少阳三焦二门口告示牌给你走法,厥阴小包也就一大点,开完机关挡视线,之后没难度
阳名百纳也就二有点难度,发现同色动以后就容易了。后面的迷宫真的只是耗时间多点
反观新仙剑同样素材反复使用,黑蜘蛛森林13-14个场景能扩到41个,同样场景容易迷惑
更别说试炼窟把五神放在不同的地方,还单独做了迷宫,真的很难想到制作组当时的想法
还有那小怪密度和血量,结局直接把七星磐龙柱的BOSS当小怪,偷懒程度实在让人无语
伤害公式方面把98的复制过来就行了,偏偏还削弱我方伤害,配合小怪高血量感觉真的
仙剑3外传到后期摄灵法阵和仙术秒怪,效率不知道高到哪去了,说迷宫难不如说迷宫多
阳名百纳也就二有点难度,发现同色动以后就容易了。后面的迷宫真的只是耗时间多点
反观新仙剑同样素材反复使用,黑蜘蛛森林13-14个场景能扩到41个,同样场景容易迷惑
更别说试炼窟把五神放在不同的地方,还单独做了迷宫,真的很难想到制作组当时的想法
还有那小怪密度和血量,结局直接把七星磐龙柱的BOSS当小怪,偷懒程度实在让人无语
伤害公式方面把98的复制过来就行了,偏偏还削弱我方伤害,配合小怪高血量感觉真的
仙剑3外传到后期摄灵法阵和仙术秒怪,效率不知道高到哪去了,说迷宫难不如说迷宫多