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关于2技能独立CD

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独立CD这个我记得有人统计过,除了明月尘可能是因为存在“不独立CD可能导致2技能过期”的问题从而以尖峰身份拿到了2技能独立CD,剩下所有2技能独立CD的角色都是筑术师。


IP属地:四川来自Android客户端1楼2025-04-24 16:21回复
    十手卫真的太卡手了,策划做个人吧 我不想问候你的家人。


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2025-04-24 17:52
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      2025-05-10 06:13:00
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      是的,双主动独立cd几乎可以看作是筑术师的特色,唯一特例明月尘那个2技能独立cd的代价是1.位移限制 2.必须周围有地面怪才能激活,否则会停转。
      但话说回来,2技能是否独立cd跟角色操作手感问题是两码事。
      大家老卫机制问题的不满根本在于手感差,开花也几乎都是数值加成,3花手感并不比0花好到哪去。双主动共CD只是这个问题投射到表面上的表现之一。甚至我也不认为必须让老卫当第二个“特例”才能解决玩家抱怨的问题。
      换句话说,正常玩家没几个吹毛求疵揪着你游某些“条条框框”挑毛病的,但策划在设计角色机制的时候没有顾及玩家操作体验,那就不要怪玩家到处挑刺来抱怨机制设计问题了。


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2025-04-25 00:11
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        被提出来就是因为老卫那个技能设计,卡手得抽到高花的人都不想玩,设计的人压根就不是人


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-04-25 00:39
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          本质是十手卫技能组存在文本中没有描述的多处自相矛盾,过于幽默,玩家不愿意相信这角色就是故意设计成一坨的,才把其中体验最差最卡手的一环拿出来冲希望优化。


          IP属地:安徽来自Android客户端6楼2025-04-25 00:57
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