而已。所以不必担心战友团的狼人剧情。


                        IP属地:山东30楼2025-04-18 17:48
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                          【关于独立GC的MOD】
                          经常有网友问为什么吸不了粉条,得到的大部分答案一般是简单粗暴地让你把独立GC关了。这里解释一下其中的原因:
                          PSQ填充粉条的触发条件是:实验室的动画达到了GC步骤。
                          但如果在实验室中开启了“使用独立GC”(独立GC有时翻译为:不同的GC),就相当于把GC步骤交给了独立GC模组去处理。那么PSQ就永远无法从实验室中检测到GC了。
                          虽然简单粗暴地禁用独立GC确实能解决问题,但你既然安装独立GC,肯定是希望有更丰富的玩法。以下是一个折中的办法:
                          # 实验室→动画设置→使用不同的GC:启用。
                          # 独立GC→常规配置→杂项配置→实验室总是GC:启用。

                          这样做的效果是:“实验室”把GC操作交给了“独立GC”,但“独立GC”在处理了大部分工作后,把GC条件又还给了“实验室”。
                          最后的结果就是:实验室的最后一步动画仍然会发出GC消息,以便PSQ仍能正常触发GC条件。同时,独立GC也保留了大部分的功能,比如角色之间不同时到达GC、可能多次GC、GC后的疲倦等表现。我想这才是正确的解决方法,而不是简单地把该MOD砍掉。


                          IP属地:山东31楼2025-04-18 17:52
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                            问下大佬,这个亲吻停不下来怎么办


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端32楼2025-04-20 16:43
                            收起回复
                              2025-05-15 06:29:08
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                              大佬 开始吸食后出来的对话框是干嘛的?选来选去也没开始 后来我没耐心了选了最底下的是跳过还是啥意思的选项才能开始


                              IP属地:辽宁来自Android客户端33楼2025-04-21 19:50
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