本次比较的显卡是nv 的5060ti 16g 雪鹰
amd的7800xt 16g 蓝宝石
具体性能跑分大家都差不多知道,7800xt的dx12跑分要比5060ti强百分之25左右,位宽也是远高于其。
测试平台
本人没啥钱,cpu就是普通的7500f和48g的运行内存
VR设备用的是 pcvr 惠普g1
首先是5060ti 16g(图一,二),单眼渲染分辨率3200*3000,
dlss平衡档,画质方面出了阴影拉低其余全高,杂草为0,预载半径拉满。
一个小时多人服务器使用f18机型游玩平均帧率在60左右,高空会更高大概70,隔壁卡顿神机譬如f4e在地面会降到45针。
然后是7800xt 16g的测试(图3),单眼渲染分辨率相同,都是3200*3000,
但是a卡的fsr开了会有严重的拖影bug完全无法使用遂关掉开启taa, 画质方面预设中,杂草为0预载半径拉到最高。
同样也是多人服务器游玩,机型使用f18,平均帧率在40左右,高空会到50,机场人多的话帧率幅度很大。



amd的7800xt 16g 蓝宝石
具体性能跑分大家都差不多知道,7800xt的dx12跑分要比5060ti强百分之25左右,位宽也是远高于其。
测试平台
本人没啥钱,cpu就是普通的7500f和48g的运行内存
VR设备用的是 pcvr 惠普g1
首先是5060ti 16g(图一,二),单眼渲染分辨率3200*3000,
dlss平衡档,画质方面出了阴影拉低其余全高,杂草为0,预载半径拉满。
一个小时多人服务器使用f18机型游玩平均帧率在60左右,高空会更高大概70,隔壁卡顿神机譬如f4e在地面会降到45针。
然后是7800xt 16g的测试(图3),单眼渲染分辨率相同,都是3200*3000,
但是a卡的fsr开了会有严重的拖影bug完全无法使用遂关掉开启taa, 画质方面预设中,杂草为0预载半径拉到最高。
同样也是多人服务器游玩,机型使用f18,平均帧率在40左右,高空会到50,机场人多的话帧率幅度很大。


